使用three.js创建大小不随着场景变化的文字,需要以下两步: 1.将文字绘制到画布上. 2.创建着色器材质,把文字放到三维场景中. 优点: 1.跟用html实现文字相比,这些文字可以被模型遮挡,更具有三维效果. 2.不会随着场景旋转缩放改变尺寸,不存在远处看不清的情况,适用于三维标注. 效果图: 示例代码1:https://github.com/tengge1/ShadowEditor/blob/master/ShadowEditor.Web/src/object/text/Unscaled…