1.用vmware添加一块10G的硬盘,且永久挂载到/data01中,写出详细的步骤 2.用自己语言描述raid0和raid1的区别 RAID 0: 将两个或以上相同信号,容量的硬盘组合,磁盘阵列的总容量是多个硬盘的总和,数据依次写 入物理磁盘,理想状态下,硬盘读写性能会翻倍.但只要坏一块磁盘,所有数据都会损坏 优点:速度快 缺点:冗余差 RAID 1: RAID 1 技术,是将两块以上硬盘绑定,数据写入时,同时写入多个硬盘,因此即使有硬盘故障,也有数据备份. 优点:冗余性好 缺点:浪费资源 3…
1.统计日志,日志内容 39.96.187.239 - - [11/Nov/2019:10:08:01 +0800] "GET / HTTP/1.1" 302 0 "-" "Zabbix" 211.162.238.91 - - [11/Nov/2019:10:08:02 +0800] "GET /api/v1/course_sub/category/list/?belong=1 HTTP/1.1" 200 363 "…
1.从当前用户转到root用户:直接输入su命令,然后输入root密码,如果之前没有设置root命令密码会登陆不成功,这里需要命令sudo passwd命令设置密码,然后按照上面输入就成:从root命令转普通用户:使用exit命令就可以.使用logout会有问题bash: logout: not login shell: use `exit',意思是你当前不是login shell,要用exit命令退出.当使用root下使用命令登陆login用户的时候,可以使用logout命令退出,已验证. 2…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…
看了unix环境高级编程第三章,把代码也都自己敲了一遍,另主要讲解了一些IO函数,read/write/fseek/fcntl:这里主要是c函数,比较容易,看多了就熟悉了.对fcntl函数讲解比较到位,它可以得到和改变打开文件的属性(只读,只写等等,注意后面和stat区别),下面记录了自己在学习的时候一些命令及概念,供学习使用: ls 命令的含义是list显示当前目录中的文件名字.注意不加参数它显示除隐藏文件外的所有文件及目录的名字. 1)ls –a 显示当前目录中的所有文件,包含隐藏文件. 2…
第 14 章 多线程 本章内容: * 什么是线程 * 中断线程 * 线程状态 * 线程属性 * 同步 * 阻塞队列 * 线程安全的集合 * Collable与Future * 执行器 * 同步器 * 线程与Swing 通常,每一个任务称为一个线程(thread),它是线程控制的简称.可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序(multithreaded). 多进程与多线程有哪些区别呢?本质的区别在于每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据.共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效.…
第8章 事件处理 本章内容: * 事件处理基础 * 动作 * 鼠标事件 * AWT事件继承层次 8.1 事件处理基础 在AWT所知的事件范围内,完全可以控制事件从事件源(event source)例如,按钮或滚动条,到事件监听器(event listener)的传递过程,并将任何对象指派给事件监听器.不过事实上,应该选择一个能够便于响应事件的对象.这种事件委托模型(event delegation event)与Visual Basic那种预定义监听器模型比较起来更加灵活. 事件源有一些向其注册…
第5章 继承 本章内容: * 类.超类和子类 * Object:所有类的超类 * 泛型数组列表 * 对象包装器和自动装箱 * 参数数量可变的方法 * 枚举类 * 反射 * 继承设计的技巧 利用继承,人们可以基于已存在的类构造一个新类.继承已存在的类就是复用(继承)这些类的方法和域.在此基础上,还可以添加一些新的方法和域,以满足新的需求. 反射是指在程序运行期间发现更多的类及其属性的能力. 5.1 类.超类和子类 “is-a”关系是继承的一个明显特征. 在Java中,所有的继承都是公有继承,而没有…
第5章 自己动手实现HTTP协议 我们知道HTTP协议是在应用层解析内容的,只需要按照它的报文的格式封装和解析数据就可以了,具体的传输还是使用的Socket,在第4章NioServer的基础上自己做一个简单的实现了HTTP协议的例子. 因为HTTP协议是在接收到数据之后才会用到的,所以我们只需要修改NioServer中的Handler就可以了,在修改后的HttpHandler中首先获取到请求报文并打印出报文的头部(包含首行).请求的方法类型.Url和Http版本,最后将接收到的请求报文信息封装到…
陆陆续续看完了圣经第一章,熟悉了unix的整个编程流程,c语言的用处在这里得到伸张. 从unix的体系结构,原来操作系统包括内核及一些其他软件,我们常常误称为linux内核为操作系统,这俨然成为一种共识.基本熟悉了shell的介绍,主流的是bash(Bourne-again shell),unix的文件的基本操作,出错处理,用户ID,信号(感觉类似windows的消息),时间值,最后还有系统调用和库函数的区别. 看到园友整理过,这里共享一下,不再另敲: 1. 创建新目录时会自动创建两个文件名 .…