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注册博客园账号也有好些年了,有事没事经常来逛逛,感觉博客园的同学们一直都很活跃,相比国内其他社区来讲,这里的技术氛围很浓,非常适合学习和交流,所以博主我也决定在这里驻扎了,在这里,博主希望能坚持写一些JavaScript方面的文章,并和大家一起交流和探讨. 最近接触到ES6的一些相关新特性,想借let和const两个命令谈谈JavaScript在变量方面的改进. 由于let和const有很多相似之处,我们就先说一说let吧. 1. let添加了块级作用域 我们知道,JavaScript是没有块级…
注册博客园账号也有好些年了,有事没事经常来逛逛,感觉博客园的同学们一直都很活跃,相比国内其他社区来讲,这里的技术氛围很浓,非常适合学习和交流,所以博主我也决定在这里驻扎了,在这里,博主希望能坚持写一些JavaScript方面的文章,并和大家一起交流和探讨. 最近接触到ES6的一些相关新特性,想借let和const两个命令谈谈JavaScript在变量方面的改进. 由于let和const有很多相似之处,我们就先说一说let吧. 1. let添加了块级作用域 我们知道,JavaScript是没有块级…
一.var, let, const 谈到ES6,估计大家首先肯定会想到var,let,const 咱就先谈谈这三者的区别 var a = 3; { var a = 4; } console.log(a);//4 let b = 5; { let b = 6; } console.log(b);//5 const c = 7; { const c = 8; } console.log(c);//7 c = 9;//报错 Uncaught TypeError: Assignment to const…
openssl 1.1.1 include/openssl aes.h: # define HEADER_AES_H aes.h: # define AES_ENCRYPT 1 aes.h: # define AES_DECRYPT 0 aes.h: # define AES_MAXNR 14 aes.h: # define AES_BLOCK_SIZE 16 aes.h: struct aes_key_st { aes.h: unsigned long rd_key[4 * (AES_MAXN…
浅谈JS中 var let const 变量声明 用var来声明变量会出现的问题: 1. 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖 2. 变量提升:怪异的数据访问.闭包问题 3. 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题 例1: 用var声明的变量会默认被提升到当前作用域的顶部 例2: For循环内的i变量当前所处的环境是全局作用域(函数局部作用域同理,只不过声明之后不绑定在window上). ,这就产生了闭包,如下图   ES6 中引入let 和 const,以及块级作用域来解决这个问题   什…
最近看到一个面试题--用ES5实现const.作为JS初学者的笔者知道在ES6中有const命令,可以用来声明常量,一旦声明,常量的值就不可改变.例如: 1234567891011 const Pi = 3.1415;Pi Pi = 3;// TypeError: Assignment to constant variable. const foo = {};// 为 foo 添加一个属性,可以成功foo.prop = 123;foo.prop // 123// 将 foo 指向另一个对象,就会…
了解你使用的JavaScript版本是很重要的,因为不同版本的JavaScript对某些语法或者特性的支持情况是不一样的,下面就来举一些例子来说明一下.首先来看一下const关键字,学过比如Java,c等语言的都知道,这是一个声明常量的关键字.他是ES5引入来的一个新标准.但是在ES3版本,他是不被支持的.就目前而言,依然有一些浏览器对他并不完全支持的,会把它当成var关键字对待,如下: // 有些环境下它是不可以改变的 const PI = 3.141592653589793; PI = "m…
ES6新增了 let const 命令,用来声明变量.它的用法类似于 var  ,但是所声明的变量,只在 let const 命令所在的代码块内有效.  var const 不允许重复声明 用处: 可能上一个例子在解释块级作用域封闭空间这一块有点模糊,那么下一个例子会很清晰的阐述这一理念... 循环当中 i 的变化:  如果要解决这个问题让它分别弹出0 .1.2  的话  我们在es5  是这样处理的:  es6  是这样处理的: 分别弹出0.1.2. 总结: 块级作用域,其实就是 匿名函数立即…
1.let和const的相同点: ① 只在声明所在的块级作用域内有效. ② 不提升,同时存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用. ③ 不可重复声明. 2.let和const的不同点: ① let声明的变量可以改变,值和类型都可以改变:const声明的常量不可以改变,这意味着,const一旦声明,就必须立即初始化,不能以后再赋值. const i ; // 报错,一旦声明,就必须立即初始化 const j = 5; j = 10; // 报错,常量不可以改变 ② 数组和对象等复合类型的变量,变量…
