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1. 什么是反射 反射是程序在运行期间获取变量的类型和值.或者执行变量的方法的能力. Golang反射包中有两对非常重要的函数和类型,两个函数分别是: reflect.TypeOf 能获取类型信息reflect.Type: reflect.ValueOf 能获取数据的运行时表示reflect.Value: 3. reflect.Type Golang是一门静态类型的语言,反射是建立在类型之上的. 通过reflect.TypeOf() 函数可以获得任意值的类型信息. 3.1 类型Type和种类Ki…
1. 前言 前面的随笔Golang反射获取变量类型和值分享了如何通过反射获取变量的类型和值, 也就是Golang反射三大定律中的前两个,即从interface{}到反射对象和从反射对象到interface{}. 这篇随笔主要分享通过反射修改各种类型变量值的方法. 2. 判断是否可修改 reflect提供func (v Value) CanSet() bool判断对象值是否修改. 一般情况下,通过反射修改变量值,需要满足以下两个条件. 2.1 该值是可寻址的 类似函数传参,如果需要在函数内修改入参…
golang反射来自Go AST(Abstract Syntax Tree). reflect操作更多像traverse AST. t := reflect.TypeOf(obj) 使用TypeOf()获取类型信息. v := reflect.ValueOf(obj) 使用ValueOf获取值信息 如果t是Array, Slice, Map, Chan或Pointer,可以继续继续使用Elem()方法获取其元素的更多信息. Elem(): 必须是Array, Slice, Map, Chan或…
golang反射应用(二) package test import ( "reflect" "testing" ) //定义适配器 func TestReflect(t *testing.T){ //声明回调函数 call1 := func(v1,v2 int){ t.Log(v1,v2) //1 2 } call2 := func(v1,v2 int,s string){ t.Log(v1,v2,s) //1 2 test2 } //定义全局变量 var ( fu…
Go反射机制:在编译不知道类型的情况下,可更新变量.在运行时查看值.调用方法以及直接对它们的布局进行操作. 为什么使用反射 有时需要封装统一接口对不同类型数据做处理,而这些类型可能无法共享同一个接口,也有可能布局未知,也有可能该类型在程序设计时不存在. 当无法透视一个未知类型的布局时,这段代码就无法继续,所以引入反射机制. reflect.Type与reflect.Value Golang反射机制提供两种类型:Type和Value. Type是一个接口,其中提供很多方法,能够识别类型以及透视类型…
算法复杂度主方法 有时候,我们要评估一个算法的复杂度,但是算法被分散为几个递归的子问题,这样评估起来很难,有一个数学公式可以很快地评估出来. 一.复杂度主方法 主方法,也可以叫主定理.对于那些用分治法,有递推关系式的算法,可以很快求出其复杂度. 定义如下: 如果对证明感兴趣的可以翻阅书籍:<算法导论>.如果觉得太难思考,可以跳过该节. 由于主定理的公式十分复杂,所以这里有一种比较简化的版本来计算: 二.举例 二分搜索,每次问题规模减半,只查一个数,递推过程之外的查找复杂度为O(1),递推运算时…
背景: go语言处理db.json的时候,具体代码的变量定义和db字段.json输出的时候可能不一样. 这个时候,我们需要用tag的方式来进行定义. 例如: type MyStruct struct { Name string `json:"name"` MaxHeight int `json:"max_height"` } 如果字段或结构体非常多的话,有十几二十几个,就非常的麻烦. 因此,就利用golang的反射,做了一个小工具来自动生成,具体使用如下: //你的…
译自[blog.golang.org/laws-of-reflection] 在计算机中, 反射是程序通过类型,检测到它自己的结构能力:是一种元编程程:也是一个具大的混淆点 在本文中,我们将通过解释反射是如何在GO中工作的来澄清它.每个语言的反射模式是不同的.本文着重于GO,所以后文中的反射都是指GO中的反射 1.类型和接口因为反射是修建于类型系统之上, 所以让我们从GO的类型开始讲吧.GO是静态类型语言. 每个变量都有一个静态类型. 也就是说, 每一个已经类型在编译时已经固定了其类型:int,…
要点 1.变量 2.反射 3.结构体反射 4.反射总结以及应用场景 一.变量介绍 1.变量的内在机制 A.类型信息,这部分是元信息,是预定义好的 B.值类型,这部分是程序运行过程中,动态改变的 var arr [10]int arr[0] = 10 arr[1] = 20 arr[2] = 30 arr[3] = 40 type Animal struct { Name string age int } var a Animal 二.反射介绍 1.反射与空接口 A.空接口可以存储任何类型的变量…
反射就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性:并且能改变它的属性. package main import ( "fmt" "reflect" ) type stu struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` intro string } func (t stu) Print() { f…