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关于C++memory_order的理解 看了c++并发编程实战的内存模型部分后,一直对memory_order不太懂,今天在知乎发现了百度的brpc,恰好有关于原子操作的文档,感觉解释的很好.为了加深理解,再次总结一遍. 在多核编程中,我们使用锁来避免多个线程修改同一个数据时产生的竞争条件.但是,锁会消耗系统资源,当锁成为性能瓶颈的时候,就需要使用另一种方法--原子指令.c++11中引入了原子类型atomic. 原子指令 (x均为std::atomic) 作用 x.load() 返回x的值.…
概 c++的atomic使用总会配合各种各样的memory order进行使用,memory order控制了执行结果在多核中的可见顺序,,这个可见顺序与代码序不一定一致(第一句代码执行完成的结果不一定比第二句早提交到内存),其一是进行汇编的进行了指令优化重排,其二是cpu实际执行时乱序执行以及部分cpu架构上没有做到内存强一致性(内存强一致性:可以简单的理解为,执行结果出现的顺序应该和指令顺序一样,不存在重排乱序),导致后面的代码执行完成的时候,前面的代码修改的内存却还没改变 结果序和代码序不…
1.前言 2.基本概念 Observer 可以发起对memory read/write访问的都是observer; Observability 是一种观察能力,通过read可以感知到别的observer的write,通过感知到别的observer的read而不能write的这种能力: observed write 观察到了某个observer的write动作: locally observed write 是限定在一个shareability domain内部,或者指定的一个observer的集…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 本文转自 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 本系列文章将整理于我的个人博客: www.how2playlife.com 该系列博文会介绍常见的后端技术,这对后端工程师来说是一种综合能力,我们会逐步了解搜索技术,云计算相关技术.大数据研发等常见的技术喜提,以便让你更完整地了解后端技术栈的全貌,为后续参与分布式应用的开发和学习做好准备…
文章目录 1.公平锁.非公平锁 2.可重入锁 3.自旋锁 4.死锁 1.公平锁.非公平锁 公平锁:非常公平.不能插队.必须先来后到 非公平锁:非常不公平.可以插队.(默认非公平) 可以修改为公平锁 2.可重入锁 拿到外边的锁.就会自动拿到里边的锁. package com.lock; /** * synchronized */ public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone…
不讲语言特性,只从工程角度出发,个人觉得C++标准委员会在C++11中对多线程库的引入是有史以来做得最人道的一件事:今天我将就C++11多线程中的atomic原子操作展开讨论:比较互斥锁,自旋锁(spinlock),无锁编程的异同,并进行性能测试:最后会讨论一下内存序的问题:为了流畅阅读你最好先熟悉一下C++11 Atomic的基本操作英文文档,这里还有一份我觉得做得很用心的关于C++11并发编程的中文教程,你也可以从其中找到对应的知识点: 原子操作 我们写的代码最终都会被翻译为CPU指令,一条…
1.前言 本文主要从应用的角度介绍ARMV8的编程模型和存储模型 2. AArch64应用级编程模型 从应用的角度看到的ARM处理器元素: 可见的元素(寄存器/指令) 说明 可见的寄存器 R0-R30.SP.    PC. V0-V31. FPCR.   FPSR 可见的PSTATE位 NZCV DAIF 可见的系统寄存器 Cache ID registers Debug registers Performance Monitors registers Thread ID registers T…
C++11 标准中引入了内存模型,其目的是为了解决多线程中可见性和顺序(order).这是c++11最重要的新特征,标准忽略了平台的差异,从语义层面规定了6种内存模型来实现跨平台代码的兼容性.多线程代码因为其本身的复杂性问题,有引入死锁和race condition等一系列问题,可能造成的后果有crash和random error,非常难以debug,因为人的思维是线性的,mutiple threads的代码会交叉运行. 1.同时因为编译器优化和CPU指令集的优化,代码的顺序可能被打乱.那么在多…
第六章主要介绍了 C++11 中的原子类型及其相关的API,原子类型的大多数 API 都需要程序员提供一个 std::memory_order(可译为内存序,访存顺序) 的枚举类型值作为参数,比如:atomic_store,atomic_load,atomic_exchange,atomic_compare_exchange 等 API 的最后一个形参为 std::memory_order order,默认值是 std::memory_order_seq_cst(顺序一致性).那么究竟什么是 s…
C++11 并发指南已经写了 5 章,前五章重点介绍了多线程编程方面的内容,但大部分内容只涉及多线程.互斥量.条件变量和异步编程相关的 API,C++11 程序员完全可以不必知道这些 API 在底层是如何实现的,只需要清楚 C++11 多线程和异步编程相关 API 的语义,然后熟加练习即可应付大部分多线程编码需求.但是在很多极端的场合下为了性能和效率,我们需要开发一些 lock-free 的算法和数据结构,前面几章的内容可能就派不上用场了,因此从本文开始介绍 C++11 标准中 <atomic>…