Netty 4(一) zero copy】的更多相关文章

Netty的“零拷贝”主要体现在如下三个方面: 1) Netty的接收和发送ByteBuffer采用DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行Socket读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝.如果使用传统的 堆内存(HEAP BUFFERS)进行Socket读写,JVM会将堆内存Buffer拷贝一份到直接内存中,然后才写入Socket中.相比于堆外直接内存,消息在发 送过程中多了一次缓冲区的内存拷贝. 2) Netty提供了组合Buffer对象,可以聚合多个ByteBuffer对象,用户…
netty的引用计数文档看http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html 为什么会引用引用计数呢,Java中不是有gc线程帮我们回收对象吗?我个人理解如下 1:netty为了实现zero copy使用了Direct Buffer,该buffer从Native Memory分配出来,分配和回收效率要远低于在Java Heap上的对象,所以一般full gc来控制的,直接内存会自己检测情况而调用system.gc(),通过使用引用计数可以自己来…
elasticsearch-1.3.0 发送请求 创建 [root@centos ~]# curl -XPUT 172.16.136.159:9200/customer?pretty { "acknowledged" : true } 索引 [root@centos ~]# curl -XPUT 172.16.136.159:9200/customer/external/1?pretty '-d { "name":"JOhn Doe"}' { &…
我是用了netty搭建了一个UDP接收日志,堆启动配置 Xmx256  Xms256 ,项目刚启动的时候,系统进程占用内存很正常,在250M左右. 长时间运行之后发现,进程占用内存不断增长,远远超过了我设置的堆内存大小,查看幸存者,伊甸园,老年代,gc都很正常,堆使用数据一切正常,甚至我怀疑元空间占用内存大,查询之后发现,元空间也只用很小,而且自从程序启动开始,浮动很小.为此,我又把JVM相关知识点又拿出来翻了一遍 那么多出来的内存使用是从哪里来的? 后来通过查询相关资料才发现,Java进程内存…
          HEC-ResSim Reservoir System Simulation             User's Manual       Version 3.1 May 2013     Approved for Public Release. Distribution Unlimited.     CPD-82 REPORT DOCUMENTATION PAGE Form Approved OMB No. 0704-0188 The public reporting b…
零复制概念: " 零复制"描述了计算机操作,其中CPU不执行将数据从一个存储区复制到另一个存储区的任务.通过网络传输文件时,通常用于节省CPU周期和内存带宽. WIKI的定义中,我们看到 "零复制" 是指计算机操作的过程,不需要消耗CPU资源来在内存之间进行数据复制.它通常是指计算机在网络上发送文件时,不需要将文件的内容复制到用户空间并将其直接传输到内核空间中的网络的方式. ① 非零副本(传统的数据复制方法): → :CPU Copy(慢) → :DMA(直接内存访…
此文章已同步发布在我的 segmentfault 专栏. 根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequently used to save CPU cycles and memory ban…
Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,它适用于高性能协议的服务端和客户端的快速开发和维护.其架构如下所示: 其核心分为三部分, 最低层为支持零拷贝功能的自定义Byte buffer: 中间层为通用通信API: 上层为可扩展的事件模型. 现在我们从最低层的支持零拷贝功能的自定义Byte buffer开始,它包含在io.netty.buffer包内. io.netty.buffer 包描述: io.netty.buffer 包中包含了Netty底层的数据结构. 在java nio中byteBu…
之前的文章讲述了socket通信的一些基本知识,已经本人自定义的C#版本的socket.和java netty 库的二次封装,但是没有真正的发表测试用例. 本文只是为了讲解利用protobuf 进行C# 和 java的通信.以及完整的实例代码 java 代码 svn 地址,本人开发工具是NetBeans 8.0.2 使用 maven 项目编译 http://code.taobao.org/svn/flynetwork_csharp/trunk/BlogTest c# 代码 svn 地址 使用的是…
问题 今天,我们使用通用的应用程序或者类库来实现互相通讯,比如,我们经常使用一个 HTTP 客户端库来从 web 服务器上获取信息,或者通过 web 服务来执行一个远程的调用. 然而,有时候一个通用的协议或他的实现并没有很好的满足需求.比如我们无法使用一个通用的 HTTP 服务器来处理大文件.电子邮件以及近实时消息,比如金融信息和多人游戏数据.我们需要一个高度优化的协议来处理一些特殊的场景.例如你可能想实现一个优化了的 Ajax 的聊天应用.媒体流传输或者是大文件传输器,你甚至可以自己设计和实现…
