PlayMaker Play Sound 和 Audio Play】的更多相关文章

这两个 Action 都可以播放声音 *Play Sound:只要把声音拖进去就可以: *Audio Play:要求游戏对象要有Audio Source组件.…
教程总文件夹: http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/50878524 一个好的游戏.假设没有游戏音效那么这个游戏就过于简单乏味.Libgdx中经常使用的游戏音效有2中,一种是Music.这样的音频文件以流媒体的方式载入,一般文件比較大.另一种是Audio.这样的音频文件一般比較小,直接载入在内存中.主要用于枪声.起跳的声音. Libgdx支持ogg, mp3, wav文件格式,官方推荐ogg. 可是个人感觉不是必需非得去转换为ogg,那个…
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这是一篇由教程团队成员Julian Meyer发表的文章,一个12岁的python开发人员.你可以在Google+和Twitter上找到他. 你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂! 在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,在这里作为英雄的兔子要保卫城堡反击进攻的獾群.:O 写这个游戏,你将使用Python.不,我指的并不是一条大蛇!:] Python是一种计算机编程语言.我们就本教程选择Python,Python是一种易于上手.有趣而且很容易学的语言. 如果你刚接触Pyt…
Linux音频编程指南 虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架. 一.数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理. 数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重…
早上逛CSDN首页就见到这么一篇教程.看了一下很有意思,就马上动手实现了一下.看看效果吧: 完整代码: # -*- coding: utf-8 -*- # 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * import math import random # 2 - Initialize the game keys = [False, False, False, False] playerpos=[100,100] acc…
一.原理简介 在Linux下,记录--从dsp读取数据.播放--至dsp设备写入数据. 开发板採用声卡UDA1341实现音频编解码,完毕A/D和D/A转换,芯片UDA1341与CPU的连接图例如以下: 为了实现全双工,传输数据须要使用两个DMA通道.以音频回放为例,传输数据先由内部总线送到内存. 然后传到DMA控制器通道1,再通过IIS控制器写入IIS总线并传输给音频芯片,通道2用来录音. 二.WAV文件 WAVE是录音时用的标准的Windows文件格式,文件的扩展名为"wav".数据…
使用 Python 开始游戏开发 这是一篇由教程团队成员Julian Meyer发表的文章,一个12岁的python开发人员.你可以在Google+和Twitter上找到他. 你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂! 在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,在这里作为英雄的兔子要保卫城堡反击进攻的獾群.:O 写这个游戏,你将使用Python.不,我指的并不是一条大蛇!:] Python是一种计算机编程语言.我们就本教程选择Python,Python是一种易于上手.有趣而且很…
几个术语和概念: 1.       关于PCM的 PCM是Pulse code modulation的缩写,它是对波形最直接的编码方式.它在音频中的地位可能和BMP在图片中的地位有点类似吧. Sampling rate:从模拟信号到数字信号,即从连续信号到离散信号的转换都是通过离散采样完成的,Sampling rate就是每秒种采样的个数.根据香农采样定理,要保证信号不失真,Sampling rate要大于信号最高频率的两倍.我们知道人的耳朵能听到的频率范围是20hz – 20khz,所以Sam…
(官网:www.libgdx.cn) 音效通常是比较小的音频文件,通常是几秒钟的长度.通常用在特定的游戏事件中,比如跳跃或者射击. 音效可以保存为多种格式.Libgdx支持MP3.OGG和WAV文件.RoboVM(iOS)不支持OGG文件. 注意:在Android中,一个音效实例不能超过1MB,如果超过1MB,请使用Music(音乐)类. 从某种意义上来说,音效是指Sound接口.可以通过如下方式载入音效: Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.i…