如果你喜欢我写的文章,可以把我的公众号设为星标 ,这样每次有更新就可以及时推送给你啦. 前段时间我们公司的一个大佬从一些渠道得知了一些小道消息,某国民级 APP 因为 Apple App Store 审核人员检测出 React Native 热更新的内容,被拒审了三个月.我们的热更新平台和出事的 APP 原理相似,所以也存在着拒审危险.那么我们就要想一些办法,隐藏热更新 bundle,不被审核人员发现. 其实这个问题蛮复杂的,因为它不单纯是一个技术问题,还涉及到各种复杂的商业利益,在诸多的限制条…
下面继续配置 webpack dev server    hot module replacement: 首先配置dev-server     安装     npm i webpack-dev-server -D const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development' const config = { entry:{}, output:{}, plugins:{} } if(isDev){ config.devServer = { host: '…
作者:solart 版权声明:本文图文为博主原创,转载请注明出处. 随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行部分业务线的开发,也有不少使用 Hybrid 技术的公司转向了 React Native .要说 React Native 最能吸引开发者的地方那就是其拥有前端的开发速度以及原生的体验. 1.序言 今天要跟大家探讨的是 React Native 的拆包及热更新方案,官方并没有很好的支持这一企业十分看…
一.是什么 HMR全称 Hot Module Replacement,可以理解为模块热替换,指在应用程序运行过程中,替换.添加.删除模块,而无需重新刷新整个应用 例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失 如果使用的是 HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用 在webpack中配置开启热模块也非常的简单,如下代码: const webpack = require('webpack')module.ex…
一.前言 - webpack热更新 Hot Module Replacement,简称HMR,无需完全刷新整个页面的同时,更新模块.HMR的好处,在日常开发工作中体会颇深:节省宝贵的开发时间.提升开发体验. 刷新我们一般分为两种: 一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接window.location.reload(). 另一种是基于WDS (Webpack-dev-server)的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态.输入框…
出售一套Unity + Lua的客户端框架代码,功能有资源管理.网络通信.配置文件解析.热更新.文件读写.Lua加密揭秘.UI框架.打包工具.编辑器工具等,已经在多个实际项目(已上线)中使用.代码优雅,提供售后服务,可以节省大量开发时间(重写这么一套基础代码.编辑器工具.测试稳定.资深程序(主程序)花费的时间至少是也是1个月以上),欢迎咨询. QQ:773495257…
热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁.热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新.资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity编辑器内为游戏中所用到的资源指定AB包的名称和后缀,然后进行打包并上传服务器,待游戏运行时动态加载服务器上的AB资源包.代码热更新主要包括Lua热更新.ILRuntime热更新和C#直接反射热更新等.…
主题:使用 Swoole 加速你的 CMS 系统,并实现热更新 关于 Swoole 的简介不再在此赘述,各位可以自行查看官网的文档进行详细的了解. 本文以 MyCms 为例,简要说明 Swoole 结合传统的 CMS 系统进行使用,并实现热更新. CMS系统:MyCms (目前v3.3+以上版本重新编写了对 Swoole 的支持,移除了包swooletw/laravel-swoole. 使用新版本的用户直接安装后修改Nginx配置即可) 集成 Swoole 问题: 1.系统配置更新后无法实时读取…
热更新,App双开,App隐藏,App试用 -- Replugin的实际应用(原创) RePlugin是Qihoo 360公司的开源框架,原本目的是用于热更新.但是,这个框架提供的功能远远超出了热更新的范围. 先介绍一下RePlugin   官方地址 https://github.com/Qihoo360/RePlugin 一.Android的ClassLoader(Google官方的MultiDex处理方式) (1) PathClassLoader:仅加载apk中的主dex文件.PathCla…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…