Android-Opencv开发(一)配置环境】的更多相关文章

    今天flutter1.0已经发布了,有没有一点小小的兴奋,为了纪念这个令人激动的日子,我决定发一篇flutter的基本环境搭建的教程送给大家:) 由于这是一篇关于flutter配置环境的教程,在这里对于flutter的神奇之处我就不做过多介绍了,直接发车: 首先你的环境要满足这些基本条件: 1.win7 sp1或者更高版本(64位) 2.400mb (不包含ide/工具的磁盘空间) 3.android sdtudio 3.0或者更高的版本 4.Android 4.1或者更高的版本 教程中…
配置JDK+Andriod stiuio 所需要用到的JDK和AS 链接:https://pan.baidu.com/s/1smHCD1z密码:rxh2 1 JAVA_SDK   1.1 下载 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html   2 安装 设置安装路径 一直下一步. 尽可能不要改变默认安装路径, 出现安装JRE路径重新设置 3 配置环境 安装完成后配置环境变了,右键偶的电脑——属性——高级系统设…
http://ubuntuhandbook.org/index.php/2015/01/install-openjdk-8-ubuntu-14-04-12-04-lts/ 安装OpenJDK8 sudo add-apt-repository ppa:openjdk-r/ppa sudo apt-get update sudo apt-get install openjdk-8-jdk 切换方法 sudo update-alternatives --config java sudo update-…
谷歌改良了ndk的开发流程,对于Windows环境下NDK的开发,如果使用的NDK是r7之前的版本,必须要安装Cygwin才能使用NDK.而在NDKr7开始,Google的Windows版的NDK提供了一个ndk-build.cmd的脚本,这样,就可以直接利用这个脚本编译,而不需要使用Cygwin了.只需要为Eclipse Android工程添加一个Builders,而为Eclipse配置的builder,其实就是在执行Cygwin,然后传递ndk-build作为参数,这样就能让Eclipse自…
  谷歌改良了ndk的开发流程,对于Windows环境下NDK的开发,如果使用的NDK是r7之前的版本,必须要安装Cygwin才能使用NDK.而在NDKr7开始,Google的Windows版的NDK提供了一个ndk-build.cmd的脚本,这样,就可以直接利用这个脚本编译,而不需要使用Cygwin了.只需要为Eclipse Android工程添加一个Builders,而为Eclipse配置的builder,其实就是在执行Cygwin,然后传递ndk-build作为参数,这样就能让Eclips…
写在正文之前: 几个月没有更新博客,感觉有点生疏了,所以说不能断,一断人就懒. 其实这几个月也并不是什么事也没有做,俺可是时刻想着今年的任务呢,10本书,30篇博文...,这几个月间断性的也是在学习中,学H5,学设计模式,以及NDK JNI开发等等. 学习JNI主要是因为公司有一些COCOS游戏需要添加计费点,而又没有真正的游戏开发人员,这个重任就落到我身上了,然后就是各种虐,一虐到底,苦不堪言,这种虐并不是学习技术的虐,而是一款游戏用于N种计费点,不停的改改改,那个需求这个需要的,然后你就等着…
一.JAVA SDK(JDK)的安装 http://www.cnblogs.com/tinyphp/p/3664598.html 二.ADT-Bundle 包含了Eclipse.ADT插件和SDK Tools,是已经集成好的IDE,只需安装好Jdk即可开始开发,不用再像以前那样折腾开发环境. 官方下载(慢)>>   较快>> 直接把下载下来的的adt-bundlexx.zip,解压到你需要安装的位置,已经包含了Eclipse,打开Eclipse,设置项目存放位置 三.管理Andro…
前言: 前段时间写了很多OpenCV的程序,虽然重点在算法上,但图像窗口只能靠cvNamedWindow,效果很不理想.遂希望用Qt配合OpenCV使用,为我的程序建立图形化界面.然而,依我对OpenCV的了解,环境配置一定是玄学,在解决了多个问题后,终于实现了Demo,在这里分享下我的成果,也感谢文末参考资料中的各位博主. Qt在Windows环境下有两种编译方式,MinGW和msvc.msvc就是微软的VC运行库,只要安装了Visual Studio就自带了,在编译速度上比较有优势.缺点是,…
以前写过两个Android开发配置文档,使用NDK进行JNI开发,这样能够利用以前已经写好的C++代码. 前两篇博客地址: http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/8829072 http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/8829235 但是这两篇配置介绍中,多少的有些错误,这里重新整理这些错误以及要注意的问题,作为勘误文. 简介:本系列博客介绍了安卓开发环境的配置,和在安卓开发中,通过…
Unity3D Android手机开发环境配置 Date:2014-01-01 07:09 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载. 32和64位版本千万不能选错了,如果不清楚就查看一下你的系统版本. 下载完成后就是类似这样的包adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,解压出来像这样 为了方便我们把…