精灵方向移动问题[math.floor]】的更多相关文章

local xd = math.cos(math.rad(self._direction));--self._direction方向角度 local yd = math.sin(math.rad(self._direction)); --math.floor 罪魁祸首啊 -- local posX = math.floor(self:getPositionX() + self._initData.cfg.speed * delay_ * xd); -- local posY = math.flo…
首先,这些处理方法可分为三类. 1,只用来处理数字取整问题的:Math.round(),Math.floor(),Math.ceil(): 2,专门用于把字符串转化成数值:parseInt(),parseFloat(): 3,  没有什么卵用的:Number() 下面看看他们各自的用法和区别,逐个分类说. 一,parseInt() parseInt()函数可以将字符串转换成一个整数,parseInt()函数不仅可以解析纯数字字符串,也可以解析以数字开头的部分数字字符串(非数字部分字符串在转换过程…
点击一个标签随机跳转到多个链接地址,主要运用javascript中的Math.floor()和Math.random()方法 floor(x) 方法是向下去整数 参数为任意数值或表达式. floor(x)最后返回一个小于等于 x,且与 x 最接近的整数. random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数. 结合这两个函数制作一个随机跳转页面的超链接   <a onclck="javascript:dogo();"></a> <script&g…
Math.ceil()向上舍入 1 2 3 alert(Math.ceil(20.1)) //输出 21 alert(Math.ceil(20.5)) //输出 21 alert(Math.ceil(20.9)) //输出 21 Math.round标准的四舍五入 1 2 3 alert(Math.round(20.1)) //输出 20 alert(Math.round(20.5)) //输出 21 alert(Math.round(20.9)) //输出 21 Math.floor()向下舍…
public final class Math extends Object public static double floor(double a) public static long round(double a) public static int round(float a) public static double ceil(double a) floor       返回不大于的最大整数;ceil         则是不小于他的最小整数;round    它表示"四舍五入"…
Math.round.parseInt.Math.floor和Math.ceil 都可以返回一个整数,具体的区别请看下面的总结. 一.Math.round 作用:四舍五入,返回参数+0.5后,向下取整. 如: Math.round(5.57) //返回6 Math.round(2.4) //返回2 Math.round(-1.5) //返回-1 Math.round(-5.8) //返回-6 二.parseInt 作用:解析一个字符串,并返回一个整数,这里可以简单理解成返回舍去参数的小数部分后的…
一.Math.round() 作用:四舍五入返回整数.(返回参数+0.5后,向下取整) Math.round(5.57) //返回6 Math.round(2.4) //返回2 Math.round(-1.5) //返回-1 Math.round(-5.8) //返回-6 二.Math.ceil() 作用:返回大于等于参数的最小整数. Math.ceil(5.57) //返回6 Math.ceil(2.4) //返回3 Math.ceil(-1.5) //返回-1 Math.ceil(-5.8)…
Math.round(x) 四舍五入 加上0.5向下取整 Math.round(1.5) 2 Math.round(-11.5) -11 Math.round(-11.2) -10 Math.ceil(x) 不小于x的最小整数 Math.ceil(1.5) 2 Math.ceil(-1.5) -1 Math.floor(x) 返回小于等于x的最大整数 Math.floor(5.99)) 5 Math.floor(-5.99) -6 Math.random() 生成0和1之间的随机小数 Math.…
Math.ceil(x) -- 返回大于等于数字参数的最小整数(取整函数),对数字进行上舍入 Math.floor(x)--返回小于等于数字参数的最大整数,对数字进行下舍入 例如: document.write(Math.ceil(5.99)); document.write(Math.ceil(-5.99)); document.write(Math.ceil(1.01)); document.write(Math.ceil(-1.01)); 输出是: 6-52-1…
1. Math.ceil():向上取整(指取大于该浮点数的最小整数) 2. Math.round():四舍五入取整(注意:当该浮点数距离两端整数一样时,取较大的那个整数,如Math.round(-1.5)=-1) 3. Math.floor():向下取整(指取小于该浮点数的最大整数)…
1.Math.round():根据"round"的字面意思"附近.周围",可以猜测该函数是求一个附近的整数,看下面几个例子就明白. 小数点后第一位<5 正数:Math.round(11.46)=11 负数:Math.round(-11.46)=-11   小数点后第一位>5 正数:Math.round(11.68)=12 负数:Math.round(-11.68)=-12   小数点后第一位=5 正数:Math.round(11.5)=12 负数:Mat…
◎Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数:◎Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数:◎Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数(这也是我们在数学课上学到的舍入规则).…
Math.random():获取0~1随机数 Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数.)其实返回值就是该数的整数位:Math.floor(0.666)   -->  0Math.floor(39.2783)   -->  39 所以我们可以使用Math.floor(Math.random())去获取你想要的一…
Math.random():获取0~1随机数 Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数.)其实返回值就是该数的整数位:Math.floor(0.666)   -->  0Math.floor(39.2783)   -->  39 所以我们可以使用Math.floor(Math.random())去获取你想要的一…
callable()函数检查一个函数是否可以调用 如果返回True,object仍然可能调用失败:但如果返回False,调用对象ojbect绝对不会成功. 对于函数, 方法, lambda 函式, 类, 以及实现了 __call__ 方法的类实例, 它都返回 True. callable(object)stride 卷积中的步幅是另一个构建卷积神经网络的基本操作将蓝色框移动两个步长,你将会得到83的结果.当你移动到下一行的时候,你也是使用步长2而不是步长1,所以我们将蓝色框移动到这里: 1.Ma…
