1.Cesium所支持的模型数据类型 目前所知的有glTF.glb.bgltf等格式的模型数据: 想要了解glTF等的知识可以看一下https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/6266552.html Cesium还推出了3DTiles格式的数据用于解决加载量大的模型: 3DTiles也可以看一下https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/6500641.html 2.模型转换 glTF.glb等模型可以由obj.dae等格式转换成,目前的…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
注意: 上部代码错误,将停止运行,下部的代码无法显示            typeof 用来定义内容类型,不会输出内容只会输出类型 一.js输出语法         1. 弹窗输出('')内的内容: alert("123");       2. 输入内容在控制台输出: console.log('good'); /*3. 弹出输入框输入内容:prompt prompt('name'); 输入的内容点击确定后在下一个弹窗中出现 var a = prompt('name'); alert(…
鸣谢:http://www.shuyangyang.com.cn/jishuliangongfang/qianduanjishu/2013-11-06/171.html ----------------------------------------------------------------------------------------- 前言:本博客几乎都是摘自Ext4.2的API 虽然Ext组件拥有几乎完美的对象继承模型,但是这毕竟属于底层架构的一部分,我们日常开发时候接触最多的还是…
Cesium支持3D模型,包括关键帧动画,皮肤的改变还有单个节点的选择等,Cesium还提供了了一个基于网络的工具,将COLLADA模型转换为glTF,方便和优化模型添加 还记得我们在实体添加的时候添加过一个3D模型么,具体是这样的 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var entity = viewer.entities.add({ position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/71699515 MyBatis框架的架构 MyBatis框架的架构如下图: 下面作简要概述: SqlMapConfig.xml,此文件作为mybatis的全局配置文件,配置了mybatis的运行环境等信息.mapper.xml文件即sql映射文件,文件中配置了操作数据库的sql语句,此文件需要在SqlMapConfig.xml中加载. 通过mybatis环境等配置信息构造SqlSessionF…
一.请求参数 请求路径设置好后,只要确保页面发送请求地址和后台Controller类中配置的路径一致,就可以接收到前端的请求,接收到请求后,如何接收页面传递的参数? 关于请求参数的传递与接收是和请求方式有关系的,目前比较常见的两种请求方式为: GET POST 针对于不同的请求前端如何发送,后端如何接收? 1.1 环境准备 创建一个Web的Maven项目 参考Java开发学习(二十三)----SpringMVC入门案例.工作流程解析及设置bean加载控制中环境准备 pom.xml添加Spring…
emberjs学习二(ember-data和localstorage_adapter) 准备工作 首先我们加入ember-data和ember-localstorage-adapter两个依赖项,使用bower install安装这两个插件.如下 "dependencies": { "jquery": "~1.9.1", "ember": "~1.13.10", "handlebars"…
本杂记摘录自文章<开发 | 为什么说集成学习模型是金融风控新的杀手锏?> 基本内容与分类见上述思维导图. . . 一.机器学习元算法 随机森林:决策树+bagging=随机森林 梯度提升树:决策树Boosting=GBDT . 1.随机森林 博客: R语言︱决策树族--随机森林算法 随机森林的原理是基于原始样本随机抽样获取子集,在此之上训练基于决策树的基学习器,然后对基学习器的结果求平均值,最终得到预测值. 随机抽样的方法常用的有放回抽样的booststrap,也有不放回的抽样.RF的基学习器…
Android For JNI(二)--C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器 当我们把Hello World写完之后,我们就可以迈入C的大门了,今天就来讲讲基本的一些数据类型,函数之内的 我们先来看一张传播久远的图片' 一.各种数据类型介绍 整型 整形包括短整型.整形和长整形. 短整形 short a=1; 整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前.高位在…