(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的…
1.static 与 extern 对局部变量的作用 static 和extern 都是用来修饰变量(局部的static 实际也是全局的) static 修饰的变量 只有你的包含那个变量定义的源代码文件可以访问(内部的变量) extern定义的变量的哪个源文件都可以访问 只要声明了就可以(外部变量) 2.static 与 extern 对局部变量的作用 static 1) 延长局部变量的生命周期,从程序启动到程序退出,但是它并没有改变变量的作用域 2)定义变量的代码在整个程序运行期间仅仅会执行一…
首先得说明什么叫“编译单元”.每个 .c 文件会被编译为一个 .o 文件,这个就是一个编译单元.最后所有的编译单元被链接起来,就是一个库或一个程序. 一个变量/函数,只要是在全局声明的,链接之后都隐含地在所有编译单元中可见.但你的声明可能仅出现在一个 .c 文件中,这就暗示你不想把这个名字暴露给其它编译单元,这种情况下就得用 static 关键字,表示这个名字具有“内部链接”,只对当前编译单元有效.但还有一种可能,你确实想暴露这个名字,但其它的编译单元希望知道这个名字被声明为什么类型,所以你需要…
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern   外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static   静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
auto 动态存储类型变量(函数内部变量存储默认为 auto型) auto只用于函数内部定义,单片机在执行这个函数时为它分配内存地址,当函数执行完毕返回后,auto变量会被销毁,再次进入这个函数时,它的初值是不确定的,必须对她重新进行初始化.auto变量是局部变量,只允许在定义它的函数内部使用,在函数外的其他地方都不能使用.由于auto变量在定义它的函数以外的任何地方都是不可见的,所以允许在这个函数以外的其他地方或是其他函数内部定义同名的变量,它们之间是不会发生冲突的,因为他们都有自己的区域性,…
一.volatile详解 volatile的本意是"易变的" 因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据.当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据.精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问:如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化.(简洁的说就是:volatile关键…
1)auto 这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类…
一.extern 概述 编译器是由上至下编译源文件的,当遇到一些函数引用外部全局变量,而这个变量被定义在该函数声明主体的下方,又或者引用自其它的编译单元,这个情况就需要extern来向编译器表明此变量是一个外部变量 问题1.运用extern实现全局变量声明提升效果 #include <stdio.h> void fun(void); int main(void) { fun(); } void fun(void) { printf("%d\n", v); } ; 上述代码,…
上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问:extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问.static和extern对变量也有作用,不过跟函数有点差别. C语言和Java都有全局变量的概念,但是它们的用法还是有些差别的. 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量. 可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的…
本文目录 • 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 • 二.在C语言中,全局变量定义的位置是有限制的 • 三.重复定义同一个变量 • 四.不同源文件中的同名变量 • 五.static关键字 • 六.static和extern的总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数…