部分关键代码与思路参考 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=218977&page=1 感谢原作者 i7909 代码下载地址:https://github.com/chenquanjun/Quick-x-RichLabel ---------------------- cocos2dx支持的文本显示模式比较单一,不支持图文混排与彩色文本.刚好项目要用到彩色文本,所以写了一个简单的类来实现 一.介绍 支持功能 1.图文混排 2.多彩文字混排,支持定…
http://www.52css.com/article.asp?id=602 ===================================================     html代码:<div><p><span>CSS Web Design 我爱CSS-Web标准化 Div+css教程 - www.52css.com</span><p></div> css代码:div{width:200px;/*容器的基本定义*…
Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在Cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解Cocos2d-x是怎样创建Lua环境的.以及怎样得到这个环境并继续自定义它 3.了解为什么要使用toLua++来注册C++类 4.在纯C++环境下,使用toLua++来把一个C++类注册进Lua环境,理解toLua++的用法 5.在C…
转自:http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000631630 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下: cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进L…
代码实现了在Android环境下的多线程下载.断点续传.进度条显示和文本显示百分数: import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConne…
cocos2d-x 3.0的中文显示非常easy,首先,你须要一个xml文件保存中文,还须要一个能显示中文的TTF文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> &…
10分钟 教你学会Linux/Unix下的vi文本编辑器 vi编辑器是Unix/Linux系统管理员必须学会使用的编辑器.看了不少关于vi的资料,终于得到这个总结.不敢独享,和你们共享. 首先,记住vi编辑器的两个模式:1.命令模式 2.编辑模式. 在一个UNIX/Linux的shell命令或者一个以斜杠(/).问号(?)或冒号(:)开始的vi命令后面用户需要键入回车键,而要切换到vi命令模式需要按Esc键.注意,以冒号(:)或者斜杠(/) 开始的vi命令会显示在屏幕底部,但其他命令都不会显示在…
这个标题其实已经是一个老生常谈的问题了.很多时候,比如网站最基本的文章列表,标题会很长,而显示列表的区域宽度却没有这么宽,这时候最正常的做法就是 让超出宽度的部分文字用省略号(…)来表示.通常做法是网站后台程序截取一定的字符然后输出到前台显示或者前台用javascript截取一定的字符,但 是通过控制字数来截取的话还是存在一个大问题的,因为中文和英文的字符宽度问题,这个字数不好控制,而且通用性较差.那么有没有更好的方法呢,比如直接用 CSS来解决的,当然是有的. text-overflow是一个…
函数模型----------------------------------- 1:void GUI_DispChar(U16 c):  在当前窗口的当前文本位置处,使用当前字体显示单个字符.  c 显示的字符 2:void GUI_DispCharAt(U16 c, I16P x, I16P y); 在当前窗口的指定位置处,使用当前字体显示单个字符.  c 显示的字符 x 要写入到窗口的x位置 y 要写入到窗口的y位置 3:void GUI_DispChars(U16 c, int Cnt);…
Linux命令行下的vim文本编辑器 下面这个网站的地址讲解的非成分清楚!!!! http://blog.csdn.net/niushuai666/article/details/7275406 学习 vim 并且其会成为你最后一个使用的文本编辑器.没有比这个更好的文本编辑器了,非常地难学,但是却不可思议地好用. 我建议下面这四个步骤: 存活 感觉良好 觉得更好,更强,更快 使用VIM的超能力 当你走完这篇文章,你会成为一个vim的 superstar. 在开始学习以前,我需要给你一些警告: 学…