用Netty开发中间件:高并发性能优化 最近在写一个后台中间件的原型,主要是做消息的分发和透传.因为要用Java实现,所以网络通信框架的第一选择当然就是Netty了,使用的是Netty 4版本.Netty果然效率很高,不用做太多努力就能达到一个比较高的tps.但使用过程中也碰到了一些问题,个人觉得都是比较经典而在网上又不太容易查找到相关资料的问题,所以在此总结一下. 1.Context Switch过高 压测时用nmon监控内核,发现Context Switch高达30w+.这明显不正常,但JV…
1. Netty基础知识 1.1 Netty出现的原因 Java NIO 太难用,存在BUG(如Epoll-Bug) 基于第一点,大多数高性能服务器被C和C++盘踞 同样基于第一点,Java NIO编程门槛高 业界其他的NIO框架不成熟 1.2 Netty Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty…
其实这篇应该叫Netty实践,但是为了与前一篇名字保持一致,所以还是用一下坑这个名字吧. Netty是高性能Java NIO网络框架,在很多开源系统里都有她的身影,而在绝大多数互联网公司所实施的服务化,以及最近流行的MicroService中,她都作为基础中的基础出现. Netty的出现让我们可以简单容易地就可以使用NIO带来的高性能网络编程的潜力.她用一种统一的流水线方式组织我们的业务代码,将底层网络繁杂的细节隐藏起来,让我们只需要关注业务代码即可.并且用这种机制将不同的业务划分到不同的han…
package org.zln.netty.five.part02; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.han…
netty 粘包问题处理 key words: netty 粘包 解包 半包 TCP 一般TCP粘包/拆包解决办法 定长消息,例如每个报文长度固定,不够补空格 使用回车换行符分割,在包尾加上分割符,例如Ftp协议 消息分割,头为长度(消息总长度或消息体长度),通常头用一个int32表示 复杂的应用层协议 netty的几种解决方案 特殊分隔符解码器:DelimiterBasedFrameDecoder 客户端发送消息 String message = "netty is a nio server…
    Netty是一个高性能 事件驱动的异步的非堵塞的IO(NIO)框架,用于建立TCP等底层的连接,基于Netty可以建立高性能的Http服务器.支持HTTP. WebSocket .Protobuf. Binary TCP |和UDP,Netty已经被很多高性能项目作为其Socket底层基础,如HornetQ Infinispan Vert.x Play Framework Finangle和 Cassandra.其竞争对手是:Apache MINA和 Grizzly.     传统堵塞的…
reference from:http://docs.jboss.org/netty/3.1/guide/html/start.html 1.1. Before Getting Started 1.2. Writing a Discard Server 1.3. Looking into the Received Data 1.4. Writing an Echo Server 1.5. Writing a Time Server 1.6. Writing a Time Client 1.7.…
reference from:http://docs.jboss.org/netty/3.1/guide/html/architecture.html 2.1. Rich Buffer Data Structure 2.2. Universal Asynchronous I/O API 2.3. Event Model based on the Interceptor Chain Pattern 2.4. Advanced Components for More Rapid Developmen…
Transport API核心: Channel介面 类图表示Channel含有Pipeline和Config接口,pipeline上一节有所介绍. Channel是线程安全的,这表示在多线环境下操作同一个Channel.不会有数据问题. final Channel channel = null; final ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("your data", CharsetUtil.UTF_8); // #1 Runnable write…
本章介绍 ByteBuf ByteBufHolder ByteBufAllocator 使用这些接口分配缓冲和运行操作 每当你须要数据传输时,它必须包括一个缓冲区.Java NIO API自带的缓冲区类是相当有限的,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂.缓冲区是一个重要的组建,它是API的一部分. Netty提供了一个强大的缓冲区实现用于表示一个字节序列,并帮助你操作原始字节或自己定义的POJO.Netty的ByteBuf相当于JDK的ByteBuffer,ByteBuf的作…