什么是const限定符? Const限定符是我们通常所说的常量限定符,被const修饰的对象具有常量性质,只能读,不能写. 为什么使用const限定符? 用const变量取代“魔数”,代码更容易理解和维护.例如:以const常变量作为数组的界:const常变量作为switch的条件标号. C++“最小特权原则”的体现,防止不应该被修改的数据被篡改.例如:很多指针(或迭代器)是边读边移动,而不是边写边移动:很多函数参数是只读不写的,使用const限定符不仅可以限制参数被修改,还可以扩大函数可以接受…
const修饰的数据类型是常量类型,常量类型的对象和变量在定义初始化后是不能被更新的.其实只用记住这一个概念,就可以明白const操作对象的方法. 1)定义const常量 最简单的: const int a = 1; a = 2; (错误:a为const常量,在初始化后不能再进行改变) 而且由于这个性质,如果在定义const int a时未进行初始化,会产生编译错误.因为在程序过程中不能对const常量进行修改.而由于const限定符的只读属性,可以避免对程序数据的误操作. 2)const与de…
let 和 const是(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字. 1.var全局变量 //全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问 //定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不报错 var a = 8; var b; console.log("方法外:"+a); //结果:8 console.log("未初始化:"+b); //结果:undefined function test() { console.l…
在了解let.const.var的区别之前,先了解一些什么是es6 Es6 全称ECMAscript 是JavaScript语言的一个标准,其实Es6本质就是JavaScript的一个版本,为什么叫ECMAscript呢,一个原因是JavaScript商标名称的原因,还有一个是ECMA是一个标准化组织,将这门语言规范化,可以更有利于成为一种国际标准和保持其开放性. Es6和es2015.es2016.es2017 :es6是一个名词也是一个泛指,含义是5.1版以后javaScript的下一代标准…
ECMAScript可以看作javascript的标准规范,实际上javascript是ECMAScript的一门脚本语言,ECMAScript只提供了最基本的语言JavaScript对ECMAScript做了一些扩展,实现了浏览器对BOM和DOM操作,总而言之,在浏览器中的JavaScript就等于ECMAScript加上DOM和BOM,如下图所示: 在node环境中所使用的JavaScript实际上是ECMASCript加上Node所提供的一些Api,例如fs,net内置模块所提供的api,…
前言 过了几个月再次更新.最近时间也不多了,快要期中考试了,暂且先少写一点吧. 本文仅在博客园发布,如在其他平台发现均为盗取,请自觉支持正版. 练习题 我们先来看几道题目.如果这几道题都不会的话,就先好好复习我写的前四篇文章吧,这一章是肯定看不懂的. 1.使用指针编写swap函数.(经典例题) 答案 void swap(int *a,int *b){ int t=*a;*a=*b;*b=t; } 2.已知数组a[10][10],交换该数组的第1和第3行. 答案 实际上,二维数组的每一行都是一个单…
前言 接上文:(阅读本文前,建议阅读前两篇文章先) 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 根据之前的介绍,大家对前端与Native的交互应该有一些简单的认识了,很多朋友就会觉得这个交互很简单嘛,其实并不难嘛,事实上单从Native与前端的交互来说就那点东西,真心没有太多可说的,但要真正做一个完整的Hybrid项目却不容易,要考虑的东西就比较多了,单从这个交互协议就有: ① URL Schema ② JavaScriptCore 两种,到底选择哪种方式,每种方式…
首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Linux内核源码评头论足.以后的路还很长,我还是一步一个脚印的慢慢走着吧,Linux内核这座山,我才刚刚抵达山脚下. 好了,言归正传,我接着昨天写下去.如有错误还请各位看官指正,先此谢过. 上篇末尾,我们看到了这样的现象:send进程总共发送了500次SIGINT信号给rcv进程,但是实际过程中rcv只接受/处理…
一.const与readonly的争议       你一定写过const,也一定用过readonly,但说起两者的区别,并说出何时用const,何时用readonly,你是否能清晰有条理地说出个一二三?       const与readonly之所以有如此争议,是因为彼此都存在"不可改变"这一特性,对于二者而言,我们需要关心的是,什么时候开始不可变?什么是不可改变的?这就引出了我们下面要讨论的话题.   二.什么时候开始不可变?       我们先抛出结论.       const在程…
浅谈 Linux 内核无线子系统 本文目录 1. 全局概览 2. 模块间接口 3. 数据路径与管理路径 4. 数据包是如何被发送? 5. 谈谈管理路径 6. 数据包又是如何被接收? 7. 总结一下 Linux 内核是如何实现无线网络接口呢?数据包是通过怎样的方式被发送和接收呢? 刚开始工作接触 Linux 无线网络时,我曾迷失在浩瀚的基础代码中,寻找具有介绍性的材料来回答如上面提到的那些高层次的问题. 跟踪探索了一段时间的源代码后,我写下了这篇总结,希望在 Linux 无线网络的工作原理上,读者…
