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什么是工厂模式?就好比一个工厂,能造汽车.飞机...,通过对外接口,由顾客决定,来定制哪一款产品. 在js内表现为,一个工厂函数/对象,包含汽车.飞机等子类,提供对外接口,根据参数返回不同子类的实例 简单实例如下: var factory= { car:function(name, size){ this.name= name; this.size= size; this.getName= function(){ return this.name } }, plane:function(name…
JS工厂模式开发实践 基于JS工厂模式的H5应用,实现了轮播图功能与滑屏功能,并且实现了文字大小的自适应功能,基于SASS样式开发. 核心的JS代码如下: index.js define(function(){ var self = null, start = null, move = null, end = null, handle = null, timer = null, left = 0, x = 0, startX = 0, baseWidth = window.screen.widt…
简单工厂模式又称为静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类的对象.其实,工厂模式的思想主要是将相同/相似的的对象或类进行提取归类,这样的话,就可以避免写太多重复性的代码.下面通过例子讲解一下: function creatBook(name, time, type) { //创建一个对象,并对对象拓展属性和方法 var o =new Object(); o.name = name; o.time = time; o.type =type; o.getName…
文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数创建对象(又称为实例化一个对象) var obj = new Object(); // 添加属性,方法 obj.name = 'jack'; obj.age = 20; obj.eat = function(){ //匿名函数 console.log('hi'); } // 调用属性/方法 cons…
<!DOCTYPE html><html><head> <title>工厂模式和构造函数</title> <meta charset = "utf-8"></head><body> <script type="text/javascript">//工厂模式跟构造函数//在js中创建一个对象,然后在创建一个对象,将旧对象赋给新对象并修改新对象中的元素时旧对象中的…
1.什么是工厂模式 工厂模式是面向对象的设计模式,作用在于创建一个对象,mixin模式也是面向对象的设计模式,作用在于继承. 工厂模式定义一个接口,让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,也就是说通过一个函数把一个类型实例包装起来,这样可以通过调用函数来实现类型的实例化. var bikeFactory = { createBike : function(model){ var bike; switch(model){ case 'The Speedster': bike = new Speeds…
设计工厂模式是为了创建对象.通常在类或者类的静态方法中实现,具有两个目标.其中一个是:当创建相似对象时执行重复操作: 另外一个目标是:编译时不知道具体类型(类)的情况下,为工厂客户提供一种创建对象的接口. 实现如下: //父构造器 function CarMaker(){}//在原型中添加共享的方法 CarMaker.prototype.drive = function(){ return "Vroom, I have "+ this.doors + " doors"…
一.简单工厂模式 概述:简单工厂模式的创建意图就是,把对类的创建初始化全都交给一个工厂来执行,而用户不需要去关心创建的过程是什么样的,只用告诉工厂我想要什么就行了.而这种方法的缺点也很明显,违背了设计模式的开闭原则,因为如果你要增加工厂可以初始化的类的时候,你必须对工厂进行改建. 客户端通过简单工厂可以生产出具体产品A,具体产品B,具体产品C. 二. 工厂方法模式 为了解决简单工厂的问题,程序员们又想出来一个新的办法,就是设计一个工厂的接口,你想要什么东西,就写个类继承于这个工厂,这样就不用修改…
定义: 使多个对象都有机会处理请求,避免发送者与接受者之间的耦合关系,将对象连成一条链,沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它. 如何把对象串联起来?解决方法通常是将另一个对象作为新创建对象的参数,称为继承者. 如何把请求传递下去?通常在其原型上定义同名请求方法,在此方法里调用继承者. 极简示例如下: function handler(s){ this.successor= s || null } handler.prototype.handle= function(){ if(this.su…
1, 建立WPF程序,并在程序中添加三个文件View,ViewMoudle,Moudle, 2,Moudle文件加中添加类,此文件夹中存放的类基本为数据类,主要是字段和属性 3 ViewMoudle文件加中添加类,首先添加一个基类作为ViewMoudle中所有类的父类, 这个类继承INotifyPropertyChanged,只用简单实现此接口的事件 代码如下 public class ViewMoudleBase : INotifyPropertyChanged { public event…