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一.前言 要理解ThreadLocal,首先必须理解线程安全.线程可以看做是一个具有一定独立功能的处理过程,它是比进程更细度的单位.当程序以单线程运行的时候,我们不需要考虑线程安全.然而当一个进程中包含多个线程的时候,就需要考虑线程安全问题,因为此时线程可能会同时操作同一个资源,当两个或者两个以上线程同时操作一个资源的时候,就会造成冲突.不一致等问题,即线程不安全. 解决线程安全问题,本质上就是解决资源共享问题,一般有以下手段: 1)可重入(不依赖环境):2)互斥(同一时间段只允许一个线程使用)…
提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和认识,希望让大家理解ThreadLocal更加透彻一些. ThreadLocal是什么 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类. 通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的.而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改. Globa…
提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和认识,希望让大家理解ThreadLocal更加透彻一些. ThreadLocal是什么 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类. 通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的.而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改. Globa…
介绍 我之前在任何场合都没有使用过thread local,因此没有注意到它,直到最近用到它的时候. 前提信息 线程可以理解为一个单独的进程,它有自己的调用栈.在java中每一个线程都有一个调用栈或者说每一个调用栈都有一个线程,即使你不在你的程序中创建线程,线程仍然会在你不知道的情况下运行.最简单的例子就是,当你通过main方法启动一个简单的java程序时,你不在程序里调用new Thread().start(),但是JVM仍然会创建一个main thread 去运行main方法. main线程…
  这篇文章主要介绍了Java引用和Threadlocal的那些事,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 1 背景 某一天在某一个群里面的某个群友突然提出了一个问题:"threadlocal的key是虚引用,那么在threadlocal.get()的时候,发生GC之后,key是否是null?"屏幕前的你可以好好的想想这个问题,在这里我先卖个关子,先讲讲Java中引用和ThreadLocal的那些事. 2 Java中的引用 对于很多Java初学者来说…
记得在一次面试中被问到ThreadLocal,答得马马虎虎,所以打算研究一下ThreadLocal的源码 面试官 : 用过ThreadLocal吗? 楼主答 : 用过,当时使用ThreadLocal的时候,使用Spring实现横切整个Controller层,使用ThreadLocal实现了统计每次请求对应方法的执行时间,具体代码如下 public class ProfilerAdvice { Logger logger = Logger.getLogger(ProfilerAdvice.clas…
[java] 深入理解内部类: inner-classes // */ // ]]>   [java] 深入理解内部类: inner-classes Table of Contents 1 简介 2 案例 2.1 不使用内部类的实现 2.2 内部类的实现 3 有趣的事情开始发生了 3.1 从类文件中提取成员函数, 变量以及构造函数 3.2 解释为什么能够在内部类直接访问外部类的成员变量 4 局部内部类实现 5 匿名的内部类 1 简介 内部类就是定义在其他类中的类, 那么为什么要具有这样的特性呢?…
Java的初始化可以分为两个部分: (a)类的初始化 (b)对象的创建 一.类的初始化 1.1 概念介绍: 一个类(class)要被使用必须经过装载,连接,初始化这样的过程. 在装载阶段,类装载器会把编译形成的class文件载入内存,创建类相关的Class对象,这个Class对象封装了我们要使用的类的类型信息. 连接阶段又可以分为三个子步骤:验证.准备和解析. 验证就是要确保java类型数据格式 的正确性,并适于JVM使用. 准备阶段,JVM为静态变量分配内存空间,并设置默认值,注意,这里是设置…
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态   在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch). 上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html. 下…
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态众所周知, CPU是计算机的大脑, 它负责执行程序的指令; 内存负责存数据, 包括程序自身数据. 同样大家都知道, 内存比CPU慢很多. 其实在30年前, CPU的频率和内存总线的频率在同一个级别, 访问内存只比访问CPU寄存器慢一点儿. 由于内存的发展都到技术及成本的限制, 现在获取内存中的一条数据大概需要200多个CPU周期(CPU cycles), 而CPU寄存器一般情况下1个CPU周期就够了. CPU缓存 网页浏览器为了加…