本篇文章来自小北学长的公众号,仅做学习使用,部分内容做了适当理解性修改和添加了博主的个人经历. 注:这篇文章好好看完一定会让你掌握好指针的本质! 看到标题有没有想到什么? 是的,这一篇的文章主题是「指针与内存模型」 说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解. 不了解的对指针的理解就停留在"指针就是变量的地址"这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作. 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 6…
有干货.更有故事,微信搜索[编程指北]关注这个不一样的程序员,等你来撩~ 注:这篇文章好好看完一定会让你掌握好指针的本质 C语言最核心的知识就是指针,所以,这一篇的文章主题是「指针与内存模型」 说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解. 不了解的对指针的理解就停留在"指针就是变量的地址"这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作. 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 666. 一.内存本质…
目录 redis源码分析系列文章 前言 API使用 embstr和raw的区别 SDSHdr的定义 SDS具体逻辑图 SDS的优势 更快速的获取字符串长度 数据安全,不会截断 SDS关键代码分析 获取常见值(抽象出常见方法) 创建对象 删除 添加字符(扩容)重点!!! 总结 参考资料 redis源码分析系列文章 [Redis源码系列]在Liunx安装和常见API 为什么要从Redis源码分析 前言 上篇我们已经了解了Redis是什么,在Linux上如何安装,常见的数据类型和API使用,如果有不明…
文章每周持续更新,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) 单体式应用程序 与微服务相对的另一个概念是传统的单体式应用程序( Monolithic application ),单体式应用内部包含了所有需要的服务.而且各个服务功能模块有很强的耦合性,也就是相互依赖彼此,很难拆分和扩容. 说在做的各位都写过单体程序,大家都没意见吧?给大家举个栗子,刚开始写代码你写的helloworld程序就是单体程序,一个程序包含所有功能,…
❝ 文章每周持续更新,各位的「三连」是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) ❞ 单体式应用程序 与微服务相对的另一个概念是传统的「单体式应用程序」( Monolithic application ),单体式应用内部包含了所有需要的服务.而且各个服务功能模块有很强的耦合性,也就是相互依赖彼此,很难拆分和扩容. 说在做的各位都写过单体程序,大家都没意见吧?给大家举个栗子,刚开始写代码你写的helloworld程序就是单体程序,一个程序包含所有…
前言? Netflix Hystrix断路器是什么? Netflix Hystrix是SOA/微服务架构中提供服务隔离.熔断.降级机制的工具/框架.Netflix Hystrix是断路器的一种实现,用于高微服务架构的可用性,是防止服务出现雪崩的利器. 为什么需要断路器 在分布式架构中,一个应用依赖多个服务是非常常见的,如果其中一个依赖由于延迟过高发生阻塞,调用该依赖服务的线程就会阻塞,如果相关业务的QPS较高,就可能产生大量阻塞,从而导致该应用/服务由于服务器资源被耗尽而拖垮. 另外,故障也会在…
路由是网络工程里面的专业术语,就是通过互联把信息从源地址传输到目的地址的活动.本质上就是一种对应关系.分为前端路由和后端路由. 后端路由: URL 的请求地址与服务器上的资源对应,根据不同的请求地址返回不同的资源. 前端路由: 在单页面应用中,根据用户触发的事件,改变URL在不刷新页面的前提下,改变显示内容. 1.前端路由实现原理 URL 的 hash 模式 改变 hash 值的时候,#是一个位置标识符,可以进行页面内的位置跳转,并不会刷新页面. 通过 location.hash 改变页面的 h…
指针 指针是C语言的精华,同时也是其中的难点和重点,我在近日对这一部分内容进行了重新的研读,把其中的一些例子自己重新编写和理解了一遍.此篇博客的内容即是我自己对此书例子的一些理解和总结. 一.大问题:指针是什么? 我的理解: 变量的本质即内存,指针即访问变量的地址.利用指针来 变量. 定义一个指针,p是指针变量名,系统自动为其分配内存,存放的是其指向的变量(内存)的地址. 例如: 1> int a=4; 2> int *p; 3> p=&a; 上述程序定义一个变量a,系统自动为其…
指针篇 1.基本指针变量 (1)定义 int i,j; int *pointer_1,*pointer_2; pointer_1 = &i; pointer_2 = &j; 等价于 int *pointer_1 = &i,*pointer_2 = &j; (指针误区: 大家首先应该知道,地址可称为指针,是不可变的:指针变量(上述定义的pointer_1为指针变量)是变量,变量是可变的,和通常的变量相比,它存放的量CPU会当地址来处理) -------------------…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…