使用Sales_data类】的更多相关文章

[设计Sales_data类] 1.考虑Sales_data类应该有那些接口. isbn.combine.add.read.print... 2.考虑如何使用这些接口. Sales_data total; if (read(cin, total)) { Sales_data trans; while (read(cin, trans)) { if (total.isbn() == trans.isbn()) total.combine(trans); else { print(cout, tot…
写一段程序程序实现求两次交易相加结果的功能.程序的输入是下面这两条交易记录: 0-201-783456-X 3 20.00 0-201-783456-X 3 25.00 程序的结构如下: #include<iostream> #include<string> #include "Sales_data.h" int main() { Sales_data data1, data2; //读入data1和data2的代码 //检查data1和data2的ISBN是否…
类的基本思想是数据抽象和封装,定义类就是定义一个抽象数据类型. 类中的所有成员必须在类中声明,也即默认定义在类中的成员全部为声明,除非显式的定义成员函数的函数体.成员函数是在类中声明的,定义可以在类内,也可以在类外,在类内定义时,为隐式内联,对于内联函数允许放在头文件,被多次定义. 在类的普通成员函数体内,成员函数是使用隐式的this指针来识别具体对象的.this指针是隐式定义的,在类内任何地方都不允许再次定义名为this的变量. 对于一个具体对象来说,它内部的this指针是const的,即是个…
C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ​Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn() const {return bookNo;} Sales_data& combine(const Sales_data&); dou…
假设我们要设计一个包含以下操作的 Sales_data 类: 1.一个 isbn 成员函数,用于返回对象的 book_no 成员变量 2.一个 combine 成员函数,用于将一个 Sales_data 对象加到另一个 Sales_data 对象上 3.一个名为 add 的函数,执行两个 Sales_data 对象的加法 4.一个 read 函数,将数据从 istream 都入到 Sales_data 对象中 5.一个 print 函数,将 Sales_data 对象的值输出到 ostream…
类的基本思想是数据抽象和封装. 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术.类的接口包括用户所能执行的操作:类的实现包括类的数据成员.负责接口实现的函数体以及定义类所需的各种私有函数. 封装实现了类的接口和实现的分离.封装后的类隐藏了它的实现细节. 类要实现数据抽象和封装,需要首先定义一个抽象数据类型.在抽象数据类型中,由类的设计者负责考虑类的实现过程,使用者只需调用,而无需知道类型的工作细节. 1.定义抽象数据类型 定义成员函数 成员函数的声明必须在类的内部,它的定义则既可以在类的内部也可以…
转载:http://www.cnblogs.com/little-sjq/p/9fed5450f45316cf35f4b1c17f2f6361.html C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ​Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn…
这篇文章主要讲解隐式this指针的概念,以及如何使用,包含const 先直接给出一个C++Primer里的类,你可能还不能完全看懂,但是不着急,我们一点点解释 class Sales_data { std::string isbn() const { return bookNo; } Sales_data& combine(const Sales_data&); double avg_price() const; std::string bookNo; unsigned untis_sol…
普通类型对象之间的复制很简单,而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量,这篇文章将帮你理清C++类对象的拷贝方式 拷贝构造函数,拷贝赋值运算符 首先我们简单了解下默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符 拷贝构造函数 第一个参数是自身类类型引用,其他参数都有默认值的构造函数就是拷贝构造函数 class Sales_data { public: Sales_data(); //默认构造函数 Sales_data(const Foo&); //默认拷贝构造函数 //... };…
类的基本思想是数据抽象和封装 数据分离抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程/设计技术.接口包括用户能执行的操作,实现包括类的数据成员.接口实现的函数体.定义类所需的各种私有函数 封装实现了类的接口和实现的分离,封装后的类隐藏了它的实现细节.用户只能使用接口而无法访问实现部分 类要实现数据抽象和封装,需定义一个抽象数据类型,由类的设计者考虑类的实现,使用类的程序员只需知道类做了什么,不需了解工作细节 7.1 定义抽象数据类型 7.1.2 定义改进的Sales_data类 成员函数的声明必须在类的内…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
