using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace musicPlayer { public partial class Form…
最近在验证tina对裸流音视频的支持,主要指h264视频裸流及pcm音频裸流. 在原始sdk中有针对很多video和audio类型的parser,但就是没有找到pcm和h264的parser,所以需要自己搞个parser,同时找到audio播放的的接口写个demo来验证. 所有支持解析类型的parser方法都在目录:/Homlet-Tina-H2_H3/package/allwinner/tina_multimedia/libcedarx/libcore/parser下 aac Android.…
使用QMediaPlayer和QVideoWidget QHBoxLayout *m_layout=newQHBoxLayout(this); QMediaPlayer *m_player = new QMediaPlayer(this); m_player->setMedia(QUrl::fromLocalFile(QString::fromLocal8Bit("d:/QtTest/111.mp4"))); QVideoWidget *m_videoW = new QVideo…
mainActivity: package com.sxt.day07_09; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import android.app.Activity; import android.content.ContentResolver; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.graphics…
1.播放音频 因为涉及到读取文件,所以需要申请权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <1>首先动态申请权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission .WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager…
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40246783 onCallMediaState回调里,解码方向,获取ci.media[i].videoWindow.getInfo().winHandle.handle.window,然后设置它的parent为控件的句柄…
音视频的发展史 早期:<embed>+<object>+文件 问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准. 现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash, 因为Flash很占内存. HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民…
一.前言 在 Android 音视频开发学习思路 中,我们不断的学习和了解音视频相关的知识,随着知识点不断的学习,我们现在应该做的事情,就是将知识点不断的串联起来.这样才能得到更深层次的领悟.通过整理 Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 我们知道可以使用ImageView和SurfaceView甚至是View来展示图片,通过整理 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 我们知道如何播放音频原始数据了.那么可不可以定义为,我们找到了如何…
一.发展历: 早期:<embed>+<object>+文件   问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准.   现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.   HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民了!     二.视频格式的简单介绍   1.常见的视频格式…
vlc播放流媒体时实现音视频同步,简单来说就是发送方发送的RTP包带有时间戳,接收方根据此时间戳不断校正本地时钟,播放音视频时根据本地时钟进行同步播放.首先了解两个概念:stream clock和system clock.stream clock是流时钟,可以理解为RTP包中的时间戳:system clock是本地时钟,可以理解为当前系统的Tick数.第一个RTP包到来时: fSyncTimestamp = rtpTimestamp;// rtp时间戳赋值为本地记录的时间戳 fSyncTime…
GT其实平时也有一些处理音视频的个人或者亲人需求,熟练使用ffmpeg之后也不要借助图示化软件,一个命令基本可以搞定 G: 熟练使用ffmpeg命令!T :不要死记硬背,看一遍,自己找下规律,敲一遍,用的多了,自然而然就记住了.就算忘了,我也可以查一查_ ffmpeg提供的命令行工具ffprobe:用作信息查询,查看音视频文件中的信息ffplay:是一个使用了FFmpeg和SDL库的媒体播放器,ijkplayer 就是基于ffplay改造二次开发的,多做了一些硬件解码和兼容性的工作.ffmpeg…
从本节开始,正式开启流媒体相关的内容. 流媒体 基本概念 流媒体(Streaming media),也叫做:流式媒体. 是指将一连串的多媒体数据压缩后,经过互联网分段发送数据,在互联网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程 此技术使得数据包可以像流水一样发送,如果不使用此技术,就必须得先下载整个媒体文件才能进行观看 流媒体的一个非常典型.火爆的应用场景:直播.近几年,直播行业是蒸蒸日上. 直播架构 下面放几张图片,简单了解一下直播技术的基本架构. 你可能会有个疑问:信令服务器是干嘛用的?用来处理…
HTML5_布局and音视频 I.HTML5标签的改变1.文档声明HTML语法是不区分大小写的HTML5的DTD声明为:<!doctype html>确保浏览器能在HTML5的标准模式下进行渲染 \App3_HTML5\Module1_Layout\html5.html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <ti…
  前  言 现在网上有许多的框架和插件,能够满足程序猿的各种需求,慢慢的,就有些忽视最基础的东西. 比如,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法. 所以,今天影子向大家介绍的,就是HTML5对音视频的处理. 一. 优势 1 关于视频不用插件播放,点击就能看2 跨平台.好升级.好维护,开发成本相对原生APP低很多3 对移动的良好支持,支持手势,本地存储和视频续播等,通过H5就可以把…
