GDB概述 GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC.BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC.BCB的图形化调试器更强大的功能.所谓"寸有所长,尺有所短"就是这个道理. 一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能: 启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序. 可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住.(断点可以是条件表达式) 当程序被停住时,…
查看栈信息 当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的.当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入"栈"(Stack)中.你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息. 下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令: backtrace / bt :打印当前的函数调用栈的所有信息.如: (gdb) bt #0 func (n=250) at tst.c:6 #1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff6…
调试已运行的程序 在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb PID格式挂接正在运行的程序. 先用gdb 关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID.并用detach来取消挂接的进程. 暂停 / 恢复程序运行 调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行.你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等.以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程. 当进程被gdb停住时,你可以使用info pr…
linux高级编程基础系列:线程间通信 转载:原文地址http://blog.163.com/jimking_2010/blog/static/1716015352013102510748824/ 线程间通信机制: 线程是一种轻量级的进程. 进程的通信机制主要包括无名管道.有名管道.消息队列.信号量.共享内存以及信号等.这些机制都是由linux内核来维护的,实现起来都比较复杂,而且占用大量的系统资源. 线程间的通信机制实现起来则相对简单,主要包括互斥锁.条件变量.读写锁和线程信号等. 本文会对以…
在Linux环境下,我们通常用gcc将C代码编译成可执行文件,如下就是一个简单的例子: 小实验:hello.c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void main(void) { printf("hello world!\r\n"); } 可以通过如下指令来编译出一个可执行文件: gcc hello.c 执行完该命令后,就会得到一个a.out的可执行文件. 编译的过程 前面的例子只是简单的介绍了一下gcc的使用方法,…
F: 计算机系统结构: ------------------------------- 应用程序 ----------------- |  库函数 ------------------------------- 系统调用 ------------------------------- 虚拟文件系统  |    进程模块 -(文件模块)-|   进程间通信 设备文件     | ------------------------------- 硬 件 ------------------------…
基本概念 信号在Linux中是一个比较常见的概念,例如我们按Ctrl+C中断前台进程,通过Kill命令结束进程都是通过信号实现的.下面就以Ctrl+C为例简单的说明信号的处理流程: 用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断. 该进程的用户空间代码暂停执行,CPU从用户态切换到内核态处理硬件中断. 终端驱动程序将Ctrl-C解释成一个SIGINT信号,记在该进程的PCB中(也可以说发送了一个SIGINT信号给该进程). 当内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理PCB中记录的…
Linux下的Socket编程大体上包括Tcp Socket.Udp Socket即Raw Socket这三种,其中TCP和UDP方式的Socket编程用于编写应用层的socket程序,是我们用得比较多的,而Raw Socket则用得相对较少,不在本文介绍范围之列. TCP Socket 基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程一般如下: 它基本上可以分为三个部分: 一.建立连接: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听…
缓冲I/O和非缓冲I/O 文件读写主要牵涉到了如下五个操作:打开.关闭.读.写.定位.在Linux系统中,提供了两套API, 一套是C标准API:fopen.fclose.fread.fwrite.fseek, 另一套则是POSIX定义的系统API:open.close.read.write.seek. 其中POSIX定义的API是系统API,而C标准API是基于系统API的封装,并且提供了额外的缓冲的功能.因此也可以把它们叫做缓冲I/O函数和非缓冲I/O函数. 除了前面介绍的这几个缓冲IO函数…
系统调用 01.什么是系统调用? 02.Linux系统调用之I/O操作(文件操作) 03.文件描述符的复制:dup(), dup2() 多进程实现多任务 04.进程的介绍 05.Linux可执行文件结构与进程结构 06.多进程实现多任务(一):fork() 07.多进程实现多任务(二):vfork() 08.进程的控制:结束进程.等待进程结束 09.Linux特殊进程之僵尸进程 10.Linux特殊进程之孤儿进程 11.Linux特殊进程之守护进程 12.进程替换:exec函数族 进程间通信 1…