说明:基于netty 3.9.2的udp协议实现的(如果你使用的版本是4.X或5.X,请参考其他方法):程序的逻辑结构是,客户端发送给服务端一串数据,服务器端返回给客户端“A”.在进行游戏开发时需要对udp的丢包进行处理,可以利用服务器端的返回值进行相关处理,以确定是否重发,这方面具体没有实现. 文章结构: 一.服务器端 1.UDPServer 2.UdpChannelPipelineFactory 3.UDPServerHandler 二.客户端 1.UDPClient 2.UDPClient…
一.ByteBuf工作原理 1. ByteBuf是ByteBuffer的升级版: jdk中常用的是ByteBuffer,从功能角度上,ByteBuffer可以完全满足需要,但是有以下缺点: ByteBuffer一旦分配完成,长度固定,不能动态扩展和收缩,当需要编码的POJO对象大于分配容量时发生索引越界异常 ByteBuffer只要一个标识位置的指针postion,读写切换比较麻烦,flip rewind等操作 功能有限 ByteBuf依然是Byte数组缓冲区,拥有ByteBuffer的一切功能…
参考目录: 1. user-guide : http://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html 2. demo: http://netty.io/wiki/ 3. 使用指南: http://udn.yyuap.com/doc/netty-4-user-guide/ 下一篇 netty(2) 一.Netty介绍 The Netty project is an effort to provide an asynchronous event-driven netw…
一些类与方法说明 1)ByteBuf ByteBuf的API说明: Creation of a buffer It is recommended to create a new buffer using the helper methods in Unpooled rather than calling an individual implementation's constructor. 建议用Unpooled类的帮助方法来创建一个ByteBuf,而不是用new ByteBuf()创建.具体如…
一.前言 前面已经学习了Netty中传输部分,现在接着学习Netty中的ByteBuf. 二.ByteBuf 2.1 ByteBuf API 在网络上传输的数据形式为Byte,Java NIO提供了ByteBuffer来作为Byte容器,该类有些复杂,而Netty使用ByteBuf作为ByteBuffer的替换方案,其提供了一个更好的API, Netty通过ByteBuf和ByteBufHolder两个组件处理数据,而ByteBuf的API有如下优势 · 可扩展的用户定义的缓冲区类型 · 通过内…
好久不写博客了,也好久不写代码了,这两天临时遇上一个事情,觉得不难,加上觉得手有些生,就动手做了一下,结果遇上了不少坑,有新坑,有老坑,痛苦无比,现在总算差不多了,赶紧记录下来,希望以后不再重复这种痛苦. 事情很简单,用nodejs模拟表单提交,上传文件到netty服务器. 1.netty的参考资料很多,目前有netty3,netty4两个版本,netty5出到alpha 2版本,不知道怎么的,就不更新了,官网也注明不支持了,所以我采用的是netty4.1.19版,目前最新的. 参考的资料大致如…
我们知道,网络数据的基本单位总是字节.Java NIO提供了ByteBuffer作为它的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐. Netty的ByteBuffer替代品是ByteBuf,一个强大的实现,既解决了JDK API的局限性,又为网络应用程序的开发者提供了更好的API. ByteBuf的API Netty的数据处理API通过两个组件暴露--abstract class ByteBuf和interface ByteBufHolder. 下面是一些ByteBuf API的优点:…
netty深入学习之一: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支持(U…
1.Netty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端. 2.早期Java API 使用的阻塞函数 // 创建一个新的ServerSocket,用以监听指定端口上的连接请求 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber); // 对 accept的调用将被阻塞,直到一个连接建立 SufferedReader in = serverSocket.accept(); -- 这种方…
Netty什么? Netty项目是一个提供异步事件驱动网络应用框架和快速开发可维护的高性能高扩展性服务端和客户端协议工具集的成果.换句话说,Netty是一个NIO客户端服务端框架,它使得快速而简单的开发像服务端客户端协议的网络应用成为了可能.它它极大的简化并流线化了如TCP和UDP套接字服务器开发的网络编程."快速且简便"不意味着目标应用将容忍维护性和性能上的问题.Netty在吸取了大量协议实现(如FTP,SMTP,HTTP以及各种二进制,基于文本的传统协议)的经验上进行了精心的设计.…