代码: # -*- coding: utf-8 -*- """ 学习线程同步,使用条件变量 逻辑: 生产消费者模型 一个有3个大小的产品库,一个生产者负责生产,一个消费者负责消费 每次生产或消费一个产品,产品库满了,生产者必须等待,产品库空了,消费者必须等待 生产者的速度是消费者的速度2倍,先启动消费者,一段时间后启动生产者 总结: 1. 条件变量底层用到R锁,对于已经获得锁的线程可以执行多次 acquire(),锁多次 2. 不确定是否和java的这一套 ,原理一样 使用:…
代码: # -*- coding: utf-8 -*- """ 多线程并发同步 ,使用信号量threading.Semaphore 逻辑: 多个线程,对同一个共享变量 ,加1,并且各自打印加1前.加1后的值 总结: 信号量也提供acquire方法和release方法,每当调用acquire方法的时候,如果内部计数器大于0,则将其减1, 如果内部计数器等于0,则会阻塞该线程,知道有线程调用了release方法将内部计数器更新到大于1位置 1. 个人感觉,信号量类似锁,创建2个大…
# -*- coding: utf-8 -*- """ 学习 多线程同步 使用锁 threading.Lock() 逻辑: 2 个线程,操作同一个整型变量,一个加法,另外一个减法 总结: 1. 锁不是加在共享数据上,不像数据库锁加在数据上 ,好像是锁定修改数据的程序代码,任何时候,锁定的代码 最多被一个线程执行 2. 某段操作共享数据的代码加锁了,如果共享数据在代码其他地方有修改逻辑,没加锁 数据逻辑性无法保证 3. 锁获得,释放之间的代码可以不操作共享数据 ,仅仅实现线程之…
转自原文 归纳一下:C#线程同步的几种方法 我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态:或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等.这些情况你都可以创建一个子线程去处理,然而,多线程不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题.如果这个问题处理不好,我们就会得到一些非预期的结果. 在网上也看过一些关于线程同步的文章,其实线程同步有好几种方法,下面我就简单的做一下归纳. 一.volatile关键字 volatile是…
第2章 线程同步 原来以为线程同步就是lock,monitor等呢,看了第二章真是大开眼界啊! 第一章中我们遇到了一个叫做竞争条件的问题.引起的原因是没有进行正确的线程同步.当一个线程在执行操作时候,其他的线程需要依次等待.这样的问题通常被称为线程同步. 有多种方式来进行线程的同步. 第一:首先线程同步的原因是,多线程访问共享对象,如果可以通过重新设计程序来移除共享状态,从而去掉复杂的同步构造. 第二:使用原子操作,所谓原子操作就是一个操作只占用一个量子时间,一次就可以完成.所以只有当前操作结束…
1 内核对象 前面已经学过线程和互斥体两个内核对象.此节讲了事件这个内核对象.前面提出了内核对象这个概念,可能不太清晰,简单来说内核对象就是系统层的东西. 1.1 小结内核对象: 进程.线程.事件.互斥体.文件.文件映射等. 1.2 事件内核对象的创建 HANDLE g_hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, "XYZ"); HANDLE g_hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE, "XYZ"); 1…
线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. l  我们通过一个案例,演示线程的安全问题: 电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程.假设要播放的电影是 “功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票). 我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票) 需要窗口,采用线程对象来模拟:需要票,Runna…
进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据集:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源 3.进程控制块:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感 知进程存在的唯一标志. 二.线程                                                  …
1.基本概念 信号量是由操作系统管理的一种抽象数据类型,用于在多线程中同步对共享资源的使用.本质上说,信号量是一个内部数据,用于标明当前的共享资源可以有多少并发读取. 同样在threading中,信号量有acquire和release两个函数. - 每当线程想要读取关联了信号量的共享资源时,必须调用acquire,此操作减少信号量的内部变量,如果此变量的值非负,那么分配该资源的权限.如果是负值,那么线程被挂起,直到有其他的线程释放资源. - 当线程不再需要该共享资源,必须通过release释放,…
