从不同层面看cocos2d-x】的更多相关文章

一  框架层面 二  Lua层面 三  工具层面 四  android打包 一 框架层     总体来说,cocos2dX提供的一个简便的框架,包括了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块.对于做一个游戏从功能上来说已经 足够了.我从这几个方面分别探讨下cocos2dX的优缺点以及我们在项目中是怎样用到的 (1)渲染:渲染这块,他的渲染数据跟Sprite进行了绑定,然后对于openGl也是直接进行了调用,而不是採用策略或者插件进行调用.对于后期假设採用DX的话 我认为这块比較冗余…
前两天看到一群里在讨论 Tomcat 参数调优,看到不止一个人说通过 accept-count 来配置线程池大小,我笑了笑,看来其实很多人并不太了解我们用的最多的 WebServer Tomcat,这篇文章就来聊下 Tomcat 调优,重点介绍下线程池调优及 TCP 半连接.全连接队列调优. Tomcat 线程池 先来说下线程池调优,就拿 SpringBoot 内置的 Tomcat 来说,确实是支持线程池参数配置的,但不是 accept-count 参数,可以通过 threads.max 和 t…
/** * javap命令可以对class反汇编得到其字节码文件(此命令并不是jdk8开始的,只不过jdk8中对工具进行加强,增加了一些参数,可通过 javap -help了解) * * 注意: * 字节码文件在虚拟机中是通过栈帧来保存指令的,也称为操作栈,是一个后入先出的栈.并不是针对寄存器的直接操作. * 字节码执行引擎通过操作站获取指令. * * 这个测试同时验证了 ++i 和 i++的区别. * ++i,在字节码层面,会先进行iinc,也就是执行自增,然后load变量 * i++,则是,…
一.HelloWorld 字节码生成 众所周知,Java 程序是在 JVM 上运行的,不过 JVM 运行的其实不是 Java 语言本身,而是 Java 程序编译成的字节码文件.可能一开始 JVM 是为 Java 语言服务的,不过随着编译技术和 JVM 自身的不断发展和成熟,JVM 已经不仅仅只运行 Java 程序.任何能编译成为符合 JVM 字节码规范的语言都可以在 JVM 上运行,比较常见的 Scala.Groove.JRuby等.今天,我就从大家最熟悉的程序“HelloWorld”程序入手,…
一.HelloWorld 字节码生成 众所周知,Java 程序是在 JVM 上运行的,不过 JVM 运行的其实不是 Java 语言本身,而是 Java 程序编译成的字节码文件.可能一开始 JVM 是为 Java 语言服务的,不过随着编译技术和 JVM 自身的不断发展和成熟,JVM 已经不仅仅只运行 Java 程序.任何能编译成为符合 JVM 字节码规范的语言都可以在 JVM 上运行,比较常见的 Scala.Groove.JRuby等.今天,我就从大家最熟悉的程序“HelloWorld”程序入手,…
cocos2d-js-v3.2-rc0 cc.director.end();//退出app cc.Application.getInstance().openURL("http://www.baidu.com");//openurl 检测android下的返回键和menu键,可以用下面这段代码 cc.eventManager.addListener({event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyReleased: function(keyCode, ev…
事件 事件引爆于9月18日乌云网公布的一则分析报告:"XCode编译器里有鬼 – XCodeGhost样本分析",这份纯粹的技术分析报告引发中国iOS生态链的众多开发者的关注. 引起关注的人们对App Store上进行了筛查,结果令人震惊,至少有数十款流行的应用受到感染,其中包括了微信.网易云音乐.网易公开课.我叫MT.同花顺.南京银行.南方航空.中信银行行动卡空间.名片全能王.愤怒的小鸟2等等知名应用,被感染的用户估计超过1亿. 具体的说,这些APP使用了非苹果官方的,来自网盘等第三…
Java抽象类和接口的区别(好长时间没看这种文章了) abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领…
最近再看cocos-2d的东西,期间得到了同事和老板的支持,在此感谢.之前一直在做vue网页,现在看游戏cocos-2d这块,刚接触肯定有点不适应.cocos-2d多了很多感念:导演.场景.节点等.这里多说点,cocos creator是一个官方的编辑器,但自从这个编辑器出现之后,很少有人直接用cocos-2d js做开发了,而是在creator里做cocos-2d js项目,cocos-2djs那一套繁琐的开发流程和UI制作,被creator极大的简化了.用了编辑器后,项目目录都有不同.所以,…
别看现在的智能手机行业热闹异常--厂商混战.新品频出.噱头涌现,但能引领手机行业发展趋势的依旧是苹果和谷歌.如果说苹果的iPhone树立了一个个智能手机行业进化的标杆,那么谷歌其实就是在为安卓手机的发展奠定着基础并引领着方向.就在近日,谷歌发布了全新智能手机Pixel 3/3 XL. 猛一看,谷歌真的是特立独行--Pixel 3/3 XL全系4GB内存.后置单摄像头.边框宽度"感人".刘海屏也没缺席.但就是这样一款不堆积硬件,甚至可以说不在乎硬件的手机,其实已经指明了智能手机下一个十年…