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通常送显示的都是字符串,对于int long float转字符串有对应的函数,还有sprintf进行格式输出,对于嵌入式和单片机大多都用unsigned char型变量,转字符串需要自己编写函数,需要自己编写函数,一下是网上人写的一个函数. unsigned char Dec2Asc(unsigned char input, char* output ){ unsigned char ucLen; unsigned char ucDiv; //判断有效数字最高位 for ( ucDiv = 10…
#include <iostream> #include <string> using namespace std; void convertUnCharToStr(char* str, unsigned char* UnChar, int ucLen) { int i = 0; for(i = 0; i < ucLen; i++) { //格式化输str,每unsigned char 转换字符占两位置%x写输%X写输 sprintf(str + i * 2, "%…
帮助码友解决问题,从而复习了一下oc中调用c函数的方式 1,新建c 头文件  test.h 定义 c 函数 #ifndef test_h #define test_h void verification(unsigned char INPUT[], unsigned int OUTPUT[]); #endif /* test_h */ 2,新建 c 实现文件,新建模板选中 c File  test.c 3.实现函数 // // test.c #include <stdio.h> #includ…
关于这三者的区别stackoverrflow里有一个答案是这样说的: 3.9.1 Fundamental types [basic.fundamental] 1 Objects declared as characters char) shall be large enough to store any member of the implementation's basic character set. If a character from this set is stored in a c…
昨天困惑一件事,就是手里有个string类型的字符串,像01 23 45 67 89 AB CD EF,根据空格拆分为一个个的子字符串后(如EF),需要放到一个BYTE(typedef unsigned char)类型数组中,该怎么放呢? 首先BYTE是个什么类型? BYTE即unsigned char,说白了就是0-255的数字.visual studio里为什么专门定义了一个BYTE呢? 个人理解,因为默认如果你定义一个char myChar, 那myChar类型就默认是signed cha…
C语言中的 char, unsigned char, signed char 一.他们是什么? signed char是有符号的,但是unsigned char没有符号,两者在存储上没有任何区别都是8位. 区别在于如何理解这两个byte,假设一种场景我们要将其赋值给一个int. 如果是signed char由于高位为符号位,那么会对最高位进行扩展,但是对于unsinged char不会进行扩展. 至于char是有符号还是无符号,要取决于具体的编译器. 二.三者的类型无法进行自动转换 假设我们使用…
头段时间我的代码,有一个 unsigned char,我需要从sscanf 中读取字符串为这个值.但是一般char 是用%c的,我是要值得. 所以我使用了%d %u来读,结果报警告: unsigned char a; sscanf("15","%u",&a); warning: format ‘%u’ expects type ‘unsigned has type ‘unsigned char*’ 警告挺烦人的,查了下,才发现自己没有注意过的细节: I'm…
[题目大意] 给定一个字符串S = {S1, S2, S3 … Sn}, 如果在串SS中, 子串T(|T| = n)为所有长度为n的SS的字串中最小的(字符串的比较), 则称T为”奇怪的字串”. 你的任务就是找出这个字符串. [思路] 裸最小表示法. 注意要用unsigned char(!!)char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,因此能表示0~255. #include<iostream> #include<cstdio> #include<…
# char 与 signed char 和 unsigned char三者之间的关系 三者都占用 1个字节,即 8 bit signed char取值范围(-128, 127) unsigned char取值范围(0, 255) 三个内存中存储的都是一样的东东,只是在运算时进行解析的方式不同 其如何解析和编译器有关.不同的编译器对char的解析不同,如将其定义为signed char的有: VC编译器 x86上的GCC 将其定义为unsigned char的有:arm-linux-gcc ch…
unsigned char的范围是0~255,在用cout输出的时候要显示数字的话记得进行int的强制转化才可以,否则都是输出的字符,除此之外的所有比较转换成整数在做比较吧 除此之外,在最近的项目里由于多次运用动态内存分配,代码运用了两种分配方式简单说一下. 无论两者是服从什么标准的,用new进行分配就不用事先乘以sizeof了,但是如果用malloc来进行分配的话要乘上sizeof的,之前没有按照这个准则来做,在malloc分配的时候我们用unsigned char来分配没有乘以sizeof也…
