Daily Scrum02 11.29】的更多相关文章

今天大家都已经开始了进行第二轮迭代的工作!相比第一轮迭代,每个人都已经有了一定开发经验,这次做起来顺手很多.薛神和肖犇的挑战最大,他们需要实现好友功能,手机间的通信.服务器的搭建都是难点,但他们的热情与实力让大家都相信他们一定能做好这个功能.毛宇和敏轩则负责优化上一轮迭代的不足,让我们的游戏不断完善. 与第一轮不同的是,这一轮迭代我们单独增加了单元测试和美工的职位,好让项目开发更加符合软件工程的理念,也让我们的项目更加完整与精致. 好的开始是成功的一半,剩下一半是不懈的努力.大家加油! Memb…
纵然编译大作业压顶,大家还是顶住压力,保证了软工项目的持续进行. Member Today's Task Tomorrow's Task 李孟 Task856 熟悉单元测试方法熟悉单元测试方法 Task856 熟悉单元测试方法熟悉单元测试方法 罗凡 任务 859*:熟悉PS使用方法任务 866*:寻找美术资源来源及制作方法 任务 866*:寻找美术资源来源及制作方法任务 862:提供新的地图素材 马辰 Task853 熟悉单元测试方法 Task853 熟悉单元测试方法 毛宇 TASK 842 修…
黑盒测试实践--Day5 11.29 今天完成任务情况: 分析系统需求,完成场景用例设计 小组负责测试的同学学习安装自动测试工具--QTP,并在线学习操作 小黄 今天的任务是完成场景测试用例的设计.在MOOC视频中学习场景测试时,虽然觉得很好理解,但是运用到实际上时的感觉就完全不一样了,发现有点无从下手,因为视频中的实例讲解,总是感觉很抽象.百度之后,看了别人根据实例的场景测试用例的设计,感觉自己学得还是太少了,果然还是得多操作才行呢 小尹 去小王组学习安装了比较新的QTP版本,并在其组员大佬的…
今天的会议的主要内容基本是解决界面组的问题,原本开始进行人员分配的时候没有考虑到要花特别长的时间为美化界面整理素材,且由于进行素材PS的同学的时间安排问题,和不熟练,很久没有将素材准备这项任务完成.因此,这次小会,把这项工作另分配的两个人,分配进度如下 Member 任务进度 下一步工作 吴文会 界面素材PS(任务转让) 界面设计 张恿 组织会议 明日会议 罗洪运 汇报模块优化效果 修改QueryView界面 王旭阳 整合QueryDict类(完成) 修改QueryWord类 庞梦劼 会议总结,…
昨天的任务已经完成,但是我们在完成任务的过程中确实遇到了困难.昨天我们发现无法连接sqlserver的时候,给罗杰老师发了邮件.老师也给我们提出了建议,给我们提供了一些参考.所以今天大家都在研究如何解决昨天发现的问题,今天的燃尽图和昨天的没有太大差别. 燃尽图: 今天下午看到老师在很多团队的daily scrum底下给出了评论,我知道老师这不是针对一只队伍说的,所以我觉得有必要和老师说一下团队真实的情况. 记得在罗杰老师给出每个项目的简介那篇博客底下有这样一段话: 所有人都觉得不可思议的时候,事…
全队进展速度很快,11月伊始都完成了初步的工作.交由负责整合工作的毛宇开始调试整合. Member Today's task  Tomorrow's task 李孟 task 616 测试 (活动) task617测试3,以及多个场景测试 罗凡 task591 编写积分分享(活动) task758 编写成就系统类(活动) task591 编写积分分享(活动) task758 编写成就系统类(活动) 马辰 task733 道具模块代码编写(完成) task575 Daily Scrum 2013/…
由于11月1号是周六,小组里人不是很齐,所以Scrum会议暂停一次. 周日大家的工作都已经进入到尾声了,但是由于人员方面出现一些问题,界面方面做的还不到位.鉴于我们还只是完成了一个比较简单的工作,与真正发布还有一定的距离,所以接下去我们会将工作中心放在软件的调整优化与挖掘潜力再次开发上. 下面是今天的Task统计:…
笔者日常工作中常用到的sql语句,现总结如下,留作日后查看. 1.按照两列中的最大值取 ,只取两列其中的一列 SELECT * FROM t_doc T ORDER BY GREATEST(T.Load_Count,T.Read_Count) desc 2.取两列之和 select t.*,(nvl(T.Load_Count,0)+nvl(T.Read_Count,0 )) as c FROM t_doc T order by c desc 3.取两列字符串连接 select T.Load_Co…
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图上看到自己的坦克,其他玩家的坦克,通过键盘操作自己的坦克移动,并可以开火. 第一周计划如下(11.06-11.10): View Shilin Liu 收集模型素材(坦克,地图块) 实现本地动画及操作监听 实现轮询服务器收包线程接口       Control Jiafan Zhu 实现服务器与本地…
今天是Sprint 2的最后一天,我们在下午的课上对之前两个Sprint作了比较详尽的Review,并在课后Daily Scrum上讨论制订了Sprint 3的任务安排.具体Task会在明天更新在TFS上. 对于Blog,之前虽然每个工作日都更新,但内容都是比较泛泛的会议记录.老师也对我们的Blog提出了一些建议与要求.从今天起,我们开始将Blog内容规范标准化. Daily Scrum的内容应包含三部分:会议中的讨论成果.当前燃尽图以及每人的工作进度(昨天干了哪些活.代码/文档签入记录.下一步…