上一篇介绍了同步事件EventWaitHandle,以及它的两个子类型AutoResetEvent和ManualResetEvent.下面接着介绍WaitHandle的另外两个子类型Mutex和Semaphore. 互斥体Mutex 互斥体Mutex也是Windows用来进行线程同步的内核对象.当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,可以使用 Mutex 同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权. 如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该…
一.线程同步 条件变量 什么是条件变量? 线程A等待某个条件成立,条件成立,线程A才继续向下执行.线程B的执行使条件成立,条件成立以后唤醒线程A,以继续执行.这个条件就是条件变量. pthread_cond_t 类型 就是条件变量的类型 对类型的封装如下: #include <pthread.h> //条件变量的静态初始化 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; int pthread_cond_init(pthread_cond_t *…
信号量和互斥锁(mutex)的区别:互斥锁只允许一个线程进入临界区,而信号量允许多个线程同时进入临界区. 不多做解释,要使用信号量同步,需要包含头文件semaphore.h. 主要用到的函数: int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);,其中sem是要初始化的信号量,pshared表示此信号量是在进程间共享还是线程间共享,value是信号量的初始值. int sem_destroy(sem_t *sem);,其中sem是要…
同步锁 import time, threading def addNum(): global num num -= 1 num = 100 thread_list = [] for i in range(100): t = threading.Thread(target=addNum) t.start() thread_list.append(t) for t in thread_list: t.join() print('final num:', num) 运行结果: final num:…
Pthread线程使用模型之三 客户端/服务端模型(Client/Server) 场景 1.在客户端/服务端模型时,客户端向服务端请求一些数据集的操作. 服务端执行执行操作独立的(多进程或跨网络)– 客户端可以等待服务端响应再做其他任务或者做一些并行的操作,在一段时间后被通知时再去查询结果. 虽然客户端等待服务端是最简单的方式, 但是这种情况极少使用, 因为它不具备速度和性能优势, 同步的只适合获取一些普通的资源. 比如Socket i/O的非阻塞或异步模型. 2.在做一些复杂的命令行程序时(单…
Pthread线程使用模型之二工作组(Work crew) 场景 1.一些耗时的任务,比如分析多个类型的数据, 是独立的任务, 并不像 pipeline那样有序的依赖关系, 这时候pipeline就显得不合适了,因为它不能同时处理这些任务. 当然有些任务A可能依赖任务B的输出, 这可能就嵌套了pipeline模型了. 2.复杂的计算,可以分开独立的逻辑单独处理, 之后再合并结果. 说明 1.在工作组里, 数据是被一组线程独立处理的, 这意味着有一个"parallel decomposition&…
场景 1.经常在Windows, MacOSX 开发C多线程程序的时候, 经常需要和线程打交道, 如果开发人员的数量不多时, 同时掌握Win32和pthread线程 并不是容易的事情, 而且使用Win32线程并不能写出跨平台的实现. 所以在成本的制约下选用pthread作为跨平台线程库的首选. 有足够人力的公司可以再封装一层对Win32和本地pthread的调用. 比如 chrome. 2.线程在做高可用, 高性能的程序时必不可少, 比如Socket, 并发任务, 顺序任务,文件下载等需要充分利…
#通过queue的方式进行线程间同步,Queue在底层通过实现了dqueue(双生队列,在字节码时实现了线程安全)实现了线程安全 from queue import Queue import time import threading def get_detail_html(queue): #爬取文章详情页 while True: url = queue.get()# 如果没有数据会一直阻塞在这 # for url in detail_url_list: print("get detail ht…
来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291474.html import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.L…
JDK中Thread.State类的几种状态 线程的生命周期         线程的安全问题(同步与互斥) 方法一:同步代码块 多个线程的同步监视器(锁)必须的是同一把,任何一个类的对象都可以 synchronized(同步监视器){ } //说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码(对共享数据的操作) 对于Thread实现和Runnable实现,同步锁需要区别 1.Thread下的同同步锁 class WinThread extends Thread{ /* 方式一 继承Thread *…
