在看JS高级程序设计时忽然想到这个问题,众所周知,直接赋值一个变量而为声明,会产生一个全局变量(或者说是全局对象的属性),但用var声明的变量 和 直接赋值而并未声明的变量 都有哪些区别呢,这是我在百度知道上搜到的,个人感觉总结的很全: 1.在函数作用域内 加var定义的变量是局部变量,不加var定义的就成了全局变量.使用var定义var a = 'hello World';function bb(){var a = 'hello Bill';console.log(a); }bb() // '…
今天在h5开发app的过程中遇到了一个js问题,function的执行问题 在js中声明函数function有这两种方法 var A=function(){...} 或者 function A(){...} 第一种称之为变量引用函数,因为js允许函数作为一个值传递给变量,第二种是直接声明式函数 一直以为这两种没什么区别,然而,今天在使用过程中发现,当我使用第一种方式声明function的时候,如果如下这样: document.getElementById("xx").addEventL…
需求描述: 我们时常遇到某个在某个局部作用域声明的变量,想要用在另一个地方,此时就需要在作用域外部声明变量,在作用域中给变量赋值. 在eclipse中这个功能和提取变量在一起,我们可以方便的拆分变量的赋值和声明. 但是idea中的提取变量功能却不同,不能实现变量赋值和声明的拆分. 比如想将下面的变量jedis声明在try的外部,方法的内部通过提取变量是做不到的. 解决方法: 将光标移到欲拆分变量所在行的任意位置,然后按alt+enter(快速修复功能),出现:Split into declara…
let 不存在变量提升 通过let声明的变量仅在块级作用域内有效 不允许在同一个作用域内重复声明一个变量 防止值公用 var oUl = document.querySelectorAll('ul>li'); for(let i=0,len=oUl.length;i<len;i+=1){ oUl[i].onclick = function(){ console.log(`text:${this.innerText} index:${i}`); }; } 不用再使用自执行函数了,兴奋. type…
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4; 现在我们可以更加简便 let[a,b,c,d]=[1,2,3,4] 这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略 let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,…
声明变量: 方式一: 使用 var 定义变量,可在定义的同时赋值 或 不赋值 . 方式二: 直接使用[变量名 = 值]的形式,这会定义一个全局变量,但在严格模式下会出现引用错误.[不建议使用] 方式三:使用 let 定义变量,此方式可以用来声明块作用域的局部变量(block scope local variable) .[例如 for 循环中定义的初始值] 声明常量: 关键字为 const 语法: const PI = 1.1313131; 通常使用名称全大写的形式,其值不可改变,且必须在定义时…
变量的提前声明(全局作用域) - 我们知道js的代码是自上而下执行的.如下,console.log(a)在var a=10前面,但是结果输出的是undefined. - 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值):也就是说在执行代码之前凡是var 声明的变量都已经是存在了,就已经是在栈内存中了. - 但是如果声明变量时不适用var关键字,则变量不会被声明提前,会报错. 函数的提前声明(全局作用域) - 创建一个函数有3中方式,其中函数声明方式和上边var 声明变量是…
变量的结构赋值用户很多 1.交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x,y] = [y,x] 上面的代码交换变量x和变量y的值,这样的写法不仅简洁,易读,语义非常清晰 2.从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能讲他们放在数组或者对象里返回.了解解构赋值,取值这些值非常方便 //返回一个数组 function example(){ return [1,2,3]; } let [a,b,c] = example();[a,b,c]; //[1,2,3] //…
<?php //php中的变量: //php中的变量用一个美元符$后面紧跟着变量名来表示,变量名是区分大小写的. //有效的变量只能是字母或者下划线开头,后面跟任意数量的字母.数字.或者下划线. //变量的普通赋值及输出: /*$var='php变量的普通赋值'; echo $var;*/ //变量的引用赋值: /*$phps ='php第一个变量'; $phps=&$phpo; $phpo='php第二个变量'; echo $phps;*/ //变量的检查与销毁: /*$phpvar='p…
赋值与声明语法糖 基本用法略, 搜索即可 注意事项 类型推断 := 会自动进行类型推断, 当想要的类型不是自己想要的类型时需要进行类型转换 // i1 默认是 int 类型 i1 := 1 // 当需要把 i2 当成 int64 来使用时需要进行类型转换再赋值 i2 := int64(1) 这里说到类型推断, 提一下 const 变量, 如果是 const 变量中定义的值会自动根据语境在编译期自动判断类型 同作用域已有变量不会重新创建新的变量 := 左边的变量不一定全是新变量, 有可能是老变量,…