这是一种创建多线程信息功能 用法: 1,首先创建一个Handler物 Handler handler=new Handler(); 2.然后创建一个Runnable物 Runnable runnable=new Runnable(){    @Override    public void run() {     // TODO Auto-generated method stub     //要做的事情.这里再次调用此Runnable对象.以实现每两秒实现一次的定时器操作     handle…
一.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因 private Han…
Handler使用例1 这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了. 软件界面如下: 实验主要部分代码和注释: MainActivity.java: package com.exam…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,由于它违背了单线程模型) 刚刚開始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用以下的代码解决这个问题    new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 能够实现功能.刷新UI界面. 可是这样是不行的.由于它违背了单线程模型:Android UI操作并非线程安全的而且这些操作必须在UI线程中运行…
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应. 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.可以说,他俩都算一个进程. HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环. 与其说H…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二:(Thread+Handler)…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
Handler背景理解: Handler被最多的使用在了更新UI线程中,但是,这个方法具体是什么样的呢?我在这篇博文中先领着大家认识一下什么是handler以及它是怎么样使用在程序中,起着什么样的作用. 示例说明: 首先先建立两个按钮:一个是start按钮,作用是开启整个程序.另一个是终止按钮end,作用是结束整个的程序.这两个按钮的相互对比就会让大家明白Handlerd的基本的工作原理. 运行结果截图: MainActivity.class package com.example.testha…