(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的…
文件限定符的作用: 1.auto : 局部变量,修饰的变量在栈中定义.动态内存,随着函数的结束,变量占用的内存空间也随之释放. 2.register : 寄存器变量,请求编译器将此变量存于cpu寄存器中以加快处理速度. 虽然声明了但未必能够成功: 不能对此变量用取地址符&取地址,因为寄存器中没有地址. register变量必须是CPU寄存器可以接受的值 3.static : 声明变量为静态全局变量       声明变量或函数只在本文件中有效 当在函数中修饰局部变量时指明在数据段,函数结束后并不会…
static:1.a.c语言中static修饰的局部变量在编译时赋初始值,只赋初始值一次,在函数运行时已有初值,每次调用函数时不用重新赋值,指示保留上次 函 数调用结束时的值. 如果定义局部变量不赋初值的话编译时自动赋值0或‘0’ 在程序整个运行期间不释放,虽然在函数调用后仍存在,但其他函数不能引用它 b.全局变量是从变量定义出开始到本文件的末尾. c.静态函数的作用于仅限于此文件,所以不用担心与同名的内部函数冲突. 2.c++类的静态成员是该类型的所有对象所共享,存储在数据段,类的成员函数没有…
static 参考:https://blog.csdn.net/guotianqing/article/details/79828100 http://c.biancheng.net/view/2227.html static变量存在全局数据区,定义时若未赋值,会自动初始化为0. 1)静态局部变量 static修饰局部变量时,作用域为定义它的函数内. 函数返回后,静态局部变量值不变. #include<stdio.h> void fun() { ; i++; printf("i =…
关键字概述 很多朋友看到这儿可能会有疑问,往往其它讲C语言的书籍都是从HelloWorld,数据类型开始C语言学习的,为什么我们要从C语言的关键字开始呢?关于这点,我有两点需要说明: 本章节面向的读者对象是有一定的C语言基础知识的朋友(至少应该学习过大学里的C语言程序设计等类似的课程) 本章节结合了作者多年嵌入式工作.研究.教学经验而作,由计算机底层硬件到上层软件设计融会贯通,中间有大量的深入浅出的示例 在我对C语言进行培训的时候,往往就是从C语言的关键字入手,因为C语言的关键字蕴含了C语言的全…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
ANSI C标准C语言共有32个关键字,分别为: auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while   1)auto:一个自动存储变量的关键字,也就是声明…
首先得说明什么叫“编译单元”.每个 .c 文件会被编译为一个 .o 文件,这个就是一个编译单元.最后所有的编译单元被链接起来,就是一个库或一个程序. 一个变量/函数,只要是在全局声明的,链接之后都隐含地在所有编译单元中可见.但你的声明可能仅出现在一个 .c 文件中,这就暗示你不想把这个名字暴露给其它编译单元,这种情况下就得用 static 关键字,表示这个名字具有“内部链接”,只对当前编译单元有效.但还有一种可能,你确实想暴露这个名字,但其它的编译单元希望知道这个名字被声明为什么类型,所以你需要…
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern   外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static   静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
作用域规则是指代码或数据的有效使用范围.C语言将函数作为独立的代码块,函数之间不能相互访问其内部的代码或数据.函数间数据的传递只能通过接口实现.但是,变量的定义方法可改变函数的作用域规则,可将变量分为 局部变量 和 全局变量 两种. 5.2.1 局部变量 在函数体内定义的变量称为 局部变量,局部变量的作用域仅限于该函数体内.声明局部变量的关键字为 auto,它的一般形式是: auto 数据类型 变量名; auto 关键字作为声明语句的默认值,所以通常省略.在函数中定义的局部变量,作用域在该函数体…