// MutexExDlg.h : 头文件 // #pragma once // CMutexExDlg 对话框 class CMutexExDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CMutexExDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据 enum { IDD = IDD_MUTEXEX_DIALOG }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchang…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说…
http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持…
一,线程Thread模块1.效率更高(相对于进程) import time from multiprocessing import Process from threading import Thread def func(a): a=a+1 if __name__=="__main__": start=time.time() t_l=[] for i in range(50): t=Thread(target=func,args=(i,)) t_l.append(t) t.start…
一 线程 1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread.相反,应该使用VisualC++运行期库函数_beginthreadex,退出也应该使用_endthreadex.如果不使用Microsoft的VisualC++编译器,你的编译器供应商有它自己的CreateThred替代函数.不管这个替代函数是什么,你都必须使用. 2)因为_beginthreadex和_endthreadex是CRT线程函数,所以必须注意编译选项runtimelibaray的选择,使用MT或MT…
为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行. 如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解.例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到…
问题抽象:当某一资源同一时刻允许一定数量的线程使用的时候,需要有个机制来阻塞多余的线程,直到资源再次变得可用.线程同步方案:Semaphore.SemaphoreSlim.CountdownEvent方案特性:限量供应:除所有者外,其他人无条件等待:先到先得,没有先后顺序 1.Semaphore类      用于控制线程的访问数量,默认的构造函数为initialCount和maximumCount,表示默认设置的信号量个数和最大信号量个数.当你WaitOne的时候,信号量自减,当Release的…
各位看官们,大家好.上一回中咱们说的是线程间通信的样例,这一回咱们说的样例是:线程同步.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,提到同步.我想大家都不陌生,由于我们在前面章回中介绍过进程同步的内容. 大家都知道线程是轻量级的进程,尽管线程不像进程一样须要专门的通信机制,可是线程须要专门的同步机制. 今天我们来介绍一下线程同步的内容. 同步的含义对于进程和线程是同样的.仅仅是进程和线程实现同步的方式不同样.关于同步的含义,我们就不做具体的介绍了,假设大家忘记了,能够点击这里查看…
# -*- coding: utf-8 -*- """ 多进程同步 使用信号量 multiprocessing.Semaphore 逻辑: 启动5个进程,打印,每个各自睡眠2秒 竞争2个锁大小的信号量,任何时候只有2个进程在执行打印 总结: 1.通过信号 实现了Pool的效果,任何时候最多只有2个进程在执行指定代码段 2.相当于创建了锁的数组,一次创建多把锁,绑定同一个名字 3.与RLock 有细微区别 RLock 同一个进程可以锁多次 Semaphore 多个不同进程可以同…
9.7 线程同步对象速查表 对象 何时处于未触发状态 何时处于触发状态 成功等待的副作用 进程 进程仍在运行的时候 进程终止的时(ExitProcess.TerminateProcess) 没有 线程 线程仍在运行的时候 线程终止的时候(ExitThread.TermimateThread) 没有 作业 作业尚未超时的时候 作业超时的时候 没有 文件 有待处理的I/O请求的时候 I/O请求完成的时候 没有 控制台输入 没有输入的时候 有输入的时候 没有 文件变更通知 文件没有变更的时候 文件系统…
8.6 条件变量(Condition Variables)——可利用临界区或SRWLock锁来实现 8.6.1 条件变量的使用 (1)条件变量机制就是为了简化 “生产者-消费者”问题而设计的一种线程同步机制.其目的让线程以原子方式释放锁并将自己阻塞,直到某一个条件成立为止.如读者线程当没有数据可读取时,则应释放锁并等待,直到写者线程产生了新的数据.同理,当写者把数据结构写满时,那么写者应该释放SRWLock并等待,直到读者把数据结构清空. (2)等待函数:SleepConditionVariab…