Math 对象 封装了数学相关的 属性和方法. 和其他对象不一样,Math 不是一个构造函数,所以不能 new 生成实例, 其所有属性和方法都必须在 Math 对象上调用. 静态属性 Math.PI // 圆周率 3.1415926 Math.E // 算数常量 e ,约为 2.718 Math.LN2 // 以 e 为底,2 的对数,约为 0.693 Math.LN10 // 以 e 为底,10 的对数,约为 2.302 Math.LOG2E // 以 2 为底,e 的对数,约为 1.414…
日期对象 Date 表示一个时间 Date 对象是 JavaScript 原生的时间库 它以1970年1月1日00:00:00作为时间的零点,可以表示的时间范围是前后各1亿天(单位为毫秒) 时间零点(1970年1月1日 00:00:00) 获取当前时间戳,计算机保存时间都是用的时间戳 time = Date.now(); 从格林威治标准时间1970年1月1日至今日此行代码执行,的毫秒数. 可以利用时间戳来测试代码性能 time_start = Date.now(); // 获取执行本行代码的时间…
Javascript 中Math和其他对象不同,它具有数学常数和函数的属性和方法.因为它的属性是数学常数,所以不能被改变(可以进行赋值操作,但最后值不变). Math的方法就是普通函数,调用他们直接用Math.method即可,而无需使用new关键字创造它的实例.JS中的其他对象也有类似这样的方法,但那只占他们的一小部分,而Math的方法全部都是这样的. 一  Math的属性 Math只有8个属性: 1.Math.E 欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718. 2.Math.LN2 2…
数组 Array 本质上,数组属于一种特殊的对象.typeof 运算符会返回数组的类型是 object 数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2...) // Object.keys方法返回数组的所有键名. var arr = ['a', 'b', 'c']; Object.keys(arr); // ["0", "1", "2"] // 可以看到数组的键名就是整数0.1.2. 数组的键名其实也是字符串.之所以可以用数值读取…
数组的常用方法: 向数组末尾添加一个或多个元素,返回新长度 var arr = new Array(); arr.push("唐僧"); // 返回 1 删除数组最后一个元素,返回该值 document.write(arr.pop()); // 打印数组最后一个元素,并删除这个元素 在数组开头添加一个或多个元素,返回新长度 arr.unshift("玉帝","如来"); 删除数组第一个元素,返回该值 document.write(arr.shif…
指定函数对象的 this 上下文对象 即调用函数对象的 .call() 或者 .apply() 方法 指定 this 指向指定的对象. function myFun(){ document.write("我是"+this.name); } var sun = {name:"孙悟空"}; var zhu= {name:"猪八戒"}; .call(); myFun.call(sun); // 我是孙悟空 .apply(); myFun.apply(z…
for 普通方式遍历 var arr = [0,1,2,3,4,5,6]; for(i=0; i<arr.length; i++){ document.write("["+i+"] = "+arr[i]+"<br />"); } Array.forEach(); 遍历数组 此方法,是通过传一个回调函数来执行...所谓回调函数指的是,函数由我们创建,但不由我们调用. forEach() 会传递 3 个参数给回调函数  elemen…
Object 对象的相关方法 Object.getPrototypeOf() 返回参数对象的原型. 这是获取某对象的原型对象的标准方法. var F = function () {}; var f = new F(); Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true 几种特殊对象的原型 // 空对象的原型是 Object.prototype Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // tru…
包装对象 所谓“包装对象”,就是分别与数值.字符串.布尔值相对应的Number.String.Boolean三个原生对象 这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象 var v1 = new Number(123); var v2 = new String('abc'); var v3 = new Boolean(true); typeof v1 // "object" typeof v2 // "object" typeof v3 // "obj…
Math 属性: PI        圆周率 例子:var x=Math.xxxx(); sqrt()  一个非负数的平方根    nan pow()   x的y次幂的值      Math.pow(x,y) abs()   返回参数的绝对值 floor()     向下取整       (括号里的数字) round()    四舍五入 ceil()      向上取整 max()    最大值    (选择多数中最大的值) min()     最小值    (选择多数中最小的值) random…