在蓝牙4.0的开发中,很多数据类型都用到了 unsigned char ,我觉得用这个类型的一个原因是相比较于整型,它占的空间更少. 比如: unsigned char a = 1;  // 占1个字节 int a = 1;    // 占2个字节 --------------------------------------separation-------------------------------------------- 值得注意的是,类型之间的计算要理清.对于 unsigned ch…
首先uchar就是BYTE:Typedef unsigned char BYTE: char:就是signed char,是一个字节,8个位.第8位是符号位,所以可以表示-128~127共256个符号. BYTE:没有符号位,可以表示0~255共256个符号. 在计算机中,所有数据都是二进制表示,一个字节有8个二进制位,2个十六进制位,如1111 0000=0xf0.这个字节代表扩展ASCII中的全等于符号('='多一行). 可以把这个字节存成char,表示成-112(0111 0000=112…
对于一个字节来说: unsigned char :     0  ~  255              0000 0000  ~ 1111 1111 char :-128  ~  127              -128  ~  -1     1000 0000  ~ 1111 1111                     0  ~  127     0000 0000  ~   0111 1111 (-128 的补码是1000 0000,它没有对应的原码.反码,其推导是根据 -128…
什么是无符号char类型?与常见的char类型有何不同? 在c++中有三种不同的字符类型:char,signed char,unsigned char.如果要应用与文本字符,就使用不加限制的char类型即可,比如:'a' 或者'0',"abdcddfd". char类型也可以被当作数字类型值使用,但是这个值是有符号或是无符号的无法唯一确定下来.如果将字符限制在ascii范围内,比较字符这样的行为是安全的.signed char范围-128~127.unsigned char范围为0~2…
1 什么是字符串? 字符串是以空字符(\)结尾的字符数组.空字符的assii码为:0, 空格的ascii码为322 \0的作用'\0'是一个空字符标志,它的ASSII码为0,C++有好多处理字符串的函数,都以'\0'为结束标记. 也就是以空字符为结束标记,比如cin,cout.它们都以空字符为结束标记,他们在遇到空字符后将会停止输入或输出. 3 cin.ignore() cin.ignore(a,ch) 从输入流(cin)中提取字符,提取的字符被忽略(ignore),不被使用.每抛弃一个字符,…
一.常指针: int *const p;    //指针不可改变,但是指针指向的数据可以改变. 指向常量的指针: const int *p;    //指针可以改变,但是指针指向的数据不可以改变. 指向常量的常指针: const int *const p;    //指针不可改变,且指针指向的数据也不可改变. 引用就是别名,定义引用的同时必须要对引用进行初始化. 二.利用引用返回多个值: 引用就是别名,引用必须要初始化. #include "stdafx.h" #include <…
在C中,默认的基础数据类型均为signed,现在我们以char为例,说明(signed) char与unsigned char之间的区别 首先在内存中,char与unsigned char没有什么不同,都是一个字节,唯一的区别是,char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,因此能表示0~255,这个好理解,8个bit,最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字. 在实际使用过程种有什么区别呢? 主要是符号位,但是在普通的赋值,读写…
问题背景: 一个旧应用,原先应用是用proc写的,9i的库,如今应用须要改为使用OCCI,当中有一段查询逻辑:select ... where upper(state)=upper(:1). (此处请不要纠结于where条件中state字段使用了upper函数,由于此表数据量非常小,且其历史比較悠久,未建索引. ) 相应表中定义的state字段类型是char(3),但此处查询条件变量的值可能是两位,比如'NY'. 现象: 1. 使用sqlplus运行select ... where upper(…
unsigned char*  等价 BYTE* 例1: C++: int __stdcall LIVESCAN_GetFPRawData(int nChannel, unsigned char *pRawData); C# [DllImport("GALS1701.dll", EntryPoint = "LIVESCAN_GetFPRawData", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] unsafe publ…
代码: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int main(){ unsigned char c1 = 0x80; char c2 = 0x80; int a1 = c1; int a2 = c2; cout<<a1<<endl<<a2<<endl; ; } 输出: 128 -128 分析: 由输出可知,unsigned char向int转换时不会扩展…
