C++中共有四种存储类别标识符:auto/static/register/extern 1.auto 函数或分程序内定义的变量(包括形参)可以定义为auto(自动变量).如果不指定存储类别,则隐式定义为auto. 例如,函数类有如下定义: auto int x , y ; 等价于: int x , y ; 2.static 除了形参,可以将局部变量和全局变量定义为静态变量.用static标识符. static int a;//a是全局静态变量 f() {static int b = 1;}//b…
关于父类引用指向子类对象 例如: 有以下2个类 public class Father { public int age = 70; public static string name = "父亲"; } public class Son : Father { public int age = 30; public static string name = "儿子"; } Father f=new Son(); 这种用法叫做"父类引用指向子类对象,或者叫&…
指针 相信大家对下面的代码不陌生: int i=2; int *p; p=&i;这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如:int p:是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&,它是一个取地址运算符(在其他合适场合&也是按位运算运算符,&…