用fiddler测试ip轮询】的更多相关文章

测试业务: 服务端根据域名配置了三台服务器ip,测试ip轮询的逻辑 测试方法: 使用fiddler配置hosts即可 1.1.1.1 第一台ip 1.1.1.1 第二台ip 1.1.1.1 第三台ip 1.1.1.1 域名 测试原理: 第一个接口请求 - 解析域名,解析域名成功后轮询第一个ip,如果三个ip均不可用的话,返回接口访问失败. 这样便可查看ip轮询的路径,具体逻辑可根据ip轮询业务逻辑去具体测试.…
安装 yum install -y gcc openssl-devel popt-devel ipvsadm libnl3-devel net-snmp-devel libnl libnl-devel libnfnetlink-devel tar -zxvf keepalived-2.2.4.tar.gz cd keepalived-2.2.4 ./configure --prefix=/usr/local/keepalived-2.2.4 mkdir /etc/keepalived/ cp /…
原文地址:http://www.jb51.net/article/31844.htm Nginx  ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和反向代理服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点开发的,它已经在该站点运行超过两年半了.Igor 将源代码以类BSD许可证的形式发布. Nginx 的中文维基:http://wiki.codemongers.com/Ngin…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…
#include <linux/module.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/init.h> #include <linux/cdev.h> #include <a…
长轮询实现Chat并迁移到Azure测试 公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆…
这里对负载均衡概念和nginx负载均衡实现方式做一个总结: 先说一下负载均衡的概念: Load Balance负载均衡是用于解决一台机器(一个进程)无法解决所有请求而产生的一种算法. 我们知道单台服务器的性能是有上限的,当流量很大时,就需要使用多台服务器来共同提供服务,这就是所谓的集群. 负载均衡服务器,就是用来把经过它的流量,按照某种方法,分配到集群中的各台服务器上. 这样一来不仅可以承担更大的流量.降低服务的延迟,还可以避免单点故障造成服务不可用. 一般的反向代理服务器,都具备负载均衡的功能…
集群是为了解决单节点无法服务高并发的情况,在集群中nginx是如何分配将来自客户端的请求 转发给服务器的 负载均衡可以提高网站的吞吐量(接受和响应),减轻单台服务器的压力 负载均衡提供了三种策略:轮询,权重,ip绑定 打开nginx的nginx.conf配置文件: 在回顾一下执行流程:当一个浏览器的请求 例如:发送www.jiahou.com 请求 以后,会先在本地查找hosts文件,对域名进行解析,然后 找到解析出来的ip地址,nginx http服务器拦截所有的请求,监听80端口 serve…
WebSocket和long poll.ajax轮询的区别,ws协议测试 WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已典型的Websocket握手:GET /chat HTTP/1.1Host:…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…