拷贝构造函数 一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,额外的参数(如果有)都有默认值,那么这个构造函数是拷贝构造函数.拷贝构造函数的第一个参数必须是一个引用类型. 合成的拷贝构造函数   在我们没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会为我们合成一个.但是对于有些类来说,合成拷贝构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象.而一般情况,合成拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中,编译器依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中. 每个成员的类型决定了它如何拷贝:对类类型的成员,…
标准库定义了两种主要的关联容器:map和set map中的元素时一些关键字-值(key-value)对,关键字起到索引的作用,值则表示与索引相关的数据.set中每个元素只包含一个关键字,可以完成高效的关键字查询操作. 由map和set延伸出来一共8个关联容器,或者是一个map,或者是一个set,multi开头的是可以重复关键字的关联容器,unordered_开头的是无序关联容器.unordered_multi开头的是允许重复关键字的无序关联容器. map和multimap定义在头文件<map>…
1.变量之间的运算形式依赖于变量的数据类型,如i = i + j;当 i 和 j 是整型或者浮点型,则代表两个数的相加,如果是第一章所说的Sales_item类型,那么就是这两个变量的成分相加(如果书号相同则在卖出数量上相加). 2.使用Int执行整数运算.在实际应用中short常常显得太小而long一般和int有一样的尺寸.如果你的数值超过了Int表示的范围,选用long long. 3.执行浮点运算选用double,因为float通常精度不够而且双精度浮点数和单精度浮点数的计算代价相差无几.…
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差情况,在实际调试中存在差异时,以书本为准. 1.基本数据类型 计算机世界中的类型有很多,但是基本类型就那么几种,有基本数据类型,媒体类型,设备类型等,目前只学习数据类型.. 基本数据类型包括算术类型和空类型,算术又分为整数和浮点数(即小数).字符和布尔类型从属于整数,bool类型是C++内置类型,但…
<C++ Primer中文版(第5版)> 基本信息 作者: (美)Stanley B. Lippman(斯坦利 李普曼)    Josee Lajoie(约瑟 拉乔伊)    Barbara E. Moo (芭芭拉 默)    译者: 王刚 杨巨峰 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121155352 上架时间:2013-8-21 出版日期:2013 年9月 开本:16开 页码:848 版次:5-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > C++ > C++ 更多关…
参考资料 1. C++Primer #7 类 Sales_data类 Sales_data.h #include<iostream> #include<string> class Sales_data { friend std::istream& operator >> (std::istream&, Sales_data&); friend std::ostream& operator << (std::ostream&am…
面向对象编程(OOP)和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况, 不同之处在于: OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况, 而在泛型编程中, 在编译时就能获知类型了. 函数模板 模板是C++中泛型编程的基础, 一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者说公式. 模板定义以关键字template开始, 后跟一个模板参数列表, 这是一个逗号分隔的一个或多个模板参数的列表, 用小于号和大于号包围起来. template <typename T> int compare(const T &…
基本概念 重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成. 重载运算符函数的参数数量与该运算符作用的运算对象数量一样多. 对于二元运算符来说, 左侧运算对象传递给第一个参数, 而右侧运算对象传递给第二个参数. 除了重载的函数调用运算符operator()除外, 其他重载运算符不能含有默认实参. 如果一个运算符函数是成员函数, 则它的第一个(左侧)运算对象绑定到隐式的this指针上, 因此成员运算符函数的显式参数数量比运算符的运算对象总数少一个.…
Primer C++第五版 读书笔记(一) (如有侵权请通知本人,将第一时间删文) 1.1-2.2 章节 关于C++变量初始化: 初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,以一个新值来替代. 定义一个名为a的int变量并初始化为0,有以下4种方法: int a = 0; int a = {0}; // 列表初始化 int a{0}; // 列表初始化 int a(0); 当列表初始化方法用于内置类型的变量时,如果初始值存在信息丢失的风险,则编译器…
