[1] 创建多线程的两种方式 1.1 通过继承Thread类创建多线程 1.定义Thread类的子类,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能. 2.创建子线程的实例对象,相当于新建了一条子线程. 3.调用子线程的start()方法,子线程启动并执行run()方法中的功能. 1.2 通过实现Runnable接口创建多线程 1.定义一个类,实现Runnable接口,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能. 2.创建实现类的对象. 3.调用Thread类…
锁的基础知识 锁的类型 锁从宏观上分类,只分为两种:悲观锁与乐观锁. 乐观锁 乐观锁是一种乐观思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性低,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,采取在写时先读出当前版本号,然后加锁操作(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新),如果失败则要重复读-比较-写的操作.Java中的乐观锁基本都是通过CAS操作实现的,CAS是一种更新的原子操作,比较当前值跟传入值是否一样,一样则更新,否则失败. 悲观…
线程安全问题 多个线程同时访问同一资源的时候有可能会出现信息不一致的情况,这是线程安全问题,下面是一个例子, Account.class , 定义一个Account模型 package threads.sync; public class Account { private String accountNo; private double balance; public Account() {} public Account(String accountNo, double balance) {…
一.锁 1.锁的概念   线程安全问题的产生是因为多个线程并发访问共享数据造成的,如果能将多个线程对共享数据的并发访问改为串行访问,即一个共享数据同一时刻只能被一个线程访问,就可以避免线程安全问题.锁正是基于这种思路实现的一种线程同步机制.   在对共享数据加锁后,每个线程在访问共享数据时必须先申请相应的锁.一旦获得锁后,就可以访问共享数据,并且一个锁同一时刻只能被一个线程持有,这意味着获得锁后不会有其他线程再访问共享数据.访问共享数据结束后线程必须释放锁.锁的持有线程在其获得锁之后和释放锁之前…
同步机制简介 ​ 线程同步机制是一套用于协调线程之间的数据访问的机制.该机制可以保障线程安全.Java平台提供的线程同步机制包括: 锁,volatile关键字,final关键字,static关键字,以及相关的API,如Object.wait()/Object.notify()等 锁 ​ 线程安全问题的产生前提是多个线程并发访问共享数据. ​ 将多个线程对共享数据的并发访问转换为串行访问,即一个共享数据一次只能被一个线程访问.锁就是用这种思路来保障线程安全的.锁(Lock)可以理解为对共享数据进行…
相互排斥锁通信机制 基本原理 相互排斥锁以排他方式防止共享数据被并发訪问,相互排斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个相互排斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的訪问操作例如以下: (1)在訪问该资源之前须要首先申请相互排斥锁,假设锁处于开状态,则申请得到锁并马上上锁(关),防止其它进程訪问资源,假设锁处于关,则默认堵塞等待. (2)仅仅有锁定该相互排斥锁的进程才干释放该相互排斥锁. 相互排斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadty…
一段synchronized的代码被一个线程执行之前,他要先拿到执行这段代码的权限,在 java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁): 如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,他(这个线程)就只能等了(线程阻塞在锁池 等待队列中). 取到锁后,他就开始执行同步代码(被synchronized修饰的代码):线程执行完同步代码后马上就把锁还给同步对象,其他在锁池中 等待的某个线程就可以拿到锁执行同步代码了.这样就保证了同步代码在统一时刻只有一个线程在执行. 众所周知,在Java多线程…
原文:http://hxraid.iteye.com/blog/667437 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团. 同步这个词是从英文synchronize…
继承的方式创建多线程 笔记: /**继承的方式创建多线程 * 线程的创建方法: * 1.创建一个继承于Thread 的子类 * 2.重写Thread类的run()方法 ,方法内实现此子线程 要完成的功能 * 3.创建一个子类的对象 * 4.调用线程的start() ,启动此线程,调用相应的run()方法 * 易错总结: * 1.每个Thread只能start()一次! * 2.多个Thread之间争抢到CPU的时间不总是一致的! * -------------------------------…
一.基础知识. 1:线程同步机制:互斥量,读写锁,条件变量,自旋锁,屏障. 1,互斥量:每个进程访问被互斥量保护的资源时,都需要先对互斥量进行判断. 1)互斥量重要属性:进程共享属性,健壮属性,类型属性. 2)部分系统 不支持 进程共享属性 3)对互斥量重复加锁会导致死锁. 2,读写锁. 1)读写锁有3种状态:读模式加锁,写模式加锁,未加锁. 1-写加锁模式:任何加锁都会被阻塞. 2-读加锁模式:读模式加锁的任何线程都可以得到访问权,同时添加一个读模式锁.但,写模式加锁会被阻塞. 3-在读模式下…
