OC中成员变量的命名】的更多相关文章

先前写C++ 的时候,命名成员变量一般都是用 m_veriableName:的方式,但是进到新项目组,用了OC以后,发现成员变量都是用 veriableName_的方式,最后的一个下划线表示是成员变量. 一开始比较不能理解,后来发现后缀 _ 比前缀 _ 更省事一点,利用xcode 的自动完成,可以少打很多的 _ ,而 _ 打起来还是比较浪费手势的…
一.封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二.OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1.命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get方法的名称区分开 2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量 2.注意事项--以后的成员变量最好不要写@public,因为@public修饰的成员变量可以被别人乱改 三.成员变量的set方法 1.作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2.命名规范: 1)方法都是以set开头,而…
今天我总结了一下java多态中成员变量的赋值与调用 举一个我当初做过的小案例: class Fu{ int num; void show(){} } class Zi extends Fu{ //int num; public Zi(int num){ this.num = num; } public void show(){ System.out.println("Zi:" + num); } } public class Demo { public static void main…
JAVA之旅(八)--多态的体现,前提,好处,应用,转型,instanceof,多态中成员变量的特点,多态的案例 学习是不能停止的 一.多态 我们今天又要学习一个新的概念了,就是多态,它是面向对象的第三个特征,何谓多态? 定义 某一类事物的多种存在方式 比如 动物中的猫狗,人类中的男人,女人 我们可以把多态理解为事物存在的多种体现形态 当我们new一个猫类的时候,和new 一个动物,其实是一样的,多种形态变现 所以我们可以分这几部分分析 多态的体现 多态的前提 3.多态的好处 4.多态的应用 我…
本文转自:C++类中成员变量的初始化总结 1. 普通的变量:      一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行.  1 class CA   2 {   3 public:   4      int data;   5 public:   6      CA();   7 };   8      9 CA::CA():data(0) //……#1……初始化列表方式  10 {  11     //data = 0;//……#1……赋值方…
谈谈java中成员变量与成员方法继承的问题 关于成员变量和成员方法的的继承问题,我也可以做一个小测试,来看看结果. 首先我们先创建一个父类:…
//面向对象中成员变量和成员方法的定义格式:=========================================          成员变量定义在类中方法外,可以被该类中所有方法使用. 成员变量通常使用 private 修饰,阻止本类以外的其他类访问: 成员变量的定义格式: public class 类名{ private String a; 方法1(){          int b = 20;        }          方法2(){}          对应属性的ge…
3年前写的在HttpModule中记录访问日志的代码,在最近使用日志数据分析登录账号的IP情况时,才发现了一个不易重现的BUG——日志中记录的登录账号出现串掉的情况.之所以这个时候才发现该问题,是因为部分用户的IP是固定的,但是日志里却出现了别人的IP.而之所以3年后才发现,是因为这块日志数据一直没怎么用过.回头想想,根本原因还是在用成员变量的时候没考虑到多线程的情况,或者说多用户同时访问的情况.因为HttpModule里的事件,是所有页面实例共用的. 问题代码: string dateBegi…
转自百度:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625360816541592483&wfr=spider&for=pc 1.java中成员变量,局部变量,静态变量的辨析 Java中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类. 成员变量:在类体里面定义的变量称为成员变量: 如果该成员变量有 static 关键字修饰,则该成员变量称为静态变量或类变量: 如果该成员变量没有 static 关键字修饰,则该成员变量被称为非静态变量或实例变量. 局部变量:形参.方…
比如用property声明一个变量属性 然后我们会为它用懒加载的方式重写get方法 然后我们在使用这个变量的时候,都是用self.itemArray,为什么这样用比较好呢,这是因为self.是对属性的访问,编译器在检测到用@property声明的属性时,会自动为属性生成setter和getter,如果自己重写setter或getter,则编译器会跳过自动生成,使用自定义的setter和getter,所以当用self.这种方式时(并在等号右边调用时),这时就会进入到我们自定义的懒加载方法.也就是说…