说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
转载自:http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/04/08/2438288.html C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>.<mutex>.<atomic>.<future>等用于支持多线程…
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>.<mutex>.<atomic>.<future>等用于支持多线程. 使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子: #include <thread> #include &…
C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步的议题.在接下来的部分,我们将进入C++11多线程编程的同步领域,看看如何来同步一组并行的线程. 我们快速回顾一下如何利用c++11创建线程组.上次教学当中,我们用传统c数组保存线程,也完全可以用标准库的向量容器,这样做更有c++11的气象,同时又能避免使用new和dele…
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/2011/10/16/cpp-11-raw-strings-literals-tutorial/)…
  C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>.<mutex>.<atomic>.<future>等用于支持多线程. 使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子: #include <thread> #include…
从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步的议题.在接下来的部分,我们将进入C++11多线程编程的同步领域,看看如何来同步一组并行的线程. 我们快速回顾一下如何利用c++11创建线程组.上次教学当中,我们用传统c数组保存线程,也完全可以用标准库的向量容器,这样做更有c++11的气象,同时又能避免使用new和delete来动态分配内存所带来的…
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/2011/10/16/cpp-11-raw-strings-literals-tutorial/)…
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>.<mutex>.<atomic>.<future>等用于支持多线程. 使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子: #include <thread> #include &…
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>.<mutex>.<atomic>.<future>等用于支持多线程. 使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子: #include <thread> #include &…