注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
一.项目要求:制作一个浏览图片的Demo,要求包含夜间模式,以及改变图片大小,能够显示不同的图片描述 二.开发步骤: 1.在storyboard上添加一个空白的View,然后添加”设置“按钮,添加image View,图片序号Label,图片描述Label,更改图片Slider控件. 2.编写sliderValueChanged方法 3.在storyboard再添加一个空白的View,在新增的View上面添加Switch控件,用于夜间模式,添加Slider控件,用于改变图片的大小. 4.编写se…
一.项目要求:制作一个加法计算器.在第1个和第2个文本框中输入两个整数,然后点击“计算”按钮,可将计算结果显示在第3个文本框中. 二.开发步骤: 1.搭建UI界面 2.监听按钮的点击事件 3.获取文本框的内容 4.将计算的结果显示到文本标签中 三.开发细节: 1.打开Xcode,新建一个project,Product Name写:加法计算器,Language选择:Objective-C,Devices选择:iphone. 2.新建完成后,点击Main.storyboard文件,将在上面搭建UI界…
原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzgwNDU3Mg==&mid=401571467&idx=1&sn=08cb00963e6efd3881d3397903e84752&scene=1&srcid=0125cT8n9FJMI1u2faaQgjcS&from=singlemessage&isappinstalled=0#wechat_redirect 英文原文链接:http://www.queness.co…
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说. 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除了游戏标题和开始按钮,而多出了Get Ready以及提示点击屏幕来操作游戏的两张图片.在这个state里,我们需要启用物理引…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Patch图片是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以.一般用来作为聊天信息的背景.在此我们先准备一张png图片.然后在 Android sdk 目录下有一个 tools 文件夹,在这个文件夹中找到 draw9patch.bat文件. 双击打开之后, 在导航栏点击 File→…
见过软盘,但是没用过,在虚拟机里试试. 磁带,软盘,光盘,硬盘…… 储存介质一代代更新,看到的img.iso文件都是叫做镜像文件(image file ).image 即图片照片,所谓的image file 映像文件就好像立此存照一样的一个完整的存档.img.ISO这种类型的文件就是软盘.光盘的存档文件,保存了原始信息. 参考wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/IO.SYS pc的dos系统启动顺序,先将第一个扇区的内容载入内存执行,如果可引导,就载入后面头三个…
摘自:http://tech.ddvip.com/2013-05/1369758775196257.html BHO(Browser Helper Object)是插件,它寄存在IE浏览器中运行.在咱们的日常生活中无时无刻都在使用BHO,比如:迅雷检测用户是否单击了下载链接的BHO.用BHO也能做出些非常有意思的程序:窃取用户在网页上输入的密码信息等. 接下来,咱们也来制作一个恶搞的BHO吧,该BHO的功能如下: 1.注册成功后,每当用户浏览一个新的网页时,会自动在该网页中注入一个按钮 2.点击…
首先,我们先要制作一个自己定义Attribute,让他能够具有上下文读取功能,所以我们这个Attribute类要同一时候继承Attribute和IContextAttribute. 接口IContextAttribute中有两个方法须要实现 1.bool   IsContextOK(Context ctx, IConstructionCallMessage msg); 2.void  GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage msg)…