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深入浅出ES6(十五):子类 Subclassing
】的更多相关文章
深入浅出ES6(五):不定参数和默认参数
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff 不定参数 我们通常使用可变参函数来构造API,可变参函数可接受任意数量的参数.例如,String.prototype.concat方法就可以接受任意数量的字符串参数.ES6提供了一种编写可变参函数的新方式——不定参数. 我们通过一个简单的可变参数函数containsAll给大家演示不定参数的用法.函数containsAll可以检查一个字符串中是否包含若干个子串,例如:conta…
Qt深入浅出(十五)QTableView
转载:吓人的猿 TableView 表格视图控件QTableView,需要和QStandardItemModel, 配套使用,这套框架是基于MVC设计模式设计的,M(Model)是QStandardItemModel数据模型, 不能单独显示出来.V(view)是指QTableView视图,要来显示数据模型,C(controllor)控制在Qt中被弱化,与View合并到一起. 1 QTableView简单应用 QStandardItmeModel表格的数据模型,那么这个模型需要填上每一行每一列的数…
深入浅出ES6(十七):展望未来
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff 出于对文章长度的考虑,我们还保留了一些尚未提及的新特性,在最后的这篇文章中我会集中介绍一下这些新特性.你就当这是一次奇妙的旅程吧,无意间走进一幢语言大厦,路过形形色色的衣橱,穿梭于楼上奇形怪状的房间之间,偶尔还会看到一两个地下洞穴.如果你从未阅读过此系列中的其它文章,请务必提前浏览一遍,本文会提及许多过去文章中的内容,首次阅读的读者会略感吃力. “在你的左手边,你可以看到一个定…
深入浅出ES6(十五):子类 Subclassing
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff 在之前的文章<深入浅出ES6(十三):类 Class>中,我们一起深入探讨了ES6的新特性——类,在这篇文章中我写到“可以使用类来创建一些简易的对象构造函数”,于是我们共同实现了这样一段代码: class Circle { constructor(radius) { this.radius = radius; Circle.circlesMade++; }; static d…
Java IO(十五)FilterReader 和 FilterWriter、FilterReader 子类 PushBackReader
Java IO(十五)FilterReader 和 FilterWriter.FilterReader 子类PushBackReader 一.介绍 FilterReader 和 FilterWriter 用于读写过滤后的字符流的抽象类.除了简单覆盖父类方法,没有添加额外的方法. FilterReader:过滤器字符输入流,用于读取过滤后的字符流的抽象类. FilterWriter:过滤器字符输出流,用于写入过滤后的字符流的抽象类. (三).子类 FilterWriter没有子类,FilterRe…
How Javascript works (Javascript工作原理) (十五) 类和继承及 Babel 和 TypeScript 代码转换探秘
个人总结:读完这篇文章需要15分钟,文章主要讲解了Babel和TypeScript的工作原理,(例如对es6 类的转换,是将原始es6代码转换为es5代码,这些代码中包含着类似于 _classCallCheck 和 _createClass这样的函数,而这些函数已经在Babel和TypeScript的标准库中预先定义好了,然后进行处理). 顺便温习了Object.create这个方法, 比如有一个obj:{name:'是ho',f:function(){alert(1)}} var a = O…
【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似…
javaSE第十五天
第十五天 117 1. 对象数组(掌握) 117 (1)定义: 117 (2)对象数组的内存图解 117 (3)案例: 117 2. 集合(Collection)(掌握) 119 (1)集合的由来? 119 (2)集合和数组的区别? 119 A:长度区别 119 B:内容区别 119 C:元素内容 119 (3)集合的继承体系结构? 119 (4)Collection的功能概述 120 (5)Collection集合的…
深入浅出ES6(八):Symbols
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff 你是否知道ES6中的Symbols是什么,它有什么作用呢?我相信你很可能不知道,那就让我们一探究竟! Symbols并非用来指代某种Logo. 它们也不是可以用作代码的小图标. 它们不是代替其它东西的文学手法. 它们更不可能被用来指代谐音词Cymbals(铙钹). 那么,Symbols到底是什么呢? 它是JavaScript的第七种原始类型 1997年JavaScript首次被…
深入浅出ES6(六):解构 Destructuring
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff 什么是解构赋值? 解构赋值允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量.这种赋值语法极度简洁,同时还比传统的属性访问方法更为清晰. 通常来说,你很可能这样访问数组中的前三个元素: var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2]; 如果使用解构赋值的特…