redis 系列10 字符串对象】的更多相关文章

一. 字符串对象编码 Redis中字符串可以存储3种类型,分别是字节串(byte string).整数.浮点数.在上章节中讲到字符串对象的编码可以是int, raw,embstr. 如果一个字符串对象保存的是整数值,那么对象RedisObject结构的ptr 属性里面将void*转换成long,字符串对象的编码设置为int. 例1: 使用set命令,创建一个int编码的字符串对象. > OK > object encoding num1 "int" RedisObject结…
Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓存带来的革命 Redis系列8:Bitmap实现亿万级数据计算 Redis系列9:Geo 类型赋能亿级地图位置计算 1 前言 我们来回顾下在这个系列的第一篇 深刻理解高性能Redis的本质 中介绍过R…
一.SDS redis中定义Object types有5种 /* Object types */ #define REDIS_STRING 0 #define REDIS_LIST 1 #define REDIS_SET 2 #define REDIS_ZSET 3 #define REDIS_HASH 4 Objects encoding有9种 #define REDIS_ENCODING_RAW 0 /* Raw representation */ #define REDIS_ENCODIN…
一.  概述 对于前面的五章中,已清楚了数据对象的类型以及命令实现,其实还有一种数据对象为HyperLogLog,以后需要用到再了解.下面再了解类型检查,内存回收,对象共享,对象的空转时长. 1.1   类型检查与命令多态 redis中用于操作键的命令基本上可以分为两种类型,一种是可以对任何的键执行,如:del, expire,rename,type,object 这些命令等,对于这些命令属于多态命令.另一种命令只能针对特定类型的键执行,如: Set, get, append, strlen 等…
一. 集合对象概述 这里的集合是string类型的无序集合,在集合对象中集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据.集合是通过哈希表实现的,集合中最大的成员数为 232-1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员).集合对象的编码可以是intset或者hashtable. 1.1 intset编码 intset编码的集合对象使用整数集合作为底层实现,集合对象包含的所有元素都被保存在整数集合里面.例如下面使用整数集合: > sadd numbers (integer) >…
一. 列表对象概述 Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序.你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边).一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素).在第9篇中讲到了列表对象的编码可以是ziplist或者linkedlist.ziplist编码的列表对象使用压缩列表作为底层实现,每个压缩列表节点(entry)保存了一个列表元素.例如使用rpush命令将创建一个列表对象作为numbers键的值. > rpush numb…
随笔分类 - redis 系列篇 redis 系列27 Cluster高可用 (2) 摘要: 一. ASK错误 集群上篇最后讲到,对于重新分片由redis-trib负责执行,关于该工具以后再介绍.在进行重新分片期间,源节点向目标节点迁移一个槽的过程中,可以会出现该槽中的一部分键值对保存在源节点中,另一部份键值对则保存在目标节点中. 当客户端向源节点发送一个与数据库键有关的命令时,并且命令要处阅读全文 posted @ 2018-12-27 14:41 花阴偷移 阅读(263) | 评论 (0)…
笔者别的Redis方面的书没有读过,读完这一本,力荐,作者黄建宏,对Redis不太熟悉的,但是对编程稍微有些基础的,全部 读下来应该无压力.作者的编写和讲解非常详细,覆盖的面基本上都讲到,之前一直都是零零碎碎的阅读别人的帖子,总感觉都是 碎的,连接不起来,作者分了四部分来讲分别为数据结构与对象,单机数据库的实现,多机数据库的实现,独立功能的实现. 读完一遍,整体感觉软件设计并非我想象的那般正常人无法理解或者无法想到的,很多设计是正常逻辑"查漏补缺",类似Hash 结构的扩容,主从复制过…
一.概述 在前面章节中,主要了解了 Redis用到的主要数据结构,包括:简单动态字符串.链表(双端链表).字典.跳跃表. 整数集合.压缩列表(后面再了解).Redis没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建一个对象系统,这个系统对象包括:字符串对象.列表对象.哈希对象(散列).集合对象.有序集合对象这五种类型,每种类型对象都用到了至少一种前面所介绍的数据结构. 通过这五种不同类型的对象,可以针对不同的使用场景, 在Redis 内部会为对象设置不同的数据结构实现,从而优…
一. 有序集合概述 Redis 有序集合对象和集合对象一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员.不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序.有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复. 在前面第9章中讲到Redis 数据对象对应不同底层的数据结构,对于有序集合对象 编码可以是ziplist 或者skiplist二种.skiplist编码的底层数据结构可以参考"redis 系列7 数据结构之跳跃表"…