STL容器特征总结与迭代器失效】的更多相关文章

Vector 内部数据结构:连续存储,例如数组. 随机访问每个元素,所需要的时间为常量. 在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化. 可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存. 迭代器失效 插入:vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同).当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效:…
1 改变容器的大小 我们可以使用resize来增加或缩小容器,与往常一样,array不支持resize.如果当前大小大于所要求的大小,容器后面的元素会被删除:如果当前大小小于新大小,会将新元素添加到容器后部: list<int> ilist(10,42);   //10个int:每个的值都是42 ilist.resize(15);   //将5个值为0的元素添加到ilist的末尾 ilist.resize(25,-1);  //将10个值为-1的元素添加到ilist的末尾 ilist.resi…
顺序容器的添加.访问.删除操作以及forward_list的特殊操作,还有迭代器失效问题. 一.向容器添加元素 // array不支持这些操作 // forward_list有自己撰于的版本的insert和emplace // forward_list不支持push_back和emplace_back // vector和string不支持push_front和emplace_front c.push_back(t); 在c的尾部创建一个值为t或由arg创建的元素 c.emplace_back(…
STL源码剖析---迭代器失效小结 vector迭代器的几种失效的情况: .当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效. .当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效. .当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效:指向删除点后面的元素的迭代器也将全部失效. deque迭代器的失效情况: 在C++Primer一书中是…
迭代器失效: 典型的迭代器失效. 首先对于vector而言,添加和删除操作可能使容器的部分或者全部迭代器失效.那为什么迭代器会失效呢?vector元素在内存中是顺序存储,试想:如果当前容器中已经存在了10个元素,现在又要添加一个元素到容器中,但是内存中紧跟在这10个元素后面没有一个空闲空间,而vector的元素必须顺序存储一边索引访问,所以我们不能在内存中随便找个地方存储这个元素.于是vector必须重新分配存储空间,用来存放原来的元素以及新添加的元素:存放在旧存储空间的元素被复制到新的存储空间…
转载至:http://blog.csdn.net/wangshihui512/article/details/9791517 迭代器失效: 典型的迭代器失效. 首先对于vector而言,添加和删除操作可能使容器的部分或者全部迭代器失效.那为什么迭代器会失效呢?vector元素在内存中是顺序存储,试想:如果当前容器中已经存在了10个元素,现在又要添加一个元素到容器中,但是内存中紧跟在这10个元素后面没有一个空闲空间,而vector的元素必须顺序存储一边索引访问,所以我们不能在内存中随便找个地方存储…
my_container.erase(iter); 其中my_container是STL的某种容器,iter是指向这个容器中某个元素的迭代器.如果不是在for,while循环中,这种方式删除元素没有问题,如果是在for,while中对m_container迭代,删除其中符合条件的所有元素,就可能出现问题.如果是在for,while中对m_container迭代,删除其中符合条件的所有元素,就可能出现问题. 问题是: 在迭代容器的时候删除元素,可能导致迭代器失效(invalidation of i…
一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 几种标准非STL容器,包括数组.bitset.valarray.stack.queue和priority_queue 值得注意的是,数组可…
在实现LRU算法的时候lru_list 開始用的是deque 可是由于害怕其在插入删除上的迭代器失效情况的诡异情况.遂用list取代之. 在数据量比較大的时候性能不是非常好.性能优化分析的时候决定用deque替换回来.于是对deque迭代器失效的情况好好研究了一下: c++ primer如此写道: 1.在deque容器首部或者尾部插入元素不会使得不论什么迭代器失效. 2.在其首部或尾部删除元素则仅仅会使指向被删除元素的迭代器失效.  3.在deque容器的不论什么其它位置的插入和删除操作将使指向…
连续内存序列容器(vector, string, deque) 对于连续内存序列STL容器,例如vector,string,deque,删除当前iterator会使得后面所有的iterator都失效,因为它们使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置,保证元素的连续性.当上述容器的erase方法可以返回下一个有效的iterator,即erase方法的返回的iterator指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,因此,可以根据这个返回值继续访问后面的元素. 连续内存…
序列性容器::(vector和list和deque)   erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被   删元素之后的所有迭代器失效,所以不能使用erase(iter++)的方 式,但是erase的返回值为下一个有效的迭代器,所以     正确方法为::     for( iter = c.begin(); iter != c.end(); ) iter = c.erase(iter); 关联性容器::(map和set比较常用)    erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,…
之前看<C++ Primier>的时候,也解到在顺序型窗口里insert/erase会涉及到迭代器失效的问题,并没有深究.今天写程序的时候遇到了这个问题. 1 莫名其妙的Erase 最初我的程序是酱紫的,别说话,我知道这样是有问题的,可这样是最直观的想法 int arr[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; vector<int> a(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(*arr));for (auto it = a.begin(); it !=…
下面材料整理自Internet&著作. STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题. 1.list,set,map容器 在使用 list.set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list< int> List; std::list< int>::iterato…
Vector 1.内部数据结构:连续存储,比如数组. 2.随机訪问每一个元素,所须要的时间为常量. 3.在末尾添加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头添加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化. 4.可动态添加或降低元素.内存管理自己主动完毕,但程序猿能够使用reserve()成员函数来管理内存. 5.迭代器失效 插入:vector的迭代器在内存又一次分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再同样).当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时.内存会又一次…
