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Annotation Annotation是一个接口,可以把Annotation当成一个修饰符 Annotation的定义 注解通过@interface定义 public @interface TestAnnotation { //Annotation的成员变量通过无形参的方法形式声明,方法名和返回值表示成员变量的名字和类型 String name(); //默认值通过default指定 int age() default 32;} 提取Annotation的信息 提取Annotation的信息…
第一部分,JAVA基础和面向对象 part01 入门与开发环境搭建 1: 计算机基础知识(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:windows,linux,mac应用软件:QQ,YY,扫雷,CS/F(4)软件开发就是用开发工具和计算机语言做出软件(5)计算机语言人与计算机的交流方式(6)人机交互A:图像界面方便,简单,直观.B:DOS 窗口方式要有控制台, 要记住很多的命令, 麻烦.(7)键盘功能键和快捷键的介绍(掌握)A:键盘功能键tabshiftctrlalt空格ent…
具体的笔记以注释的形式写在代码内,每个知识点用函数的形式表现. #include <iostream>; #include<cmath> const double PI=3.1415926; int func(int& a,int& b){ int c = a+b; int t =a; a=b; b=t; //值引用,与语义引用 //交换a,b的值,从内存中改变. return c; } int func1(){ //&取地址: int P; P=; std…
java 环境变量配置 步骤:   右键[计算机]图标 –>[属性]–>[高级系统设置]–>[环境变量]   在"系统变量"里找到"Path"属性,在变量值内容的结尾或者开头加上[%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;]   在"系统变量"里新建"JAVA_HOME"属性,在变量值内容添加(jdk文件路径)[C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_121…
python 中注释有两种 第一种,文档注释 第二种,一般的注释 下面是例子: class MyClass: '这个是文档注释' def __repr__(self): return "repr"; def __str__(self): return "str"; ------------------------------------------ #‘#’是一般的注释# 测试print 时调用的函数! a = MyClass();print "print…
1 rem 注释内容 2 ' 注释内容 3 快捷键注释-选择代码行-ctrl+M 4 ctrl+shift+同- 取消注释 大小写 qtp:对小写敏感:如果 变量.sheet页是用小写字母命名,则使用时也要使用一致的名称.…
#include <iostream> /*这是C++中关于面向对象部分的具体笔记和代码 */ //定义类的语法形式; //类中的成员项目之间相互引用,直接使用成员; //类外引用成员的时候需要使用对象名访问public成员; class Person { public: Person(int Id,std::string Name); Person():Person(,"TOM"){};//委托构造函数 int ID;//公有成员(外部借口); std::string n…
前面学了好多内存什么的知识,没什么用(我有眼不识泰山233 吐槽一句,这课简直就是讲给完全的编程小白听得 就从语言开始写吧(其实好多已经看过了,再来一遍 话说我已经忘了\(Markdown\)怎么写了-- 1.注释 \(Python\)里的单行注释是 #这是注释 多行注释是 ''' 这也是注释 ''' 还有一种多行注释是 """ 这还是注释,但是这个注释的本质是字符串 """ 2.\(print\)语句 这本质是一个函数(废话 没有\(f\)没有…
定义带泛型的类 public class Cat<T> { //可以用T定义实例变量 private T name; //可以用T定义形参 //构造器没有<> public Cat(T name){ this.name = name; } //可以作为返回值 public T forget(){ System.out.println("我叫啥来着?"); return this.name; } public static void main(String[] a…
Java 异常 Throwable类的体系结构(一些常用的) 异常分类 checked,unchecked 区分:RuntimeException及其子类,Error类及其子类,是unchecked 除此之外继承自Exception的异常是checked checked异常在编译时必须处理 关键字 try,catch,finally,throw,throws finally:常用于回收物理资源(数据库连接,网络连接,磁盘文件),finally一定被执行,所以不要在finally中使用return…