package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { /* * [进程]:正在运行的程序,系统进行资源分配和调用的独立单位 * 每一个进程有自己的内存空间和系统资源 * * 主流操作系统均为多任务操作系统,可以同时执行多个应用程序 * 以Window为例,通过任务管理器可以看到进程中多个正在运行的程序,即系统的多个进程 * * 多任务操作系统表面上看起来支持多进程并发执行,例…
我 们知道并行编程模型两种:一种是基于消息式的,第二种是基于共享内存式的. 前段时间项目中遇到了第二种 使用多线程开发并行程序共享资源的问题 ,今天以实际案例出发对.net里的共享内存式的线程同步机制做个总结,由于某些类库的应用属于基础,所以本次不对基本使用做出讲解,基本使用 MSDN是最好的教程. 一.volatile关键字      基本介绍: 封装了 Thread.VolatileWrite() 和  Thread.VolatileRead()的实现 ,主要作用是强制刷新高速缓存.    …
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTimer).信标内核对象(Semaphore).互斥内核对象(Mutex). 一.用户模式: 1.1.原子操作 原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的…
共同点: ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题. 区别: 在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量. 这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大.   而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问. ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突.…
线程概述 在应用程序中,不同的程序块是可以同时运行的,这种多个程序块同时运行的现象被称作并发执行. 多线程可以使程序在同一时间内完成很多操作. 多线程就是指一个应用程序中有多条并发执行的线索,每条线索都被称作一个线程 进程Process 在一个操作系统中,每个独立执行的程序都可称之为一个进程,也就是“正在运行的程序”. 线程Thread 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程在执行过程中拥有独立的内存单元 在java中一个正在执行的程序.程序运行中至少有两个线程在运行,一个是主函数…
在之前,已经学习到了线程的创建和状态控制,但是每个线程之间几乎都没有什么太大的联系.可是有的时候,可能存在多个线程多同一个数据进行操作,这样,可能就会引用各种奇怪的问题.现在就来学习多线程对数据访问的控制吧. 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问.   一.多线程引起的数据访问安全问题 下面看一个经典的问题,银行取钱的问题: 1).你有一张银行卡,里面有50…
1.线程各种状态间的切换,用图表示的话简单清晰: 图出处:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5099362.html(博主对每个状态解释的清晰明了) 2.为什么需要同步:       java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),      将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,      从而保证了该变量的唯一性和准确性. 3.同步的方式--锁: 参考…
第一节 CountDownLatch (1)初识CountDownLatch (2)详述CountDownLatch CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量.每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1,当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务. CountDownLatch中主要方法如下: public CountDownLatch(int count),构造函数中的count(计数器)实际上就…
使用线程同步解决多线程安全问题 上一篇 Java基础-多线程-②多线程的安全问题 中我们说到多线程可能引发的安全问题,原因在于多个线程共享了数据,且一个线程在操作(多为写操作)数据的过程中,另一个线程也对数据进行了操作,从而导致数据出错.由此我们想到一个解决的思路:将操作共享数据的代码行作为一个整体,同一时间只允许一个线程执行,执行过程中其他线程不能参与执行.线程同步就是用来实现这样的机制. synchronized代码块 Java中提供了synchronized关键字,将可能引发安全问题的代码…
多线程操作同一个对象时,容易引发线程安全问题.为了解决线程安全问题,Java多线程引入了同步监视器. 同步代码块 同步代码块语法格式如下: synchronized(obj){ //此处的代码即为同步代码块 } 上面语法格式中synchronized后面括号的obj就是同步监视器,上面代码的含义是:线程开始执行同步代码块之前,必须先获得对同步监视器的锁定. 任何时刻只能有一条线程可以获得对同步监视器的锁定,当同步代码块执行结束后,该线程自然放弃了对同步监视器的锁定. 通常推荐使用可能被并发访问的…
