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【
TSP+期望——lightoj1287记忆化搜索,好题!
】的更多相关文章
TSP+期望——lightoj1287记忆化搜索,好题!
感觉是很经典的题 记忆化时因为不好直接通过E判断某个状态是否已经求过,所以再加一个vis打标记即可 /*E[S][u]表示从u出发当前状态是S的期望*/ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 16 #define INF 0x3f3f3f3f int mp[N][N],n,m; <<N]; <<N]; bool dfs(int S,int root){//在状态S下,从root点出发 <<…
【BZOJ】1415 [Noi2005]聪聪和可可 期望DP+记忆化搜索
[题意]给定无向图,聪聪和可可各自位于一点,可可每单位时间随机向周围走一步或停留,聪聪每单位时间追两步(先走),问追到可可的期望时间.n<=1000. [算法]期望DP+记忆化搜索 [题解]首先因为聪聪的步数大于可可,所以不可能出现循环,因此是DAG上的期望DP,用记忆化搜索解决. 每个点bfs预处理p[x][y]表示x走向y的第一步位置,设f[x][y]表示聪聪在x可可在y追上的期望时间. $$f(x,y)=\sum_{z}\frac{f(g[g[i][j]]][j],z)}{out[x]+1…
[CH3803] 扑克牌 (期望DP+记忆化搜索)
[题目链接] [CH3803] 扑克牌 [题面描述] \(54\)张牌,每次随机摸一张,求得到 A张黑桃 B张红桃 C张梅花 D张方块 的期望步数.特别地,大王和小王可以当做任意一种花色,当然,会选择当前的最优策略. 设\(f[a][b][c][d][p][q]\)代表已选了\(a,b,c,d,\)王的情况为\(p,q\)时到达目标的期望步数.设最终状态步数为\(0\),则\(f[0][0][0][0]\)即为所求. 这是因为初始情况只有一个,而最终情况有很多种. 所以这道题用到 记忆化搜索 算…
bzoj 1415: [Noi2005]聪聪和可可 期望dp+记忆化搜索
期望dp水题~ 你发现每一次肯定是贪心走 2 步,(只走一步的话就可能出现环) 然后令 $f[i][j]$ 表示聪在 $i$,可在 $j$,且聪先手两个人碰上面的期望最小次数. 用记忆化搜索转移就行了. code: #include <queue> #include <cstdio> #include <vector> #include <cstring> #include <algorithm> #define N 1004 #define L…
poj1088(记忆化搜索入门题)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1088 思路: 明显的记忆化搜索题,用dp[i][j]表示从(i,j)出发能滑的最远距离,用dfs搜索,若dp[x][y]>0即已经计算过,直接返回值即可,否则按照dfs思路递推计算其最大值,递推式为: dp[x][y]=max(dp[x][y],dfs(xx,yy)+1)((xx,yy)与(x,y)相邻,且a[xx][yy]<a[x][y]).详见代码: #include<cstdio> #include<al…
BZOJ1415 [Noi2005]聪聪和可可 【SPFA + 期望dp记忆化搜索】
题目 输入格式 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行,每行两个整数,第i+2行的两个整数Ai和Bi表示景点Ai和景点Bi之间有一条路. 所有的路都是无向的,即:如果能从A走到B,就可以从B走到A. 输入保证任何两个景点之间不会有多于一条路直接相连,且聪聪和可可之间必有路直接或间接的相连. 输出格式 输出1个实数,四舍五入保留三位小数,表示平均多少个时…
luogu P4206 [NOI2005]聪聪与可可 期望dp 记忆化搜索
LINK:聪聪与可可 这道题的核心是 想到如何统计答案. 如果设f[i][j]表示第i个时刻... 可以发现还需要统计位置信息 以及上一次到底被抓到没有的东西 不太好做. 两者的位置都在变化 所以需要设出状态 f[i][j]表示第聪聪在i位置 可可在j位置的期望步数. 容易想到转移. i==j->0 j是i的下一步或者下下一步 期望为1. 由于聪聪的走位是固定的 所以 设其走两步的位置为 w 而可可是随机的 所以只需要枚举一下可可的转移即可. 由于状态的无序转移性 所以需要记忆化搜索.非常有趣.…
UVA10118(记忆化搜索 + 好题)
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=19440 题意,4堆不同颜色的糖果,每堆N个,从堆上往下拿,放入一个最大装5个糖果的篮子里,如果糖果颜色相同就能将这两个放入自己口袋,问最多能放多少 分析:dp[1][2][3][4]表示取每一堆的第1,2,3,4个的情况,top[i]表示第i堆该取的个数,记忆化搜索 #include <iostream> #include <cstring> #include…
记忆化搜索模板题---leetcode 1155. 掷骰子的N种方法
1155. 掷骰子的N种方法 这里有 d 个一样的骰子,每个骰子上都有 f 个面,分别标号为 1, 2, ..., f. 我们约定:掷骰子的得到总点数为各骰子面朝上的数字的总和. 如果需要掷出的总点数为 target,请你计算出有多少种不同的组合情况(所有的组合情况总共有 f^d 种),模 10^9 + 7 后返回. 示例 1: 输入:d = 1, f = 6, target = 3 输出:1 示例 2: 输入:d = 2, f = 6, target = 7 输出:6 示例 3: 输入:d =…
洛谷4206/NOI2005T4 聪聪和可可 期望DP+记忆化搜索
题意:给出n个点m条边的无向图,两个主角聪聪和可可开始分别在S点和T点.聪聪想吃掉可可,每次由匆匆先行动后来可可行动.聪聪的行动是选他到可可的最短路上的点走最多两步(如果最短路有几条就选编号最小的走),可可的行动是等概率选择一个出点或者不动.问聪聪吃掉可可的期望行动次数. 解法:这道题还是蛮有意思的. 首先我们必须得先注意到聪聪得行动是“智能”的不随机,这样我们不能计算的时候再考虑,我们必须得先预处理nxt[x][y]代表若聪聪在x点可可在y点下一步聪聪会走那个点(根据定义就是x到y最短路的编号…