Math.round() :round周围,求一个附近的 整数 小数点后第一位 < 5 正数:Math.round(10.48)       //  10 负数:Math.round(-10.45)     //  -10 小数点后第一位  > 5  正数:Math.round(10.68)       //  11  负数:Math.round(-10.68)      //  -11 小数点后第一位  === 5 正数:Math.round(11.5)         // 12 负数:M…
以前一直会三个函数的使用产生混淆,现在通过对三个函数的原型定义的理解,其实很容易记住三个函数. 现在做一个总结: 1. Math.ceil()用作向上取整. 2. Math.floor()用作向下取整. 3. Math.round() 我们数学中常用到的四舍五入取整. alert(Math.floor(5/2)); alert(Math.ceil(5/2)); 4.幂 alert(Math.pow(10 , 2));//10的2次方 5.js除法四舍五入保留小数点后两位写法 <!DOCTYPE…
Math.floor只能对一个数向下取整,不能解析字符串 如: Math.floor(1.5) // 1 Math.floor(-2.1) // -3 Math.floor("3")  // 3 Math.floor('Hello') // NaN Math.floor('16岁') // NaN parseInt(string, radix)可将任意数字开头字符串转换为相应整数,后一个参数表进制,可取值2/8/10/16,默认是十进制 如: parseInt(1.5) // 2 pa…
下面来介绍将小数值舍入为整数的几个方法:Math.ceil().Math.floor()和Math.round(). 这三个方法分别遵循下列舍入规则: Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数: Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数: Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数(这也是我们在数学课上学到的舍入规则).…
Math.Round 原则: 四舍六入五取偶. 也就是说 0.1-0.4为0 0.5为0 0.6-0.9为1 1.5为2 Math.Ceiling 原则: 有小数就加1 0.1 = 1 Math.Floor 原则:总是舍去小数 0.1 = 0…
Math.floor()   表示向下取整,返回double类型   (floor---地板)  Math.ceil()   表示向上取整,返回double类型    (ceil---天花板)  Math.round()  四舍五入,返回int类型…
1.Math.Round:四舍六入五取偶 引用内容 Math.Round(0.0) //0Math.Round(0.1) //0Math.Round(0.2) //0Math.Round(0.3) //0Math.Round(0.4) //0Math.Round(0.5) //0Math.Round(0.6) //1Math.Round(0.7) //1Math.Round(0.8) //1Math.Round(0.9) //1 说明:对于1.5,因要返回偶数,所以结果为2. 2.Math.Ce…
1.Math.Round:四舍六入五取偶 引用内容 Math.Round(0.0) //0Math.Round(0.1) //0Math.Round(0.2) //0Math.Round(0.3) //0Math.Round(0.4) //0Math.Round(0.5) //0Math.Round(0.6) //1Math.Round(0.7) //1Math.Round(0.8) //1Math.Round(0.9) //1 说明:对于1.5,因要返回偶数,所以结果为2. 2.Math.Ce…
以前经常在代码中看到Math.round.parseInt.Math.floor和Math.ceil这四个函数,虽然知道结果都可以返回一个整数,但是对他们四者的区别还是不太清楚,今天就做一个小结. 一.Math.round 作用:四舍五入,返回参数+0.5后,向下取整. 如: Math.round(5.57) //返回6 Math.round(2.4) //返回2 Math.round(-1.5) //返回-1 Math.round(-5.8) //返回-6 二.parseInt 作用:解析一个…
一.Math.floor函数讲解 floor原意:地板.Math.floor函数是求一个浮点数的地板,就是求一个最接近它的整数,它的值小于或等于这个浮点数.看下面的例子: package com.qiyuan.util; public class GetInt { /** * Math.floor函数测试 * @param args */ public static void main(String[] args) { System.out.println("Math.floor(-1.1):…
返回大于或等于指定数字的最小整数.例如: double a=Math.Celing(0.00);  //0 double a=Math.Celing(0.40);  //1 double a=Math.Celing(0.60);  //1 double a=Math.Celing(1.00);  //1 double a=Math.Celing(1.10);  //2 返回小于或等于指定数字的最大整数.例如: double g=Math.Floor(1.00);   //1 double k=M…
[摘要:之前常常正在代码中看到Math.round.parseInt.Math.floor战Math.ceil那四个函数,固然晓得效果皆能够返回一个整数,然则对他们四者的差别照样没有太清晰,本日便做一个小结. 1.Math.round 感化] 以前经常在代码中看到Math.round.parseInt.Math.floor和Math.ceil这四个函数,虽然知道结果都可以返回一个整数,但是对他们四者的区别还是不太清楚,今天就做一个小结. 一.Math.round 作用:四舍五入,返回参数+0.5…
定义和用法: floor() 方法可对一个数进行下舍入. 语法: Math.floor(x); x:必须参数,可以是任意数值或表达式: 返回值: 小于等于 x,且与 x 最接近的整数. 说明: floor() 方法执行的是向下取整计算,它返回的是小于或等于函数参数,并且与之最接近的整数. 示例代码: //在本例中,我们将在不同的数字上使用 floor() 方法: <script type="text/javascript"> document.write(Math.floo…
1.Math.round() 按照四舍五入的方式返回值 例如:Math.round(9.5)=10    Math.round(9.4)=9 2.Math.floor()返回最小整数 例如:Math.floor(9.5)=9 Math.floor(9.2)=9 3.Math.ceil()返回最大整数 例如: Math.ceil(9.1)=10     Math.ceil(9.5)=10…
 lua math.floor 实现四舍五入: lua 中的math.floor函数是向下取整函数. math.floor(5.123) -- 5 math.floor(5.523) -- 5 用此特性实现四舍五入 math.floor(5.123 + 0.5) -- 5 math.floor(5.523 + 0.5) -- 6 也就是对math.floor函数的参数进行 “+ 0.5” 计算…