Text3d】的更多相关文章

有小bug,先弄这么多吧,晚了,碎觉了 ---------------------------------…
预处器的对比--Sass.LESS和Stylus 转载: 英文原文:http://net.tutsplus.com/tutorials/html-css-techniques/sass-vs-less-vs-stylus-a-preprocessor-shootout 中文译文:http://www.w3cplus.com/css/sass-vs-less-vs-stylus-a-preprocessor-shootout.html 作者:大漠 日期:2013-01-26 点击:5177 Sas…
1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.MatrixTransform.PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上.二)演示了osgSim::OverlayNode的使用 2.example_osganimationeasemotion一)演示了osgAnimation::EaseMotion的使用,EaseMot…
关于WebGL载入中文字体问题,我在网上搜了一下,发现例子并不多,而且只能实现隶书的载入,不支持其他中文字体. 下面是实现的代码: <script src="../js/three.min.js"></script> <!-- load the font file from canvas-text --> <script src="../Script/lisu_regular.typeface.js"></scr…
OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.MatrixTransform.PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上.二)演示了osgSim::OverlayNode…
OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView. MatrixTransform.PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上.二)演示了osgSim::OverlayNode的使用 2.example_osganimationeasemotion一)演示了osgAnimation::EaseMot…
前端开发whqet,csdn,王海庆,whqet,前端开发专家 上一篇的<纯CSS3文字效果推荐>文章里面推荐了8款纯css实现的文字效果,当中3d文字效果最为流行,限于篇幅只展示了其3D实现原理,没有考虑代码的复用性和可移植性.今天来补充下.顺便领略sass的强大功能,请大家摩摩拳擦擦掌.开工咯! 案例效果还是在codepen,在线研究点这里,下载收藏点这里. 1.单单纯纯的效果一 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2hxZXQ=/f…
整理自<OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南> 在OSG中,为了显示高质量的文字,专门定义了一个新的名字空间来管理场景中的文字渲染,这个名字空间中的类主要用于加载字体和控制文字渲染的各种属性,该空间主要包括下面几个类.     class FadeText //渐变文字 class Font //字体 class Font3D //3D字体 class VectorUInt //向量单元 class String //字符串——用于多字节字符和各类文字编码 class Text /…
本文根据Johnathan Croom的<sass vs. less vs. stylus: Preprocessor Shootout>所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点.如需转载此译文,需注明英文出处:http://net.tutsplus.com/tutorials/html-css-techniques/sass-vs-less-vs-stylus-a-preprocessor-shootout/,以及作者相关信息 --作者:Johnatha…
五.Mixins (混入) Mixins 有点像是函数或者是宏,当你某段 CSS 经常需要在多个元素中使用时,你可以为这些共用的 CSS 定义一个 Mixin,然后你只需要在需要引用这些 CSS 地方调用该 Mixin 即可. Sass 的混入语法: /* Sass mixin error with (optional) argument $borderWidth which defaults to 2px if not specified */ @mixin error($borderWidt…