为何需要模式 模式是做事的方法,是实现目标,研磨技术的方法.通俗点说,模式是为了解决某个行业的某个问题的有效的方法或技艺. 为何需要设计模式 为了提升代码的水准,是代码变得简洁而易用.模式是一种思想,而不是具体的实现. 为何选择Java 集大成,流行,发展前景好 UML 一种统一建模语言 挑战 多思考,多练习 本书的组织 1.接口型模式 2.职责型模式 3.构造型模式 4.操作型模式 5.扩张型模式 模式的分类具有主观色彩,你也可以根据自己的见解提出不同的分类. 欢迎来到Oozinoz 本书的挑…
外观模式就类似于一个工具包,一个类对应一个功能. 外观模式的意图是为子系统提供一个接口,便于它的使用. 书中给出的例子是画一个哑弹的飞行路径, 初始的类的设计是这样的,看下图, ShowFlight类存在一个问题:它混杂了三个功能: 为飞行路径提供一个面板 将飞行路径显示在面板中 计算飞行路径 ShowFlight类可以正常工作,但是考虑到之后我们会改变某些具体的功能,根据关注点分离的原则,我们应将其重构为多个单独的类,以提高可维护性以及可重用性. 我们可以做出如下改变: 引入一个Functio…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式分类 stackOverflow Structural(结构模式) Adapter:把一个接口或是类变成另外一种. java.util.Arrays#asList() javax.swing.JTable(TableModel) java.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.OutputStreamWriter(OutputStream) javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marsh…
云设计模式 https://azure.microsoft.com/zh-cn/blog/design-patterns-for-microservices/ https://www.cnblogs.com/viaiu/p/10011376.html The AzureCAT patterns & practices team has published nine new design patterns on the Azure Architecture Center. These nine p…
模式的诞生与定义 模式(Pattern)起源于建筑业而非软件业(小本本记下来--) 模式之父--美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长Christopher Alexander博士; 模式 : -Context(模式可适用的前提条件)-Theme或Problem(在特定条件下要解决的目标问题)-Solution(对目标问题求解过程中各种物理关系的记述) 模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功有效的解决方案(简单来说就是为了减少工作量). 程序设计的最大的特点:  变化   因为环…
1.      内部类的概念? 类中类 2.      为什么要用内部类? 内部类的方法可以访问外部类的实例域 内部类对外部类的同一个包中的类实现了隐藏 匿名内部类在“想要定义一个回调函数却又不想编写大量代码”时非常便捷 3.      内部类语法详谈(常规) 1.       内部类与外部类是类之间的关系,不是对象之间的关系 虽然TimePrinter类位于TalkingClock类的内部,但这并不意味着,每个TalkingClock对象都有一个TimePrinter实例域.因为,TimePr…
JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图.首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助.一.设计模式是什么(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化二.学习JDK中设计模式的好处(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方式(3)可以更加深入的了解JDK三.类间关系继承.委托.依赖.聚合.组合​四.介绍方式(1)作用:…
这段时间有兴趣重新温习一下设计模式在Java中的实现,碰巧看到一个不错的设计模式总结,这里引用一下作为参考. 创建型模式: JAVA设计模式-Singleton JAVA设计模式-Factory JAVA设计模式-Builder JAVA设计模式-Prototype 结构型模式: JAVA设计模式-Adapter JAVA设计模式-Bridge JAVA设计模式-Composite JAVA设计模式-Decorator JAVA设计模式-Facade JAVA设计模式-FlyWeight JAV…
Java 设计模式之工厂模式学习心得 转:Java 设计模式之单例模式 转:  Java设计模式之建造者模式 转:Java设计模式之代理模式…