static与线程安全 -摘自网络】的更多相关文章

在.Net中,Static会经常和线程的东西扯在一起.写的代码是不是线程安全呢?好多程序员都在想,不过,有时候随便就放过了.真正出问题的时候再想.其实,如果程序员一开始就明白这里面的机制,也许,编写的代码质量会更加的高.也少些线程安全的烦问题.事实上,了解线程安全的机制后,你会发现,这原来是很简单的事情,只是很多人不愿意去了解线程.因为对于普通的程序员,线程的东西真是不好玩的,也不太过瘾,同时好容易出错. 生活中的例子 顾客一次买了10个产品去收银处交钱,一般来说,收银处的框台应该很多的,顾客可…
引言 现在的Android开发很多都使用Volley.OkHttp.Retrofit等框架,这些框架固然有优秀的地方(以后会写代码学习分享),但是我们今天介绍一种基于Java线程池的网络访问框架. 实现思路及实现 APP界面上面的数据都是通过网络请求获取的,我们能不能将网络请求依次入队,然后配合着Java线程池,让线程依次处理我们的请求,最后返回结果给我们.下面我们先来看一下线程池工具类的实现: public class ThreadPoolUtils { private ThreadPoolU…
新版本的android系统已经不允许在UI线程中进行网络请求了,必须新建一个线程. 代码实操: 头文件: #ifndef __TestThreadHttp_SCENE_H__ #define __TestThreadHttp_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "network\HttpRequest.h" #include "network\HttpClient.h" #include "n…
WebView可以使得网页轻松的内嵌到app里,还可以直接跟js相互调用. webview有两个方法:setWebChromeClient 和 setWebClient setWebClient:主要处理解析,渲染网页等浏览器做的事情 setWebChromeClient:辅助WebView处理Javascript的对话框,网站图标,网站title,加载进度等 WebViewClient就是帮助WebView处理各种通知.请求事件的. 在AndroidManifest.xml设置访问网络权限:…
C#编程的一个优点是程序员不需要关心具体的内存管理,尤其是垃圾收集器会处理所有的内存清理工作.虽然不必手工管理内存,但如果要编写高质量的代码,还是要理解后台发生的事情,理解C#的内存管理.本文主要介绍给变量分配内存时计算机内存中发生的情况. C#将数据分为两种:值数据类型和引用数据类型,这两种数据类型存储在内存中的不同的地方:值数据类型存储在堆栈中,而引用类型存储在内存的托管堆中. 1.内存简介 Windows使用一个系统:虚拟寻址系统.这个系统的作用是将程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际…
篇一 : Ubuntu的复制粘贴操作及常用快捷键(摘自网络) Ubuntu的复制粘贴操作 1.最为简单,最为常用的应该是鼠标右键操作了,可以选中文件,字符等,右键鼠标,复制,到目的地右键鼠标,粘贴就结束了. 2.快捷键.一般通用的是Ctrl+C与Ctrl+V.不过通用也是有限制的,一般的程序下是没有问题,遇到终端就不行了.其实终端下默认的是Ctrl+Shift+C,Ctrl+Shift+V,可以自己在编辑项下面自己设置为常用的. 3.文件操作可以使用鼠标拖拽.按住Ctrl,拖动文件就是. 4.文…
最近工作需要开始研究mongoDB,我准备从其源代码角度,对于mongod和mongos服务的架构.sharding策略. replicaset策略.数据同步容灾.索引等机制做一个本质性的了解.其代码约20万行(我研究的是 2.0.6版本源码),本篇先从mongod的 启动流程说起,它本是一个多线程程序,所以本文在于说明mongod有多少个线程,每个线程的意义所在.希望大家阅读本文时关注在mongod的外围框 架,暂不涉及数据文件的组织.索引B树的组织等,仅focus in在网络框架.线程模型上…
在Membership系列的最后一篇引入了ASP.NET Identity,看到大家对它还是挺感兴趣的,于是来一篇详解登录原理的文章.本文会涉及到Claims-based(基于声明)的认证,我们会详细介绍什么是Claims-based认证,它与传统认证方式的区别,以及它的特点.同时我们还会介绍OWIN (Open Web Interface for .NET) 它主要定义了Web Server 和Web Application之间的一些行为,然后实现这两个组件的解耦(当然远不止这么点东西,我相信…
OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版.                                      本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释,主要参考材料为RFC 6749. 一.应用场景 为了理解OAuth的适用场合,让我举一个假设的例子. 有一个"云冲印"的网站,可以将用户储存在Google的照片,冲印出来.用户为了使用该服务,必须让"云冲印"读取…
随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力,像我们这样的码农再也不用过多的关注底层线程的实现和手工控制, 要了解并行开发,需要先了解下两个概念:“硬件线程”和“软件线程”. 1. 硬件线程 相信大家手头的电脑都是双核以上的,像我这样古董的电脑都是双核的,这样的双核叫做物理内核. 硬件线程又叫做逻辑内核,我们可以在”任务管理器“中查看”性能“标签页,如下图,我们知道有2个硬件线程. 一般情况下,一个物理内核对应一个逻辑内核,比如我这里的2对2.当然如果你的cpu采用的是超线程技术,那么可…