今天在看别人的CAN总线程序的时候,突然发现了这么一句宏定义:#define XBYTE ((unsigned char volatile xdata *) 0),以前都没注意到过.后来查了一下,发现是在ABSACC.h这个头文件中的.这是C51中专有的东西,在C51编程中只要有外部扩展RAM,就得这样用.在51单片机中,RAM空间有内外之分,而内部RAM与外部256字节的RAM同地址,在有扩展外部RAM的系统中,有的会用上外部RAM的前256字节,有的前256字节没有用.以上的定义就是用上了前…
以前在做图像处理的时候,一直不太在意这个问题,对图像每个像素点的灰度值,总是认为char也可,unsigned char也可.尽管它们都是8位,但是表示的数的范围却不相同:char: -128~127, unsigned char: 0~255.很明显,unsigned char才是正确的选择. 你可以这样定义: 1 struct { 2     char r; 3     char g; 4     char b; 5 }pixel_t; 6 也可以这样定义: 8 struct { 9    …
以下来自msdn: Objects of an integral type can be converted to another wider integral type (that is, a type that can represent a larger set of values). This widening type of conversion is called "integral promotion." With integral promotion, you can…
ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char.signed char.unsigned char.而不是像short.int一样只有两种(int默认就是signed int). 三者都占1个字节(1 byte),因此: signed char取值范围是 -128 到 127(有符号位)unsigned char 取值范围是 0 到 255 这个大家都很清楚!! 但是char 呢?范围是多少? 答案是:不一定!!! 我们先看一下大师们怎么说的: (Thinking in C++ 2nd): s…
char 与 unsigned char的本质差别 http://bbs.csdn.net/topics/270080484 同一个内存内容:10010000      你用char*   解释是-112      你用unsigned   char*   解释是144      还是相同这个内存内容赋给整型值,用unsigned   char   类型还是会得到144,用char类型的就会是负数.               真正的区别还是取决于你的程序.某些情况这两种类型表示都行. 补充一下…
ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char.signed char.unsigned char.char相当于signed char或者unsigned char,但是这取决于编译器!这三种字符类型都是按照1个字节存储的,可以保存256个不同的值.不同的是取值范围.signed char取值范围是 -128 到 127,unsigned char 取值范围是 0 到 255.signed char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,…
unsigned char 是无符号字符,单字节 idata 表示变量位于内部数据区,外部数据区是 xdata,代码区是 codeidata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同(间接寻址).idata是用类似C中的指针方式 访问的.汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好). 区别如下:1.位置不同 idata定义在高128字节中,xdata定义在外部RAM中,一些单片机…
#include <stdio.h> int main() { unsigned ; char b = a; printf("a = %d , b = %d",a,b); ; } 输出结果为 a = 128 , b = -128. 128的二进制表示为1000 0000 因为char是有符号类型,所以编译器把128,即1000 0000当成有符号数,即补码为1000 0000 (因为计算机中的有符号数都是用补码来表示的),其表示的十进制值为B2T = -2^8 = -128…
此文章参考<深入理解计算机系统>P31. 先看如下代码:  12345的十六进制表示为:0x00003039 #include <stdio.h> int main() { ; char *q = (char *)(&a); ; i < sizeof(a); ++i) printf("%.2x ", q[i]); ; } 输出为: a的地址是int*类型,其对象是int型的4字节的12345,当其强制转换成unsigned char*类型的q时,由…
/** * 将unsigned char数组转换成long long数值 * {0x00 0x00 0x20 0x00}转换之后得到8192 * * @param str 数组 * @param len str数组长度 * @returns 0 on error */ LONGLONG PNGProcesser::readCharToLL(unsigned char* str, int len) { ) { ; } ; ; ;i<len;i++) { value = value** + (str…