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李洪强漫谈iOS开发[C语言-039]-switch case 补充:…
写在前面:  按照main()函数的代码一行一行的分析,该是看到了 etimer_process 这个位置.但是etimer_process实现里的一个宏 PROCESS_YIELD()引出了很多故事,于是单独把整个宏的东西整理成笔记,贴出来,和学习contiki的伙伴分享. 在说这个宏之前,得先记下c 语言的switch()遭遇. switch()从表面上来看,或许应该是非常简单的问题--C语言的基本功吧.它的使用方式,按照常规来说,如下图所示: 好吧,那就贴一段常规的代码: int main…
程序语言-选择语言之switch   case 多选一,类似if    else if  else if  else 模版: Switch(选择条件) { Case(条件一)//相当于if Console.Writeline(“******”); Break; Case(2) Console.Writeline(“******”); Break; ………… ………… default://相当于else Console.Writeline(“******”); Break; 输入月份日期,输出第几…
switch格式: switch (条件表达式) { case 整数: // case可以有一个或多个 语句; break; case 整数: 语句; break; default: 语句; break; } 执行说明: 1.拿到条件表达式的返回值(注意返回值必须是整型) 2.利用条件表达式的返回值和switch后面大括号中的每一个case进行比较, 判断条件表达式的返回值和case后面的整数是否相等   条件表达式 == 整数 3.如果条件表达式的返回值等于某一个case后面的整数, 那么就会…
switch还可以用于判断变量类型.使用方式为T.(type),即在变量后加上.(type).见代码: package main import ( "fmt" ) func main() { var a interface{} a = "abc" switch t := a.(type) { case string: fmt.Printf("string %s\n", t) case int: fmt.Printf("int %d\n&…
一 switch的语法 switch(表达式){ case 常量表达式1: 代码块1 break; case 常量表达式2: 代码块2 break; case 常量表达式3: 代码块3 break; ....... default: 代码块n; break; } 语义:根据表达式的结果,直接跳转到与之对应的常量表达式1的代码块里去执行,如果常量表达式都没有与它对应的值,那么就会跳转到default语句里面执行代码块n 二 switch的注意事项 1.千万不要在小括号后面加;,否则可能引起报错 2…
switch (表达式的值) { case 1: 语句1 break; case 2: 语句2 break; case 3: 语句3 break; case 4: 语句4 break; ...... default: 默认语句 break; 1.适用于离散值的开关判断,可以转换成一段连续的范围 2.注意case穿透,break的使用. 3.可以把各个case值定义为enum枚举或者使用宏定义定义别名 1.使用switch语句完成:输入一个简单的两个数字加减乘除运算的式子,使用switch通过转换…
Switch条件语句 通过上面一篇了解了条件语句的使用,接下来就直接进行反汇编学习 #include <stdio.h> void print() { int b = 1; switch (b) { case 1: printf("当前是1"); break; case 2: printf("当前是2"); break; default: printf("unKnow"); break; } } int main() { print(…
软件重构是改善代码可读性.可扩展性.可维护性等目的的常见技术手段.圈复杂度作为一项软件质量度量指标,能从一定程度上反映这些内部质量需求(当然并不是全部),所以圈复杂度往往被很多项目采用作为软件质量的度量指标之一. C语言开发的项目中,switch/case代码块是一个很容易造成圈复杂度超标的语言特性,所以本文主要介绍下降低switch/case圈复杂度的重构方法(如下图).switch圈复杂度优化重构可分为两部分:程序块的重构和case的重构.程序块重构是对代码的局部优化,而case重构是对代码…
与串联的if语句类似,switch语句提供了一个多分支条件执行的方法.不过在这里用一个专有名词来代表分支——case.每一个case可以携带一个表达式或一个类型说明符.前者又可被简称为case表达式.因此,Go语言的switch语句又分为表达式switch语句和类型switch语句.      先说表达式switch语句.在此类switch语句中,每个case会携带一个表达式.与if语句中的条件表达式不同,这里的case表达式的结果类型并不一定是bool.不过,它们的结果类型需要与switch表…