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介绍 我之前在任何场合都没有使用过thread local,因此没有注意到它,直到最近用到它的时候. 前提信息 线程可以理解为一个单独的进程,它有自己的调用栈.在java中每一个线程都有一个调用栈或者说每一个调用栈都有一个线程,即使你不在你的程序中创建线程,线程仍然会在你不知道的情况下运行.最简单的例子就是,当你通过main方法启动一个简单的java程序时,你不在程序里调用new Thread().start(),但是JVM仍然会创建一个main thread 去运行main方法. main线程…
本节,我们来探讨一个特殊的概念,线程本地变量,在Java中的实现是类ThreadLocal,它是什么?有什么用?实现原理是什么?让我们接下来逐步探讨. 基本概念和用法 线程本地变量是说,每个线程都有同一个变量的独有拷贝,这个概念听上去比较难以理解,我们先直接来看类TheadLocal的用法. ThreadLocal是一个泛型类,接受一个类型参数T,它只有一个空的构造方法,有两个主要的public方法: public T get() public void set(T value) set就是设置…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 本节,我们来探讨一个特殊的概念,线程本地变量,在Java中的实现是类ThreadLocal,它是什么?有什么用?实现原理是什么?让我们接下来逐步探讨. 基本概念和用法 线程本地变量是说,每个线程都有同一个变量的独有拷贝,这个概念听上去比较难以理解,我们先…
本节,我们来探讨一个特殊的概念,线程本地变量,在Java中的实现是类ThreadLocal,它是什么?有什么用?实现原理是什么?让我们接下来逐步探讨. 基本概念和用法 线程本地变量是说,每个线程都有同一个变量的独有拷贝,这个概念听上去比较难以理解,我们先直接来看类TheadLocal的用法. ThreadLocal是一个泛型类,接受一个类型参数T,它只有一个空的构造方法,有两个主要的public方法: public T get() public void set(T value) set就是设置…
开发者通过对象来 存储并传递数据. 在对象之间传递数据并执行任务的过程就叫做“消息传递”. 这两条特性的工作原理? Objective-C运行期环境(Objective-C runtime) ,提供了使得对象之间能够传递消息的重要函数,并且包含创建类实例所用的全部逻辑. 第六条:理解“属性”这一概念 @interface EOCPerson : NSObject { @public //NSString *_dateOfBrith; NSString *_firstName; NSString…
一.前言 要理解ThreadLocal,首先必须理解线程安全.线程可以看做是一个具有一定独立功能的处理过程,它是比进程更细度的单位.当程序以单线程运行的时候,我们不需要考虑线程安全.然而当一个进程中包含多个线程的时候,就需要考虑线程安全问题,因为此时线程可能会同时操作同一个资源,当两个或者两个以上线程同时操作一个资源的时候,就会造成冲突.不一致等问题,即线程不安全. 解决线程安全问题,本质上就是解决资源共享问题,一般有以下手段: 1)可重入(不依赖环境):2)互斥(同一时间段只允许一个线程使用)…
原文出处:http://www.cnblogs.com/holbrook/archive/2012/12/24/2830519.html 好久没进行java方面的开发了,最近又完成了一个java相关的任务,顺便重新体会了 maven 这一利器. 在使用过程中发现以前对maven的理解不够深入,借此机会重新梳理了一下maven的核心概念.相信理解了这些核心概念, 即使长时间不使用,以后再重新上手也会非常容易. 本文以类图的方式,介绍maven核心的12个概念以及相互之间的关系. Table of…
https://blog.csdn.net/qq_36632687/article/details/79551828?utm_source=blogkpcl2 参考文章: 正确理解ThreadLocal 一个故事讲明白 ThreadLocal…
原文 理解 UWP 视图的概念,让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) UWP 应用多是一个窗口完成所有业务的,事实上我也推荐使用这种单一窗口的方式.不过,总有一些特别的情况下我们需要用到不止一个窗口,那么 UWP 中如何使用多窗口呢? 本文内容 为什么 UWP 需要多窗口? UWP 视图的概念 UWP 多窗口 管理多个 UWP 视图 参考资料 为什么 UWP 需要多窗口? 多窗口在传统 Win32 的开发当中是司空见惯的事儿了,不过我个人非常不喜欢,因为 Windows 系统上的多窗口太多坑.…
ThreadLocal的概念 ThreadLocal从英文的角度看,可以看成thread和local的组合,就是线程本地的意思,我们都知道,看过jvm内存分配的人都知道在jvm虚拟机中对每一个线程都分配了一个独立的空间.独立的空间就意味着线程之间是相互隔离的.那么如果在独立空间里面声明某一些东西(也就是线程内部的东西),这个就可以变向的解决多线程程序并发问题了(个人理解).这个东西就是ThreadLocal,所以说ThreadLocal可以为解决多线程的并发问题提供一种新的思路.稍后thread…