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socket异步编程--libevent的使用
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socket异步编程--libevent的使用
使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-libev/ libevent实现http client http://blog.csdn.net/foruok/article/details/8936298 libevent多线程使用事项 http://www.cnblogs.com/Seapeak/archive/2010/04/08/1707807.html http://ww…
[转] socket异步编程--libevent的使用
这篇文章介绍下libevent在socket异步编程中的应用.在一些对性能要求较高的网络应用程序中,为了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用异步编程,即程序准备好读写的函数(或接口)并向系统注册,然后在需要的时候只向系统提交读写的请求之后就继续 做自己的事情,实际的读写操作由系统在合适的时候调用我们程序注册的接口进行.异步编程会给一些程序猿带来一些理解和编写上的困难,因为我们通常写的一些 简单的程序都是顺序执行的,而异步编程将程序的执行顺序打乱了,有些代码什么情况…
基于.net的Socket异步编程总结
最近在为公司的分布式服务框架做支持异步调用的开发,这种新特性的上线需要进行各种严格的测试.在并发性能测试时,性能一直非常差,而且非常的不稳定.经过不断的分析调优,发现Socket通信和多线程异步回调存在较为严重的性能问题.经过多方优化,性能终于达标.下面是原版本.支持异步最初版本和优化后版本的性能比较.差异还是非常巨大的.另外说明一下,总耗时是指10000次请求累计执行时间. 从上图可以看到,支持异步的版本,在单线程模式下,性能的表现与老版本差异并不明显,但是10线程下差异就非常巨大,而100线…
Windows网络通信(二):socket异步编程
简述 这里使用的API和同步编程的API是差不多的,只多了一个ioctlsocket和select函数.这里面涉及一个很重要的结构体fd_set.这里用到的API大部分都是windows和linux通用的. 1. ioctlsocket控制socket的IO模型 int ioctlsocket( _In_ SOCKET s, _In_ long cmd, _Inout_ u_long *argp ); s:需要设置的socket cmd:想要对socket执行的命令,异步编程需要FIONBIO命…
网络编程之Socket异步编程
看了上篇socket入门,相信你已经对socket有一定的了解了http://www.cnblogs.com/nsky/p/4501782.html 现在来回顾一下.上篇在循环接收客户端连接和循环接收消息的两个方法.都使用了多线程,因为Accept()方法是同步的,所有用了多线程异步执行. static void Main(string[] args) { string ip = "192.168.1.2"; ; Socket socket = new Socket(AddressFa…
Python之路【第七篇】python基础 之socket网络编程
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket 网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
Python网络编程(4)——异步编程select & epoll
在SocketServer模块的学习中,我们了解了多线程和多进程简单Server的实现,使用多线程.多进程技术的服务端为每一个新的client连接创建一个新的进/线程,当client数量较多时,这种技术也将带来巨大的开销,服务器的内存毕竟是有限的,而客户的量级可能非常庞大,因此为每个客户端连接创建单独的进/线程可能并不实际. 另一种提升服务器性能的网络编程模式是事件驱动的(异步)编程,这里所说的“事件”通常是指:客户端连接到来.套接字有可读数据.套接字可写等.服务器时刻处在一个时刻等待这些事件的…
Async 、 Await 的异步编程(.NET 4.5 新异步模型) [转自MSDN]
使用异步编程,可以避免性能瓶颈和增强应用程序的总体响应能力. 但是,编写异步应用程序的以前的技术可能比较复杂,使它们难以编写,调试和维护. Visual Studio 2012 引入了一个简化的方法,编程",在 .NET Framework 4.5 和 Windows 运行时利用异步支持. 编译器实现用于的开发人员执行和应用程序保留一个逻辑结构类似于同步代码的难题工作. 因此,您获取异步编程的所有优点使用一小部分工作. 本主题包括下列各节. "提高响应能力 异步方法容易编写 任何异步方…
一种C# TCP异步编程中遇到的问题
最近在维护公司的一个socket服务端工具,该工具主要是提供两个socket server服务,对两端连接的程序进行数据的透明转发. 程序运行期间,遇到一个问题,程序的一端是GPRS设备,众所周知,GPRS设备的网络连接十分的不问题,由此会产生不少的"奇怪"问题. 实际过程中,程序运行几个小时后,无线端的socket server断开就再也无法打开.找了很久都没发现. 通过wireshark抓取通信报文,一般是在TCP的三次握手时出的问题. 常规的TCP三次握手,由TCP的标识可简单看…
再次回首 TCP Socket服务器编程
转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位…