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目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是Socket 套接字发展史及分类 基于文件类型的套接字家族 基于网络类型的套接字家族 套接字工作流程 服务端套接字函数 客户端套接字函数 公共用途的套接字函数 面向锁的套接字函数 面向文件的套接字函数 基于TCP协议的套接字编程 服务端 客户端 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 通过OSI七层网络模…
06.26自我总结 1.关于Socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. socket模板已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 注意:也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台…
将服务端-客户端的连接比作双方打电话的过程 2019-07-24 一.客户端 主动的一方: 客户端实例化一个socket对象--> 主动像服务端发送连接请求--> (服务端接受请求后即可进行数据传输--> )请求成功后发送信息--> (服务端收到数据信息后反馈一个数据信息给客户端,确认操作成功--> )关闭进程 #### ——手机通话过程 买手机——>打电话——>说话(发信息)——>听对面说话(收信息)——>沟通完成后挂电话 import socket…
udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息,只需自己发送了即可 二.客户端 import socket #买手机 -- 套接字家族 | 端口协议 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #服务端地址 ip_port = ('127.0.0.1',8001) #实现多次发送…
一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…
第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect() 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 公共用途的套接字函数 s.recv() 接收TCP数据 s.send() 发送TCP数据(send在待…
一.TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接   (2)四次挥手断开链接   (3)tcp协议的状态   (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机)…
TCP协议与基于tcp协议的套接字socket 一.TCP协议(流式协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接   (2)四次挥手断开链接   (3)tcp协议的状态   (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机) ACK(ack…
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 import scoket server = socket.socket(socket.AF_INET, scoket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-->UDP server.…
基于udp协议的套接字编程 UDP是无链接的,先启动那一端都不会报错 UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到 一般不用与传输大数据 虽然没有粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UDP协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就真的丢失了,而TCP协议则不会出现这种缺陷,因此一般UDP套接字用于无关紧要的数据发送,列如QQ聊天. 服务端 import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,soc…