Apache Common-pool2对象池分析和应用】的更多相关文章

对象池的容器:包含一个指定数量的对象.从池中取出一个对象时,它就不存在池中,直到它被放回.在池中的对象有生命周期:创建,验证,销毁,对象池有助于更好地管理可用资源,防止JVM内部大量临时小对象,频繁触发垃圾回收,造成系统暂停.有许多的使用示例.特别是在应用服务器数据源池,线程池等都是对象池的使用,下面情况适合使用对象池: 同样的对象高频率使用 对象太大消耗很多内存 对象初始化需要时间 对象内涉及IO操作 (Streams, Sockets, DB, etc.) 对象并不是线程安全时. 很多人使用…
完整源码,请帮我点个star哦! 原文地址为https://www.cnblogs.com/haixiang/p/14783955.html,转载请注明出处! 简介 对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池.数据库连接池.http连接池等一样,都是典型的池化设计思想. 对象池的优点就是可以集中管理池中对象,减少频繁创建和销毁长期使用的对象,从而提升复用性,以节约资源的消耗,可以有效避免频繁为对象分配内存和释放堆中内存,进而减轻jvm垃圾收集器的负担,避免内存抖动. Apache Co…
对象池技术在服务器开发上应用广泛.在各种对象池的实现中,尤其以数据库的连接池最为明显,可以说是每个服务器必须实现的部分.   apache common pool 官方文档可以参考:https://commons.apache.org/proper/commons-pool/.   结合JedisPool看Commons Pool对象池技术   结合JedisPool,我们来了解一下commons pool的整体设计:       面向用户的往往是ObjectPool,用户看到的是一个对象池,对…
commons.pool2 对象池的使用 ? 1 2 3 4 5 <dependency>     <groupId>org.apache.commons</groupId>     <artifactId>commons-pool2</artifactId>     <version>2.3</version> </dependency> 池对象工厂 PooledObjectFactory和池对象 Defau…
Apache Common-pool2包提供了一个通用的对象池技术的实现.可以很方便的基于它来实现自己的对象池,比如DBCP和Jedis他们的内部对象池的实现就是依赖于Common-pool2. 对象的创建和销毁在一定程度上会消耗系统的资源,虽然jvm的性能在近几年已经得到了很大的提高,对于多数对象来说,没有必要利用对象池技术来进行对象的创建和管理.但是对于有些对象来说,其创建的代价还是比较昂贵的,比如线程.tcp连接.数据库连接等对象,因此对象池技术还是有其存在的意义. 实现分析Common-…
Commons-pool是一个apache开源组织下的众多项目的一个.其被广泛地整合到众多需要对象池功能的项目中. 官网:http://commons.apache.org/proper/commons-pool/ 本文是commons-pool的一个简单应用,包括不带key的池和带key的池.带key的池是把key相同的池对象放在一起池里,也就是说有多少个key就有多少个池. 不带key的池是生产完全一致的对象放在池里,但是有时候,单用对池内所有对象一视同仁的对象池,并不能解决的问题.例如,对…
Apache Commons Pool实现了对象池的功能.定义了对象的生成.销毁.激活.钝化等操作及其状态转换,并提供几个默认的对象池实现.在讲述其实现原理前,先提一下其中有几个重要的对象: PooledObject(池对象). PooledObjectFactory(池对象工厂). Object Pool(对象池). 下面分别详细讲解它们的实现. PooledObject(池对象) 用于封装对象(如:线程.数据库连接.TCP连接),将其包裹成可被池管理的对象.提供了两个默认的池对象实现: De…
简介 对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池.数据库连接池.http连接池等一样,都是典型的池化设计思想. 对象池的优点就是可以集中管理池中对象,减少频繁创建和销毁长期使用的对象,从而提升复用性,以节约资源的消耗,可以有效避免频繁为对象分配内存和释放堆中内存,进而减轻jvm垃圾收集器的负担,避免内存抖动. Apache Common Pool2 是Apache提供的一个通用对象池技术实现,可以方便定制化自己需要的对象池,大名鼎鼎的 Redis 客户端 Jedis 内部连接池就是基于…
前言 为什么要从对象池开始呢,先从一个网络IO操作的demo说起 比如下面这段代码,显而易见已经在代码中使用了一个固定大小的线程池,所以现在的重点在实现Runnble接口的匿名对象上,这个对象每次创建线程都要重复创建. 假设有个提供http服务的程序,每天要处理几万,上百万等等的用户请求,那么我们的程序岂不是每次请求都会创建一次Runnble的实现对象?这种大量重复创建同一个对象显然会造成大量的内存资源浪费(如果再增加GC的要回收他们所需要消耗的系统资源,显然耗费的资源只会比表面看起来更多) /…
池塘里养:Object: 一.设计与原理 1.基础案例 首先看一个基于common-pool2对象池组件的应用案例,主要有工厂类.对象池.对象三个核心角色,以及池化对象的使用流程: import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory; import org.apache.commons.pool2.PooledObject; import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject…