音视频技术“塔尖”之争,网易云信如何C位出道? 社交+美颜.抖音短视频.在线狼人杀.直播竞答.子弹短信……,过往两三年间,互联网新产品和新玩法层出不穷,风口不断切换.这些爆红的网络应用背后,都有一些共同的特征,例如音视频与社交功能的融合. 近期,网易旗下的通讯与视频云品牌网易云信公布了成立三年来的“成绩单”:累计服务60万开发者和年均200%以上的增长速度,音视频业务线更是增势强劲.对此,网易云信CTO赵加雨表示,除了市场的窗口期,平台自身在音视频技术领域的持续攻坚等内生动力才共同成了这份“高分…
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天…
1.引言 微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富.而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过.本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思.设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发. 如果您能微信小程序开发没什么了解,可以从这篇微信官方的<小程序开发简易教程>开始. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:18592…
最近直播很火,很多朋友对背后的技术比较感兴趣,所以今天我们整理一篇关于移动端视频优化的文章,这篇文章是我朋友在一个技术大会上分享过的,更多内容请关注我们的微信公众号:rtcblacker 视频直播为什么会这么火? 首先,音视频直播.点播的需求一直大量存在,包括各种行业应用,比如视频门户.娱乐直播.游戏直播.在线教育.远程医疗,远程监控,企业协作,社交应用等等.“以前之所以没有全面爆发,是因为硬件条件不满足,比如网络的带宽有限”,目前网速仍在不断提升,光纤普及到小区,有线网络的上下行带宽已经达到要…
 下周二推出"音视频技术WebRTC初探"公开课,欢迎捧场! 公开课课程链接:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/90 课程的解说资料和代码将会在公开课结束后上传到 http://download.csdn.net/user/yangzhenping 以下是课程信息: 课程简单介绍 WebRTC的核心源于GIPS. GIPS(Global IP Sound)原是世界顶尖的互联网音视频方案提供商,于2010年被GOOGLE 用6820万美元收…
视频流中的DTS/PTS究竟是什么?      DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)各自是解码器进行解码和显示帧时相对于SCR(系统參考)的时间戳.SCR能够理解为解码器应该開始从磁盘读取数据时的时间.     mpeg(当前很多其它的是使用H.264视频技术.如AnyChat SDK)開始).     DTS 时间戳决定了解码器在SCR时间等于DTS时间时进行解码,PTS时间戳也是类似的.通常,DTS/PTS时间戳指示的是晚于音视频包中的SCR的一个时 间. 比如,假设一个视频数据包的S…
一.实时音量相关基础知识 说到获取音量,大家首先想到的应该就是分贝(dB),分贝是一个相对单位(是一个比值,是一个数值,是一个纯计数方法). 在音频领域dB度量的是声音的强度,其计算的公式如下: 在上面的公式中,分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压). 在Android设备传感器中,我们能获取到的物理值是振幅值,一般使用下面的公式来计算分贝值: 我们从Android SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均)…
1.概述 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征.差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案.希望能带给你启发. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM> (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1988-1-1.html) 2.关于…
本文原文内容来自InfoQ的技术分享,本次有修订.勘误和加工,感谢原作者的分享. 1.前言 自从2018年8月20日子弹短信在锤子发布会露面之后(详见<老罗最新发布了“子弹短信”这款IM,主打熟人社交能否对标微信?>),关于它的讨论不绝于耳,7 天融资 1.5 亿的传闻更是将它推到了风口浪尖(请见<[资讯] “子弹短信”发布一周即融得1.5亿资金>).   ▲ 嗯,这个牛逼老罗可以吹很久 同时很多技术人开始分析它的代码,挖出了它的 IM 系统其实不是自研,而是使用网易云信提供的第三…
Native 开发原生应用是手机操作系统厂商(目前主要是苹果的 iOS 和 Google 的 Android)对外界提供的标准化的开发模式,他们对于 Native 开发提供了一套标准化实现和优化方案.但是他们存在一些硬伤,比如 App 的发版周期偏长.有时无法跟上产品的更新节奏:灵活性差,如果有较大的方案变更,需要发版才能解决:如果存在 bug,在当前版本修复的难度比较大(iOS 的 JSPatch 方案和 Android 的 Dex 修复方案);需要根据不同的平台写不同的代码,iOS 主要为…