iOS客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来讨论iOS应用架构中的种种问题,本文是其中的第三篇,主要讲网络层设计以及安全机制和优化方案. 前言 网络层在一个App中也是一个不可缺少的部分,工程师们在网络层能够发挥的空间也比较大.另外,苹果对网络请求部分已经做了很好的封装,业界的AFNetworking也被广泛使用.其它的ASIHttpRequest,MKNetworkKit啥的其实也都还不错,但前者已经弃坑,后者也在弃坑的边缘.在实际的App开发中,Afn…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…
网络层在一个App中也是一个不可缺少的部分,工程师们在网络层能够发挥的空间也比较大.另外,苹果对网络请求部分已经做了很好的封装,业界的AFNetworking也被广泛使用.其它的ASIHttpRequest,MKNetworkKit啥的其实也都还不错,但前者已经弃坑,后者也在弃坑的边缘.在实际的App开发中,Afnetworking已经成为了事实上各大App的标准配置. 网络层在一个App中承载了API调用,用户操作日志记录,甚至是即时通讯等任务.我接触过一些App(开源的和不开源的)的代码,在…
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Ill…
可执行程序的装载 谈愈敏 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.预处理.编译.链接和目标文件的格式 可执行程序是怎么得来的? C代码 编译器预处理 编译成汇编代码 汇编器编译成目标代码 链接成可执行文件 操作系统加载到内存执行 举例说明: 目标文件的格式ELF 常见的目标文件格式: A.out -> COFF -> PE(windows)/ELF(linux)…
static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一.控制存储方式: static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间. 1.引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用…
摘要 本文以MySQL数据库为研究对象,讨论与数据库索引相关的一些话题.特别需要说明的是,MySQL支持诸多存储引擎,而各种存储引擎对索引的支持也各不相同,因此MySQL数据库支持多种索引类型,如BTree索引,哈希索引,全文索引等等.为了避免混乱,本文将只关注于BTree索引,因为这是平常使用MySQL时主要打交道的索引,至于哈希索引和全文索引本文暂不讨论. 文章主要内容分为四个部分. 第一部分主要从数据结构及算法理论层面讨论MySQL数据库索引的数理基础. 第二部分结合MySQL数据库中My…
1.预处理 预处理器是在真正的编译开始之前由编译器调用的独立程序.预处理器可以删除注释.包含其他文件以及执行宏替代. 预处理命令(宏定义#define..#undef. 文件包含#include. 条件编译#ifndef...(#else)...#endif   或者   #if...(#else)..#endif) 不是C++语句(以“#”开头,末尾不包含分号),不能直接编译.   宏的优缺点说明: 1). 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式…
http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-Binary-Search-Tree.html 前文介绍了符号表的两种实现,无序链表和有序数组,无序链表在插入的时候具有较高的灵活性,而有序数组在查找时具有较高的效率,本文介绍的二叉查找树(Binary Search Tree,BST)这一数据结构综合了以上两种数据结构的优点. 二叉查找树具有很高的灵活性,对其优化可以生成平衡二叉树,红黑树等高效的查找和插入数据结构,后文会一一介绍. 一 定义 二叉查找树(B…
转自:http://blogread.cn/it/article/4088?f=wb1 摘要 本文以MySQL数据库为研究对象,讨论与数据库索引相关的一些话题.特别需要说明的是,MySQL支持诸多存储引擎,而各种存储引擎对索引的支持也各不相同,因此MySQL数据库支持多种索引类型,如BTree索引,哈希索引,全文索引等等.为了避免混乱,本文将只关注于BTree索引,因为这是平常使用MySQL时主要打交道的索引,至于哈希索引和全文索引本文暂不讨论. 文章主要内容分为三个部分. 第一部分主要从数据结…
摘要 本文以MySQL数据库为研究对象,讨论与数据库索引相关的一些话题.特别需要说明的是,MySQL支持诸多存储引擎,而各种存储引擎对索引的支持也各不相同,因此MySQL数据库支持多种索引类型,如BTree索引,哈希索引,全文索引等等.为了避免混乱,本文将只关注于BTree索引,因为这是平常使用MySQL时主要打交道的索引,至于哈希索引和全文索引本文暂不讨论. 文章主要内容分为四个部分. 第一部分主要从数据结构及算法理论层面讨论MySQL数据库索引的数理基础. 第二部分结合MySQL数据库中My…