1.简述ThreadLocal ThreadLocal实例通常作为静态的私有的(private static)字段出现在一个类中,这个类用来关联一个线程.ThreadLocal是一个线程级别的局部变量,下面是线程局部变量(ThreadLocal variables)的关键点: A.当使用ThreadLocal维护变量时,若多个线程访问ThreadLocal实例,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供了一个独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应…
本文介绍Python中的线程同步对象,主要涉及 thread 和 threading 模块. threading 模块提供的线程同步原语包括:Lock.RLock.Condition.Event.Semaphore等对象. 1. Lock 1.1 Lock对象的创建 Lock是Python中最底层的同步机制,直接由底层模块 thread 实现,每个lock对象只有两种状态——上锁和未上锁,不同于下文的RLock对象,Lock对象是不可重入的,也没有所属的线程这个概念. 可以通过下面两种方式创建一…
线程同步 在多线程的编程环境下,可能看着没有问题的代码在运行几千上万或者更多次后,出现了一些看着很奇怪的问题,出现这样的问题的原因就是可能会有两个或者更多个线程进入了同一块业务处理代码中导致了判断失效.为了解决这个问题,JAVA引入了同步监视器来解决这个问题.同步监视器的通用方法就是同步代码块,也就是给一块代码加了同步锁. package cn.test.hf; import java.math.BigDecimal; /** * 模拟取钱操作 */public class RunnableTe…
Java内部提供了针对多线程的支持,线程是CPU执行的最小单位,在多核CPU中使用多线程,能够做到多个任务并行执行,提高效率. 使用多线程的方法 创建Thread类的子类,并重写run方法,在需要启动线程的时候调用类的start() 方法,每一个子类对象只能调用一次start()方法,如果需要启动多个线程执行同一个任务就需要创建多个线程对象 实现Runnable 接口并重写run 方法,传入这个接口的实现类构造一个Thread类,然后调用Thread类的start方法 实现Callable 接口…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/21/ThreadsSynchronous.html,记录一下学习过程以备后续查用.     一.线程同步概述 创建多线程来实现让我们能够更好地响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享资源的情况.此时,我们就需要用到线程同步.线程同 步可以防止数据(共享资源)的损坏. 一般来说,设计应用程序应尽量避免使用线程同步, 因为线程同步会产生一些问题: 1.1.它的使…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.线程基本机制 1.概念描述 并发编程的特点是:可以将程序划分为多个分离且独立运行的任务,通过线程来驱动这些独立的任务执行,从而提升整体的效率.下面提供一个基础的演示案例. 2.应用案例 场景:假设有一个容器集合,需要拿出容器中的每个元素,进行加工处理,一般情况下直接遍历就好,如果数据偏大,可以根据线程数量对集合切割,每个线程处理一部分数据,这样处理时间就会减少很多. public class ExtendThread01 { publ…
一.前言   首先说一句,如果比较忙顺路点进来的,可以先收藏,有时间或用到了再看也行:   我相信很多人会有一个困惑,这个困惑和我之前一样,就是线程池这个玩意儿,感觉很高大上,用起来很fashion,本地环境测试环境调试毫无问题,但是一上线就出问题.   然后百度一大堆资料,发现都在讲线程池要自定义,以及各种配置参数,看完之后点了点头原来如此,果断配置,结果线上还是出问题.   归根究底,还是对自定义线程池的配置参数不了解造成的,本篇就通过一个很简单的案例给大家梳理清楚线程池的配置,以及线上环境…
上一章我们讲到关于C#线程方向的应用.但是笔者并没有讲到多线程中的另一个知识点--同步.多线程的应用开发都有可能发生脏数据.同步的功能或多或少都会用到.本章就要来讲一下关于线程同步的问题.根据笔者这几年来的.NET开发可以了解到的同步方式至少有四种以上.如.lock.volatile.Monitor等. lock方式 对lock的关键字作用跟JAVA的synchronized关键字类似.但有一定的差别.JAVA的synchronized关键字可能修饰在方法上面.可惜C#却不能修饰在方法上面.用法…
线程池概念 操作系统或者JVM创建一个线程以及销毁一个线程都需要消耗CPU资源,如果创建或者销毁线程的消耗源远远小于执行一个线程的消耗,则可以忽略不计,但是基本相等或者大于执行线程的消耗,而且需要创建大批量这种线程的话,CPU将资源将会大量消耗在创建线程和销毁线程上,这是不能接受的,因此我们需要一个集中管理线程的机制,那就是线程池. 线程池不仅仅可以预先批量创建线程,还可以管理和优化线程,一般来说,使用线程池有很多优点, 提前创建批量线程,减轻CPU负担 在必要情况下重用用过的线程,减少不必要的…
线程组 Java中的ThreadGroup类表示线程组,在创建新线程时,可以通过构造函数Thread(group...)来指定线程组. 线程组具有以下特征 如果没有显式指定线程组,则新线程属于默认线程组,默认情况下,与创建线程所在的组相同 一旦确定了线程所在线程组之后,不允许更改线程组,直到线程死亡 对于线程组ThreadGroup的一个对象,就表示一个线程组,线程组通过ThreadGroup(group...)来初始化, 线程组可以通过interrput(), setDamemon(),set…