输入输出运算符 输入输出运算符 输入输出运算符 算术和关系运算符 相等运算符 关系运算符 赋值运算符 复合赋值运算符 下标运算符 递增和递减运算符 成员访问运算符 函数调用运算符 lambda是函数对象 标准库定义的函数对象 可调用对象与function 重载函数与function 重载, 类型转换与运算符 类型转换运算符 避免有二义性的类型转换 函数匹配与重载运算符 重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成.重载运算符函数的参数数量与该…
[前言]在写程序时,虽然一直这么用,有点疑惑为甚么引入了头文件.h还要在加上using namespace std?例如: 1 #include<iostream> 2 using namespace std;//他的作用?cout不应该在头文件里面定义的函数吗? 3 int main(0 4 { 5 cout<<"你好": 6 return 0: 7 } 下面就介绍一下,为什么在引用了iostream头文件的情况下,想使用cout,还要加上std命名空间. 一…
大规模应用程序的特殊要求包括: 在独立开发的子系统之间协同处理错误:异常处理 使用各种库(可能包含独立开发的库)进行协同开发:命名空间 对比较复杂的应用概念建模:多重继承 18.1 异常处理 异常处理机制允许程序在运行时对出现的问题进行通信并处理 异常使得可将问题的检测和解决分离,一部分用于检测问题的出现,另一部分用于解决问题 18.1.1 抛出异常 通过抛出一条表达式来引发一个异常,被抛出表达式的类型和当前的调用链共同决定哪段处理代码被用于处理该异常. 被选中的处理代码是当前调用链中与抛出对象…
2.1 基本内置类型 基本数据类型包含了算术类型(arithmetic type)和空类型(void) 算数类型,包含了字符.整型数.布尔值和浮点数 空类型,不对应具体的值 2.1.1 算术类型 算术类型分为两类:整型(integral type,包含字符和布尔)和浮点型 bool 取值true或false char 大小和机器字节一样 其他字符类型用于扩展字符集,wchar_t用于确保可存放机器最大扩展字符集中的任意字符,char16_t和char32_t为Unicode字符集服务. shor…
7.1.7.2.7.3 #include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> #include<string> using namespace std; struct Sales_data { string bookNo;//isbn编号 unsigned units_sold=;//该书的销量 double revenue=0.0;//该书的总销售收入 string isbn()const {return…
7.1 定义抽象数据类型 定义和声明成员函数的方式与普通函数差不多,成员函数的声明必须在类的内部,定义可以在类的内部或外部.作为接口组成部分的非成员函数的声明和定义都在类的外部. 定义在类内部的函数是隐式的 inline 函数. 当我们调用成员函数时,实际上是替某个对象调用它.成员函数通过 this 的隐式参数来访问调用它的那个对象. 任何对类成员的直接访问都被看作 this 的隐式引用. this 是一个常量指针,不允许改变 this 保存的地址. 使用 const 的成员函数被称作常量成员函…
Sales_data初步定义如下: struct Sales_data { string bookNo; unsigned units_sold = ; double revenue = 0.0; }; 关键词struct紧跟着类名和类体.类体和花括号包围形成一个新的作用域. 类内部定义的名字必须唯一,但是可以与类外部定义的名字重复. 类体右侧的表示结束的花括号后必须写一个分号,这是因为类体后面可以紧跟变量名以示对该类型对象的定义,所以分号必不可少: struct Sales_data {}ac…
类的定义 简单的来说类就是数据和它的操作的一种封装,内部提供接口函数 类的成员函数的声明必须在类的内部,而它的定义则既可以放在类的内部也可以放在类的外部.(一般在类内进行声明,类外实现函数定义) 定义在类内部的函数是隐式的inline函数(内联函数). 构造函数 功能:初始化类对象的数据成员.无论何时只要类的对象被创建,就会执行构造函数. 特点:构造函数的名字和类的名字相同.类可以包含有多个构造函数(类似重载函数).不同于其他成员函数,构造函数不能被声明为const,且没有返回类型. 默认构造函…
定义抽象数据类型 定义在类内部的函数是隐式的inline函数. const成员函数 又叫做常量成员函数, 成员函数参数列表之后紧跟const关键字, const修饰的是类this指针. 默认情况下this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针. 假如有一个名为MyClass的类, 在该类的普通成员函数中, this类型为MyClass *const类型, 即this本身不可改变, 但是可以改变this所指对象的成员变量. 对于该类的const成员函数, this类型为const MyClass…
仅仅记录贴,按书上的做完了一边,想把private分离出来已经很难了.因为is用到的成员变量都是直接当做public使用的,如果要改的话可以考虑存储输入,让后用构造函数对类进行初始化. #include<iostream> using namespace std; class Sales_data{ public: string bookNo; unsigned unit_sold; double revenue; string isbn()const {return this->boo…