一.拍照原理 好多人小时候应该都学过,在几张空白的纸上画同一个物体,并让物体之间稍有一些变化,然后连续快速地翻动这几张纸,它就形成了一个小动画,音视频播放器就是利用这样的原理来播放音视频文件的 播放器播的是非编码帧(解码后的帧),这些非编码帧就是一幅幅独立的图像 浏览器提供了一个非常强大的对象,称为Canvas,你可以把它想像成一块画布,你可以在上面画点.面.图形 拍照原理其实就是获取摄像头里面的非编码帧数据,并在Canvas上画出来 <!DOCTYPE html> <html lang…
简单的播放器需要实现一个最基本的功能:播放视频文件. 实现这个功能需要包含以下几个步骤: 从视频文件中提取视频图像 在屏幕上显示视频图像 视频帧的同步,也就是保证视频图像在合适的时间在屏幕上显示 从视频文件中提取音频 向音频设备输出音频 音频同步,也就是保证合适的时间输出合适的音频 多线程处理 音视频同步 本实现是通过ffmpeg来实现音视频的提取,通过sdl2来实现音视频的输出,版本如下: libavutil 56. 19.100 / 56. 19.100 libavcodec 58. 23.…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL显示两大部分. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放 [5]. FFmpeg简易播…
FFmpeg_Tutorial FFmpeg工具和sdk库的使用demo 一.使用FFmpeg命令行工具和批处理脚本进行简单的音视频文件编辑 1.基本介绍 对于每一个从事音视频技术开发的工程师,想必没有一个人对FFmpeg这个名称感到陌生.FFmpeg是一套非常知名的音视频处理的开源工具,它包含了开发完成的工具软件.封装好的函数库以及源代码供我们按需使用.FFmpeg提供了非常强大的功能,可以完成音视频的编码.解码.转码.视频采集.后处理(抓图.水印.封装/解封装.格式转换等),还有流媒体服务等…
之前的一篇博客<网络摄像机IPCamera RTSP直播播放网络/权限/音视频数据/花屏问题检测与分析助手EasyRTSPClient>,我们介绍了RTSP流的检测和分析工具EasyRTSPClient,可以说已经是深入了我的平时运维工作中了,当我们发现有任何RTSP源或者摄像机无法播放的时候,我用EasyRTSPClient工具运行检测一下,就立即能够知道问题原因,真是非常非常方便: EasyRTSPClient方案Github:https://github.com/EasyDSS/Easy…
前言 最近在项目中遇到一个奇怪的问题,同样的SDK调用,访问海康摄像机的RTSP流,发保活OPTIONS命令保活,一个正常,而另一个一发就会被IPC断开,先看现场截图: 图1:发OPTIONS,摄像机立马断流 图2:但在另一个程序中发OPTIONS保活包又不断流 在大部分的摄像机上,都没什么问题,单单在海康的这一款摄像机中出现了这种问题,不仔细对比命令行中的输出,根本无法确定问题点,图2中的OPTIONS报文中携带了Authorization的头字段,将认证信息都带入了进来,而图1中只是简单将用…
1. 什么是WebRTC 1.1 WebRTC简介 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的实时通信框架,提供了一系列页面可调用API. 参考定义:谷歌开放实时通信框架 在上一篇博客Vue +WebSocket + WaveSurferJS 实现H5聊天对话交互 中,已经涉及到WebRTC接口的使用,使用到了getUserMedia方法,用于通过浏览器获取设备麦克风,从而采集音频.…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip的属性和方法详解>介绍了fl_time方法返回一个新剪辑,新剪辑是调用剪辑的一个浅拷贝,但新剪辑的时间线被调整,实际上这个方法就是对剪辑进行一个基于时间特效的处理,如快播.慢播.倒序播放等. 二.时间特效处理的基本原理 时间特效…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:音视频的加载和输出>.<moviepy音视频剪辑:多个视频合成一个视频>.<moviepy音视频剪辑:使用VideoFileClip.AudioFileClip和write_videofile.write_audiofile进行音视频的加载和输…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.视频合成概述 视频合成,也称为非线性编辑,实际上是在一个新剪辑中播放几个剪辑. 请注意视频剪辑通常带有音频和遮罩,它们也是剪辑.当您将这些剪辑组合在一起时,通过将剪辑的原声和遮罩组合在一起,将自动生成最终剪辑的原声和遮罩.所以大多数时候你不需要担心混音和面具. 两种简单的剪辑合成方法是将它们拼接起来(在一个长剪辑中一个接一个地播放它们)或将它们…
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 次,即采样频率 44.1 khz 量化 既然是将音频数字化,那就需要使用二进制来表示声音的每一个样本.例如每个样本使用 16 位长度来表示,即音频的位深度为 16 位 编码 编码就是按照一定的格式记录采样和量化后的数据,比如顺序存储或压缩存储等 编码后经由不同的算法,音频被保存为不同的格式,例如…
写在前面 最近正好有音视频编辑的需求,虽然之前粗略的了解过FFmpeg不过肯定是不够用的,借此重新学习下: 基本概念 容器/文件(Conainer/File): 即特定格式的多媒体文件,一般来说一个视频文件是由视频,音频,字幕等按特地的格式/规则组合到一起的,常见如: mp4 flv mkv avi 媒体流(Stream): 表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据.一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器. 数据帧/数据包(Frame/Pa…
前言 啦啦啦~各位好久不见啦~博主最近比较忙,而且最近一次实验也是刚刚结束~ 好了不废话了,直接进入我们这次的内容~ 在这篇博文里我们将学习Service(服务)的相关知识,学会使用 Service 进行后台工作, 学会使用 Service 与 Activity 进行通信,并在此知识基础上学会使用 MediaPlayer和简单的多线程编程.使用 Handle 更新 UI,并设计成功一个简单的音乐播放器. 是不是很高大上呢~一起来学习~ 基础知识 Service作为Android四大组件之一,在每…
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习之路上的一个小小里程碑,给我增加了很多信心(~~真容易获得满足~~).从下面开始,我将详细介绍MusicPlayer的设计过程. 首先,先看一下这个项目的工程目录和运行效果:      从上面的图片看到,整个工程的布局文件有两个:activity_main.xml和musiclist.xml,其中,…
html5 简单音乐播放器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <title></title> <style type="tex…