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听了遍dls的讲解觉得这是个沙比题,结果调了两个小时... 主要注意的点有两个, 一个是 找每个灯覆盖的区间,这个用叉积看一下夹角即可 一个是 覆盖的时候点覆盖比边覆盖好写(个人感觉) 点覆盖的话,如果当前光源能照到[l,r]的点,那下一次直接找<=r的就可以了,最后判断覆盖n个点 边的话,如果是[l,r]的边,那么下一次就要找<=r+1的,最后判断覆盖n-1条边. #include <cstdio> #include <algorithm> #include <…
54.19% 2000ms 262144K Morgana is playing a game called cacti lottery. In this game, morgana has a 3 \times 33×3 grid graph, and the graph is filled with 11 ~ 99 , each number appears only once. The game is interesting, he doesn't know some numbers, b…
今天,我们浙理养老队在18年赛季的比赛正式宣布结束了,先恭喜我们队在3场区域赛中拿了两块金牌,一块银牌,损失我的身份证我的U盘我的耳机,老天啊,队友不是拿来顶替自己的霉运的嘛,让他们的丢东西啊,别让我再丢了. 感谢胡大佬这半年来在我们队的奉献,胡大佬在今天和我们说再见了.谢谢胡同学吧,接下来我和潘少还是会继续努力的. 注: JBer需自动将ACM视为JB(手动狗头) 在我眼里,ACM竞赛算的上是一种电子竞技,是一种3人组队攻略副本的一种感觉,并且在前4个小时,还能随时看到别人的攻略进度.ACM在…
徐州站结束了有好几天了,然而为了热爱的网络课(qdu-zpj网络课你值得信赖),一直没时间写个博客,今天又来说点心里话 今年的ICPC,就这样都打完了,可惜最终也是没能拿金,不过拿到了块银,也算保底吧,这样我的队友们也有了保研的机会. 算是时不我运吧,我们队的弱项就是数学,而徐州的前几题就跟数学有关,开局鲲鲲跟+1就比较严谨的在推C题,把判断区间的大小设为36wrong了一发,不过大胆尝试一发100就过了,胆量还是必不可少的.然后+1跟鲲鲲就在推A题,在这期间F题我简单优化打了个表预处理答案,不…
CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现)记录了基于Color-Coded-Picking的拾取方法. 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays();渲染时的拾取问题.如果是用glDrawElements();进行渲染,就会得到错误的图元. 本文就分别解决这两种情况下的拾…
点这里进入ABP系列文章总目录 ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之18.ABP应用层——权限验证 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspnetboilerplate 几乎所有的企业级应用程序都会有不同级别的权限验证.权限验证是用于检查用户是否允许某些指定操作.…
系列目录 这一节,我们插入数据来看看数据流,让各位同学,知道这个权限表交互是怎么一个流程,免得大家后天雾里来雾里去首先我再解释一些表,SysUser和SysRole表不用解释了. SysRoleSysUser:这个是角色和用户的对应表 一个角色可以对应多个用户,一个用户可以对应多个角色 SysModuleOperate:模块的操作码表,我把每个Action都看作是一个操作码,或者每个方法可以看作是一个操作码 SysRight:这个是角色和模块的关系表,只有被模块授权的角色才能设置权限 SysRi…
在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理>介绍了通讯录的部门的相关操作管理,通讯录管理包括部门管理.成员管理.标签管理三个部分,本篇主要介绍成员的管理操作,包括创建.删除.更新.获取.获取部门成员几个操作要点. 1.成员的创建操作 为了方便,我们可以创建一个部门组织结构,这是开发的前提,因为我们通讯录管理,也是基于一个组织机构下的,如上篇介绍的组织结构层次一样.我这里创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构,如下图所示. 在后台可以通过功…
18 复制 18 复制 18.1 复制配置 18.1.1 基于Binary Log的数据库复制配置 18.1.2 配置基于Binary log的复制 18.1.2.1 设置复制master的配置 18.1.2.2 创建复制要用的用户 18.1.2.3 获取复制Binary Log坐标 18.1.2.4 选择同步数据快照的方法 18.1.2.5配置Slave 18.1.2.6 为复制环境增加一个slave 18.1.3 基于全局事务标示符的复制 18.1.3.1 GTID概述 18.1.3.2 使…
Hihocoder 太阁最新面经算法竞赛18 source: https://hihocoder.com/contest/hihointerview27/problems 题目1 : Big Plus 描述 Given an NxN 01 matrix, find the biggest plus (+) consisting of 1s in the matrix. size 1 plus size 2 plus size 3 plus size 4 plus 1 1 1 1 111 1 1…