如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
转载:Android总结篇系列:Android广播机制 1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间): 2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程): 3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信: 4.不同app之间的组件之间消息通信:…
原文出处: Android总结篇系列:Android广播机制 1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间): 2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程): 3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信: 4.不同app之间的组件之间消息…
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android总结系列 一.消息系统构成要素和基本原理 l  消息队列 l  发送消息 l  消息读取 l  消息分发 l  消息循环线程 消息系统必须要依赖一个消息循环线程来轮询自己的消息队列,如果有消息进来,就调用消息处理函数,根据消息类型及其参数来作相应的处理.消息系统要运作起来,必定有消息的产生和消费.暂且把产生消息的线程叫做生产者线程,把消费消息的线程叫做消费者线程.生产者线程将消息发送到消息队列,消费者线程从消息队列中取出消息进行相应处理.当消息队列没有消息时,消费者线程便进入挂起状…
以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169 整理by Doing 消息机制         Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列…
Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 在安卓开发中,常常会遇到获取数据后更新UI的问题,比如:在获取网络信息后,需要弹出一个Toast 这个时候程序就会报以下的错误 这是因为Android规定了只允许UI线程修改Activity里的UI组件,而我们刚才的操作在子线程中修改Activity里的UI组件,才会导致UI操作的线程不安全,并报出错误.为了保证Android的UI操作是线…
每一个Android应用在启动的时候都会创建一个线程,这个线程被称为主线程或者UI线程,Android应用的所有操作默认都会运行在这个线程中. 但是当我们想要进行数据请求,图片下载,或者其他耗时操作时,是不可能在这个UI线程做的,因为Android在3.0以后的版本已经禁止了这件事情,直接抛出一个异常.所以我们需要一个子线程来处理那些除UI操作的事情. 但是这个又会有一个问题,我们只能在UI线程进程UI操作,只能在子线程进行耗时操作,如果我们需要在耗时操作结束后在Android界面上显示一个Vi…
本篇主要介绍Android中的消息机制,即Looper.Handler是如何协同工作的: Looper:主要用来管理当前线程的消息队列,每个线程只能有一个Looper Handler:用来将消息(Message)插入到当前线程的消息队列,并负责分发Looper中的消息,将消息发送到当前线程执行 具体关系图如下所示: 接下来我们来分析一下Looper和Handler的源码,了解一下其中的奥妙. 首先我们从一个程序运行的入口来分析,源码如下: public static void main(Stri…
一.Android应用程序的主线程主要用于更新UI界面,并且主线程不能做耗时操作,否则会引起ANR:这种情况下需要开一个子线程来进行耗时操作,动作完成之后,子线程发消息给主线程通知其更新UI显示,常见方法有: Activity.runOnUiThread(Runnable); View.post(Runnable); View.postDelayed(Runnable, long); Handler消息机制. 注:经过看源码,会发现Activity.runOnUiThread(Runnable)…