前言 对话框本质上也是UI布局,通常一个对话框会包含标题.内容,以及一些操作按钮,为此,Material库中提供了一些现成的对话框组件来用于快速的构建出一个完整的对话框. 接口描述 // 1. AlertDialog const AlertDialog({ Key key, // 对话框组件标题 this.title, // 标题填充 this.titlePadding, // 标题文本样式 this.titleTextStyle, // 对话框内容组件 this.content, // 内容的…
vc中调用Com组件的方法详解 转载自:网络,来源未知,如有知晓者请告知我.需求:1.创建myCom.dll,该COM只有一个组件,两个接口:   IGetRes--方法Hello(),   IGetResEx--方法HelloEx()2.在工程中导入组件或类型库 #import "组件所在目录myCom.dll" no_namespace 或 #import "类型库所在目录myCom.tlb"   using namespace MYCOM; 方法一: CoIn…
[链接]组件化流程详解(一)https://www.jianshu.com/p/2deca619ff7e…
React—组件生命周期详解 转自 明明的博客  http://blog.csdn.net/slandove/article/details/50748473 (非原创) 版权声明:转载请注明出处,欢迎加入QQ群(115402375)讨论!博客编写已经转移到http://blog.csdn.net/limm33 在组件的整个生命周期中,随着该组件的props或者state发生改变,它的DOM表现也将有相应的改变,一个组件就是一个状态机,对于特定的输入,它总会返回一致的输出. React为每个组件…
vue组件通信方式全面详解 众所周知,Vue主要思想就是组件化开发.因为,在实际的项目开发中,肯定会以组件的开发模式进行.形如页面和页面之间需要通信一样,Vue 组件和组件之间肯定也需要互通有无.共享状态.接下来,我们就悉数给大家展示所有 Vue 组件之间的通信方式. 组件关系 App组件和A组件.A组件和B组件.B组件和C组件形成父子关系 B组件和D组件形成兄弟关系 App组件和C组件.App和B组件形成了隔代关系(其中的层级可能是多级,既隔多代) 组件通信 这么多的组件关系,那么组件和组件之…
目录 一.看图说K8S 二.K8S的概念和术语 三.K8S集群组件 1.Master组件 2.Node组件 3.核心附件 四.K8S的网络模型 五.Kubernetes的核心对象详解 1.Pod资源对象 2.Controller 3.Service 一.看图说K8S 先从一张大图来观看一下K8S是如何运作的,再具体去细化K8S的概念.组件以及网络模型. 从上图,我们可以看到K8S组件和逻辑及其复杂,但是这并不可怕,我们从宏观上先了解K8S是怎么用的,再进行庖丁解牛.从上图我们可以看出: Kube…
(转载,来源“脚本之家”,作者不详) 一.Bootstrap Table的引入 关于Bootstrap Table的引入,一般来说还是两种方法: 1.直接下载源码,添加到项目里面来.由于Bootstrap Table是Bootstrap的一个组件,所以它是依赖Bootstrap的,我们首先需要添加Bootstrap的引用. 2.使用我们神奇的Nuget打开Nuget,搜索这两个包 Bootstrap已经是最新的3.3.5了,我们直接安装即可. 而Bootstrap Table的版本竟然是0.4,…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.基础API简介 1.RestHighLevelClient RestHighLevelClient的API作为ElasticSearch备受推荐的客户端组件,其封装系统操作ES的方法,包括索引结构管理,数据增删改查管理,常用查询方法,并且可以结合原生ES查询原生语法,功能十分强大. 在使用RestHighLevelClient的语法时,通常涉及上面几个方面,在掌握基础用法之上可以根据业务特点进行一些自定义封装,这样可以更优雅的解决业务…
前言: 本篇文章主要讲解了Vue实例对象的创建.常用内置指令的使用.自定义组件的创建.生命周期(钩子函数)等.以及个人的心得体会,汇集成本篇文章,作为自己对Vue基础知识入门级的总结与笔记. 其中介绍了使用Vue框架创建一个简单的学生列表实现增加和删除数据信息的功能,对自己初次了解Vue的基础知识做一个检验是个不错的选择. 文章篇幅较长,还请读者可以耐心看完(适合刚接触Vue框架的新人) 以下所有案例代码均在此模板下完成 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang=&q…
当Android项目越来越庞大的时候,应用的各个部件之间的通信变得越来越复杂,例如:当某一条件发生时,应用中有几个部件对这个消息感兴趣,那么我们通常采用的就是观察者模式,使用观察者模式有一个弊病就是部件之间的耦合度太高,在这里将会详细介绍Android中的解耦组件EventBus的使用. EventBus简介 Publisher-Subscriber这种设计模式在GoF中早就详细的解释.也是一种最常用不过的设计模式.而EventBus则是对于Publisher和Subscriber的一种实现,如…