stl:即标准模板库,该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法 六大组件: 容器.迭代器.算法.仿函数.空间配置器.迭代适配器 迭代器:迭代器(iterator)是一种抽象的设计理念,通过迭代器可以在不了解容器内部原理的情况下遍历容器.除此之外,STL中迭代器一个最重要的作用就是作为容器(vector,list等)与STL算法的粘结剂,只要容器提供迭代器的接口,同一套算法代码可以利用在完全不同的容器中,这是抽象思想的经典应用.迭代器是STL中行为类似指针的设计模式,它可以提…
下面材料整理自Internet&著作. TL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题. 1.list,set,map容器 在使用 list.set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list<int> List; std::list<int>::iterator i…
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back.erase.clear.insert #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ vector<,); vector<int>::iterator it=v.begin(); c…
1.对于基于连续内存的容器,容器元素的增删,有可能会导致迭代器的失效.考虑: int main(int argc, char* argv[]) { vector<int> intVec; intVec.push_back(); intVec.push_back(); intVec.push_back(); vector<int>::iterator iter1 = intVec.begin(); vector<; vector<; ]; int* p1 = &(…
. 对于关联容器(如map, set, multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可.这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入.删除一个结点不会对其他结点造成影响. for (iter = cont.begin(); it != cont.end();) { (*iter)->doSomething(); if (shouldDelete(*iter)) cont.erase(it…
课程大纲 02实现基本原理 容器,算法,迭代器 教室:容器 人:元素 教室对于楼:容器 序列式容器: 容器元素在容器中的位置是由进入容器的时间和地点来决定 序列式容器 关联式容器: 教室中 按年龄排座,进去的人已经确定好应该坐在哪了 算法:遍历 查找 删除 统计 … 迭代器:就理解为一个指针 STL中容器和算法式是离开的,通过迭代器进行操作 03 STL基本概念理论 迭代器其实是对指针的封装,是类对象,里面有各种重载 04 string字符串常用操作 05 string课堂案例   06 vec…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100eof0.html 最近在学习unordered_map里面的散列函数和相等函数怎么写.学习过程中看到了一个好帖子.学习学习 标准STL序列容器:vector.string.deque和list标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap 非标准序列容器slist和rope非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap rope…
STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器, 有vector, list, deque, string. 二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap 三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset   STL各个容器的实现: (1) vector内部数据结构:数组.随机访问每个元素,所需要的时间为常量.在末尾增加或删除…
STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器, 有vector, list, deque, string. 二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap 三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset   STL各个容器的实现: (1) vector内部数据结构:数组.随机访问每个元素,所需要的时间为常量.在末尾增加或删除…
使用过STL的人都应该知道关于迭代器失效的原理,这里以后vector迭代器失效为例: 第一种:当插入一个元素到vector中,如果插入后容器已满,那么容器将新开辟一块内存区域,然后 将原内存中的数据拷贝到新的内存区域,同时释放旧的内存.这样之前指向旧内存的迭代器就会指向 不确定内存,这块内存要么释放,要么释放后又用作其他用途.这便导致了迭代器失效. 第二种:当删除容器中一个元素后,该迭代器所指向的元素已经被删除,那么也造成迭代器失效. 这里我们主要讨论下第二种情况. 我们先举个例子说明: 比如v…
 1.空间分配器 std::alloc用于容器中内存空间的分配和释放,以及分配内存的管理.construct().destroy()等全局函数用于为对象的构造和析构. 2.迭代器和trains 迭代器将容器和算法联系起来,行为类似指针.各个容器都自己实现自己的迭代器,最重要的是对operator*和operator-> 进行重载.每个迭代器里都定义了一些类型,包括所指对象的类型.trains将这些类型提取出来. STL的容器可以分为以下几个大类:一:序列容器, 有vector, list, de…
STL中11个容器类型分别是deque,list,queue,priority_queue,stack,vector,map,multimap,set,multiset,bieset(在比特级处理数据的容器,不讨论) 一些基本的容器特征 表达式 返回值 说明 复杂度 XX:iterator 对应迭代器 指针 编译时间 X u   创建一个名为u的空容器 固定 X u(a) /X u=a   复制a到u 线性 a.begin() 迭代器 指向容器的第一个元素 固定 a.end() 迭代器 指向超尾…
1.    STL 容器 1.    按种类划分 顺序容器( sequence containers):是一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集.顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置.顺序容器的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定.顺序容器包括:vector(向量).list(双向列表)forward_list(单向链表).deque(队列). 关联容器(associative containers):关联式容器是非线…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…